Event Reihenfolge

Die folgende Tabelle zeigt, wie die Spielereignisse (Events) innerhalb jeder Sekunde verarbeitet werden:


Als erstesAls zweitesAls drittesAls viertes
Bau eines neuen Gebäudes/RohstofffeldsHandelEinheitenverbesserung (Schmiede)Spähangriffe
Abriss von GebäudenEinheitenforschung (Akademie)Angriffe
Ausbau eines Gebäudes/RohstofffeldsFeste (Rathaus)Unterstützungen