Getreideprobleme

Eines der ersten Probleme, das viele Spieler haben, ist das Ressourcenmanagement - insbesondere das der Getreideproduktion. Viele Gebäude, Felder und Truppen belasten ständig die Getreideproduktion, was durch das Consumption Symbol in der Produktion angezeigt wird.


Zum Beispiel benötigt ein Holzfäller auf Stufe 1: Lumber 40 Clay 100 Iron 50 Crop 60 Consumption 2, Das bedeutet, dass er 2 Getreide pro Stunde verbraucht. Dieser Getreideverbrauch ist kumulativ.


Am oberen Rand des Bildschirms, könnt ihr eure aktuellen Rohstoffvorräte und freies Getreide sehen:



Um die Getreideproduktion zu steigern, könnt ihr ein Getreidefeld, eine Getreidemühle oder eine Bäckerei (aus-)bauen. Insofern ihr über die nötigen Voraussetzungen verfügt, könnt ihr dies tun. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass eine Getreidefarm der Stufe 1 selbst 20 Getreide für den Bau benötigt.


Negative Getreideproduktion und ihre Auswirkungen


Wenn ihr mehr Truppen und Bevölkerung ernähren müsst, als ihr Getreide produziert, wird der Wert der Getreideproduktion negativ. Das bedeutet, dass die Truppen im Dorf den Kornspeicher leeren werden. Wenn ihr ihn nicht wieder auffüllt, bevor das gelagerte Getreide 0 erreicht, werden die Truppen langsam verhungern. Sobald die Getreideproduktion 0 erreicht hat, hört das Verhungern auf.


Durch Klicken auf das Symbol für die Getreidebilanz (das letzte Symbol oben rechts im vorherigen Bild) werden euch die Details zur Getreideproduktion und -verwendung für das aktive Dorf angezeigt.



Freies Getreide


Freies Getreide ist die Getreideproduktion minus der Bevölkerung.

  • Beinhaltet Oasen-, Mühlen- und Bäckereibonusse.
  • Beinhaltet keinen Heldenbonus oder +% Getreidebonus.

Allgemein ist ein Bau- oder Upgrade-Vorgang, der das freie Getreide unter 1 sinken lassen würde, nicht erlaubt. Es gibt jedoch einige Ausnahmen von dieser Regel, die es ermöglichen, die Getreideproduktion auch in einer solchen Situation zu verbessern.


Einschränkungen und Ausnahmen


  • Ein Getreidefeld kann jederzeit verbessert werden.
  • Eine Getreidemühle oder eine Bäckerei kann gebaut oder verbessert werden, wenn dadurch das freie Getreide erhöht wird.
  • Hauptgebäude Stufe 1 kann immer gebaut werden.
  • Wenn die Basis-Getreideproduktion im Dorf 276 pro Stunde oder mehr beträgt, können Hauptgebäude, Rohstofflager und Kornspeicher unabhängig vom freien Getreide auf Stufe 10 gebaut oder aufgewertet bzw. verbessert werden.
  • Weltwunder sind ausgenommen und können jederzeit aufgewertet werden.
  • Ihr könnt weder Getreidemühle noch Bäckerei abreißen, wenn dadurch das freie Getreide unter 1 fallen würde. (Alle laufenden Abrisse werden bereits berücksichtigt.)


Helden Getreideproduktion


Der Held hat eine grundlegende Getreideproduktion von 6 Getreide pro Stunde, unabhängig davon, wie die Fertigkeitspunkte verteilt sind. Diese Grundproduktion folgt gleichen Regeln wie die normale Rohstoffproduktion des Helden. Sie wird also zur Produktion des Dorfes hinzugefügt, zu dem der Held gehört. Dies erhöht jedoch nicht das freie Getreide.

  • Ein verstorbener Held produziert immer noch 6 Getreide pro Stunde.
  • Wenn ein Held wiederbelebt wird, beginnt seine Rohstoffproduktion zur gleichen Zeit wie sein Getreideverbrauch.

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