Shores of War – Herní mechaniky

Shores of War je letošní speciální ročník Travian: Legends. Zde je přehled jeho funkcí, které se liší od běžných herních světů.


Hlavní speciální funkce převzaté z minulých ročních speciálů:





Námořní válčení a obchod

Poprvé v historii má Travian: Legends lodě. Moře, hlavní řeky a některá jezera jsou hluboké vody a po nich lze plout.


Přístavy

Založte vesnici na břehu vedle hluboké vody, abyste mohli postavit přístav.


Speciální servery - Přístav a hluboká voda


Lodě

Postav válečné lodě v přístavu, abyste mohli rychle přepravovat svou armádu přes hlubokou vodu. Nebo postav obchodní lodě, které výrazně zvýší schopnost tvé vesnice přepravovat suroviny.


Lodě se pohybují rychle po hluboké vodě, zatímco jednotky a obchodníci po souši cestují běžnou rychlostí; navigátoři naplánují trasu, která je nejrychlejší, ne nutně nejkratší.


Speciální servery - Lodě a námořní pohyb



Vyber si národ pro svou druhou vesnici

Ve vesnici, kterou založíš na začátku, si můžeš vybrat národ pro svou první osadu. To funguje jen jednou, proto si svůj národ vyber pečlivě. Pouze pokud se osídlení nezdařilo, můžeš to zkusit znovu. Jakmile je druhá vesnice založena, již nemůžeš změnit svůj národ, ani v případě, že budeš mít možnost založit další vesnici.


Plochá mapa

Hrany mapy nelze již překročit. To znamená, že regiony na protilehlých okrajích mapy (např. Volubilis a Hyperborea) již nejsou sousední.


Bez konfederací

Pouze jedna aliance může vyhrát. Diplomatické vztahy se omezují na dohody o neútočení a vyhlašování válek.




Rušení dodávek

Dodávku lze zrušit do 60 sekund poté, co obchodníci či lodě opustí tvou vesnici.


Žádné vítězné body od neaktivních hráčů

Při rozdělování vítězných bodů mezi hráče aliance, která ovládá region, se ignorují hráči, kteří nebyli aktivní alespoň 72 hodin (mají červenou nebo šedou tečku aktivity).


Aktualizováno map.sql

Soubor obsahující údaje o herní mapě a vesnicích hráčů a také o tom, zda vesnice může mít přístav.