Hospital und Asklepieion

Das Hospital ermöglicht es dir, verwundete Truppen zu heilen, damit sie wieder zu deiner Armee stoßen können. So kannst du dich nach großen Schlachten schneller erholen. Das Heilen von Truppen ist nicht günstiger als das Ausbilden neuer – die Rohstoffkosten sind gleich –, aber das Heilen dauert nur halb so lange wie eine normale Ausbildung.


Verwundete Truppen

Wenn ein Dorf ein Hospital hat, kehren bei jedem Kampf 40 % seiner Verluste als verwundete Truppen zurück. Das gilt, wenn:

  • Bei einem Angriff

  • Bei der Verteidigung

  • Bei der Unterstützung eines anderen Dorfes

Wichtige Details:

  • Verbände beeinflussen nicht, wie viele Truppen verwundet werden.

    • Beispiel: Wenn 100 Truppen sterben und dein Held 33 Verbände benutzt, werden 33 gerettet und 40 kehren als verwundete Truppen zurück.

  • Belagerungsmaschinen, Siedler, Stadtverwalter und Helden können nicht verwundet werden.

  • Truppen, die bei der Flucht aus Fallen sterben, werden nicht verwundet.

  • Nur Truppen aus Dörfern, die zum Zeitpunkt der Schlacht bereits ein Hospital hatten, können verwundet werden.

  • Verwundete Truppen können nicht kämpfen und verbrauchen kein Getreide.


Truppen heilen

Das Hospital verfügt über eine eigene Heilungswarteschlange, ähnlich wie die Kaserne oder der Stall.

  • Das Heilen kostet dieselben Rohstoffe wie die Ausbildung der Einheit.

  • Sowohl Infanterie als auch Kavallerie verwenden die gleiche Warteschlange.

  • Die Heilungsgeschwindigkeit wird nicht beeinflusst durch:

    • Artefakte

    • Allianzboni

    • Heldengegenstände

    • Römische Pferdetränke

  • Die Heilungsdauer hängt von der Ausbaustufe des Hospitals ab.

  • Das Hospital heilt Einheiten doppelt so schnell wie die Ausbildung in einer Kaserne oder in einem Stall derselben Stufe.

Ein Beispiel

  • Eine Kaserne auf Stufe 20 bildet einen Aschewächter in 80 Sekunden aus.

  • Ein Hospital auf Stufe 20 heilt einen verwundeten Aschewächter in 40 Sekunden.


Zerfall verwundeter Einheiten

Verwundete Einheiten, die nicht geheilt werden, zerfallen mit einer Rate von 10 % pro Tag.
Sobald eine verwundete Einheit in die Heilungswarteschlange aufgenommen wird, hört der Zerfall auf.


Zerstörung des Hospitals und Eroberung

  • Wenn das Hospital zerstört wird, läuft die Heilungswarteschlange normal weiter.

  • Verwundete Truppen zerfallen weiterhin mit der üblichen Rate von 10 % pro Tag.

  • Wenn das Hospital während einer Schlacht zerstört wird, werden die verwundeten Truppen aus dieser Schlacht zwar weiterhin erzeugt, bleiben jedoch unzugänglich, bis das Hospital wieder aufgebaut ist.

  • Wenn das Dorf erobert wird, werden alle Truppen - einschließlich der Verwundeten - vernichtet.


Asklepieion (nur für Spartaner)

Das Asklepieion ersetzt das Hospital in spartanischen Dörfern.

Es funktioniert wie das Hospital, aber mit einigen wichtigen Unterschieden:

  • 60 % der im Kampf verlorenen Einheiten kehren als Verwundete zurück (statt 40 %).

  • Es ist leichter zu bauen, da es geringere Bauvoraussetzungen hat.

  • Erzeugt mehr Kulturpunkte als ein Hospital.


In den folgenden Tabellen findest du die Baukosten und Bauzeiten sowie die Heilungsdauer für jede Ausbaustufe des Hospitals und des Asklepieions.