Speciální servery – vytváření předmětů

Tvorba předmětů je funkcí uvedenou v Reign of Fire, Annual Special 2025. Tento systém umožňuje vylepšovat, rozebírat a vytvářet předměty výbavy z materiálů. Všechna níže uvedená vysvětlení přesně odpovídají herním mechanikám.


Vzácnost předmětů a materiály

Všechny předměty výbavy mají úroveň vzácnosti:

  • Běžné, neobvyklé, vzácné a epické

Navíc existuje nový spotřební předmět nazývaný materiál, který má všechny čtyři úrovně vzácnosti.
Předměty výbavy stále mají úroveň kvality, ale materiály nemají žádnou úroveň kvality.

Běžné, speciální a vzácné předmětyse objevují na dobrodružstvích (vzácnost ovlivňuje to, kdy se objevují ve hře).
950/953Epické předměty nejde najít na dobrodružství — je možné je vytvořit se pomocí řemeslné výroby.


Vylepšit

Pokud máte dva identické předměty, můžete je přepracovat:

  • Oba předměty jsou spotřebovány.

  • Také je vyžadován jeden materiál stejné vzácnosti.

  • Výsledný předmět si ponechá stejný typ a kvalitu, ale jeho vzácnost se zvýší o jednu úroveň.

  • Epické předměty nelze dále vylepšovat.

Tento proces má garantovaný výsledek.


Roztavit

Jakýkoli předmět výbavy lze roztavit na materiály:

  • Okamžitě obdržíte jeden materiál, nebo dva materiály, pokud počkáte na dokončení roztavení (nebo použijete zlato k urychlení).

  • Materiály získané jsou vždy stejné vzácnosti, jako tavený předmět.

  • Čas tavení závisí na rychlosti serveru.

  • Herní verze a rychlost


Kovářství

Kování umožňuje vytvořit nový náhodně vygenerovaný předmět:

  • Vyžaduje 3 materiály libovolné vzácnosti.

  • Před potvrzením uvidíš distribuci šancí pro výslednou vzácnost a kvalitu.

  • Materiály s vyšší vzácností zvyšují šanci vyrobit předmět vyšší vzácnosti.

Výběr typu předmětu

Typ předmětu je zcela náhodný:

  • Stejná šance pro: pravá ruka, levá ruka, tělo, helma, boty.

  • V rámci každé kategorie má každý konkrétní předmět také stejnou šanci se objevit.

Možnost přešití (zlatá funkce)

Místo přijetí prvního vykovaného předmětu můžeš přešít:

  1. První přešití ukazuje druhý předmět.

  2. Můžeš si vybrat mezi dvěma, nebo je můžeš přešít znovu.

  3. Každé další přešití stojí stále větší množství zlata.

  4. Na konci můžeš vždy vybrat už jen jediný finální předmět.

Další přešití generuje nový předmět na základě stejných náhodných pravidel.