Vytváření předmětů je funkcí představovanou v Reign of Fire, ročním speciálu pro rok 2025. Tento systém umožňuje vylepšovat, rozebírat a vytvářet vybavení pomocí materiálů. Všechny níže uvedené popisy se přesně řídí původními mechanikami.
Rarita předmětů a materiály
Všechny položky výbavy mají úroveň vzácnosti:
- Běžný, neobvyklý, vzácný a epický
Navíc existuje nový spotřebitelný předmět s materiálem, který se vyskytuje ve všech čtyřech úrovních vzácnosti.
Předměty výbavy stále mají úrovně kvality, ale materiály nemají.
Běžné, neobvyklé a vzácné předměty se mohou objevit při dobrodružstvích (rarita ovlivňuje, kdy se objeví ve hře).
Epické předměty nelze nalézt v dobrodružstvích — lze je vytvořit jen prostřednictvím crafting.
Vylepšení
Pokud máš dva stejné předměty, můžeš je vylepšit:
Oba předměty jsou spotřebovány.
Je také vyžadována jedna surovina té stejné vzácnosti.
Výsledný předmět má stejný typ a kvalita, ale rarita se zvýší o jednu úroveň.
Epické předměty nelze dále vylepšovat.
Tento proces má garantovaný výsledek.
Roztavit
Ke každému kusu vybavení lze roztavit na materiály:
Získáte jednu surovinu ihned, nebo dvě suroviny, pokud počkáte na dokončení procesu tavení (nebo použijte zlato k urychlení).
Získané suroviny vždy odpovídají raritě roztaveného předmětu.
Doba tavení závisí na rychlosti serveru.
Kovářství
Kování umožňuje vytvořit nový náhodný předmět:
Vyžaduje 3 suroviny libovolné vzácnosti.
Před potvrzením uvidíte distribuci šancí pro výslednou vzácnost a kvalitu.
Vyšší vzácnost materiálu zvyšuje šanci vyrobit předmět s vyšší vzácností.
Výběr předmětu
Typ předmětu je zcela náhodný:
Stejná šance na: na pravou ruku, na levou ruku, na tělo, na helmu a na boty.
V rámci každé kategorie má každý konkrétní předmět také stejnou šanci na objevení.
Možnost přepracování (zlatá funkce)
Místo přijetí prvního vykovaného předmětu můžete jej přepracovat:
První přepracování přinese druhý předmět.
Můžete si vybrat mezi oběma, nebo znovu přepracovat některý z nich.
Každé další přepracování stojí stále více zlata.
Na konci můžete vybrat jen jeden závěrečný předmět.
Každé přepracování vytváří nový předmět používající stejná náhodná pravidla.