Serveurs spéciaux - Fabrication d'objets

La fabrication d'objets est une fonctionnalité introduite dans Reign of Fire, l'Annual Special 2025. Ce système te permet d'améliorer, de démonter et de créer des objets d'équipement à l'aide de matériaux. Toutes les explications ci-dessous suivent exactement les mécaniques de jeu d'origine.


Rareté des objets et des matériaux

Tous les objets d'équipement ont un niveau de rareté :

  • Commun, peu commun, rare, épique

De plus, il existe un nouvel objet consommable appelé matériau, qui existe lui aussi dans les quatre niveaux de rareté.
Les objets d'équipement ont toujours des niveaux de qualité, mais les matériaux n'en ont pas.

Les objets communs, peu communs et rares peuvent être trouvés lors des aventures (leur rareté influence le moment de leur apparition dans la partie).
Les objets épiques ne peuvent pas être trouvés dans les aventures — ils ne peuvent être créés que via la fabrication.


Raffiner

Si tu as deux objets identiques, tu peux les raffiner :

  • Les deux objets sont consommés.

  • Un matériau de la même rareté est également nécessaire.

  • L'objet obtenu conserve le même type et la même qualité, mais sa rareté augmente d'un niveau.

  • Les objets épiques ne peuvent pas être raffinés davantage.

Ce procédé a un résultat garanti.


Fondre

N'importe quel objet d'équipement peut être fondu en matériaux :

  • Tu reçois un matériau immédiatement, ou deux matériaux si tu attends la fin du processus de fusion (ou si tu utilises des pièces d'or pour l'accélérer).

  • Les matériaux obtenus correspondent toujours à la rareté de l'objet fondu.

  • La durée de fusion dépend de la vitesse du serveur.

  • Versions du jeu et vitesse


Forger

La forge te permet de créer un nouvel objet aléatoire :

  • Nécessite 3 matériaux de n'importe quelle rareté.

  • Avant de confirmer, tu verras la répartition des chances pour la rareté et la qualité obtenues.

  • Des matériaux de plus grande rareté augmentent les chances de fabriquer un équipement de rareté supérieure.

Sélection du type d'objet

Le type d'objet est entièrement aléatoire :

  • Même probabilité pour : main droite, main gauche, corps, casque, bottes.

  • Dans chaque catégorie, chaque objet a également la même probabilité d'apparaître.

Option de refonte (fonctionnalité payante en pièces d'or)

Au lieu d'accepter le premier objet forgé, tu peux lancer une refonte :

  1. La première refonte fait apparaître un deuxième objet.

  2. Tu peux choisir entre les deux ou relancer une refonte sur l'un d'eux.

  3. Chaque refonte supplémentaire coûte une quantité croissante de pièces d'or.

  4. Au final, tu ne peux choisir qu'un seul objet à la fin.

Chaque refonte génère un nouvel objet selon les mêmes règles aléatoires.