Übersicht
Die Gallier sind die friedliebendsten und ausgeglichensten aller Stämme. Ihre Truppen sind hochgradig im Verteidigungs taktiken ausgebildet, was sie zu starken Verteidigern und schwierigen Zielen für Plünderer macht.
Ihre legendäre Kavallerieschnelligkeit ermöglicht es erfahrenen Spielern jedoch auch, Gegner mit schnellen Gegenangriffen und Überfällen zu überraschen.
Dieser Stamm bietet flexibles Gameplay - fähig sowohl für Offensive als auch Defensive, Teamarbeit oder Einzelspiel, Infanterie- oder Kavallerie-Strategien.
Die Gallier sind eine hervorragende Wahl für Anfänger, dank ihrer starken Verteidigung und natürlichen Schutz gegen Plünderungen.
Spielstil-Tipps
Ideal für neue Spieler, die sowohl Verteidigung als auch Offensive sicher lernen möchten.
Konzentriere dich früh auf Verteidigungsgebäude-Upgrades (wie die Palisade), um Angriffe abzuhalten.
Nutze den Fänger, um feindliche Truppen zu fangen und deine Ressourcen zu schützen.
Nutze deinen Geschwindigkeitsbonus, um schneller zuzuschlagen oder Verstärkung zu bringen als jeder andere Stamm.
Baue beim Expandieren auf deine günstigen Siedler und eine ausgewogene Wirtschaft, um schnell zu wachsen.
Besondere Merkmale
Merkmal | Beschreibung |
---|---|
Geschwindigkeitsbonus | Gallische Truppen sind die schnellsten Einheiten im Spiel. |
Palisade | Bietet einen mäßigen Verteidigungsbonus, stärker als die Wand der Teutonen, aber schwächer als die der Römer. |
Händler | Transportieren 750 Ressourcen mit einer Geschwindigkeit von 24 Felder/Stunde – die schnellsten Händler im Spiel. |
Größe der Krannys | Krannys schützen 1.5× mehr Ressourcen vor Überfällen im Vergleich zu anderen Stämmen. Ressourcen verstecken und Kranne |
Belagerungswaffen | Teurer als die anderer Stämme. |
Siedler | Günstiger zu trainieren, was schnellere Expansion ermöglicht. |
Häuptling | Senkt die Loyalität des feindlichen Dorfes um 20–25%. |
Spezialgebäude – Fänger | Fängt feindliche Truppen, die dein Dorf angreifen. Ausgezeichnet für frühe Verteidigung. Fänger |
Heldbonus | Erhält +5 Geschwindigkeit, wenn geritten (skaliert mit der Geschwindigkeit der Spielwelt). |