Aufgabensystem (Quests)

Es gibt viele verschiedene Aufgaben, die während des Spiels erledigt werden können.

Jedes Dorf hat bestimmte Aufgaben zu erfüllen, sowie allgemeine Aufgaben für den gesamten Account. 

Jede Aufgabe hat mehrere Stufen, die erreicht werden können. 

Beispielsweise kann es erforderlich sein, dass der Spieler ein Hauptgebäude auf Stufe 1 baut, es dann auf Stufe 3, dann auf Stufe 7 und so weiter ausbauen muss.


Belohnungen

Die Belohnung für die erledigte Aufgabe ist immer eine bestimmte Anzahl an Rohstoffen (gleiche Menge jeder Sorte) und Heldenerfahrung. Die Höhe der Belohnung hängt nur von wenigen Faktoren ab:

  • Jeder Aufgabentyp hat seinen eigenen Belohnungsmultiplikator
  • Jede nächste Aufgabe des gleichen Typs gewährt eine höhere Belohnung
  • Die Heldenstufe gewährt einen zusätzlichen Bonus auf alle Belohnungen

Update des Spiels

Änderungen für Spielwelten, die 2022 gestartet sind:

  • Der Ausbau des Regierungssitzes im Startdorf erhält nun eine Belohnung bei Ausbaustufe 10 statt wie zuvor bei Ausbaustufe 12.
  • Um Spielern eine effektivere Startegie zum Gründen neuer Dörfer aufzuzeigen wurden eine Aufgabe und eine Rohstoff-Belohnung für das Feiern eines kleinen Festes im Startdorf hinzugefügt.

 

Spielwelten die im Jahr 2021 gestartet sind haben die folgenden Aufgaben zum Regierungssitz und keine Aufgabe/Belohnung für das Feiern eines kleinen Festes im Startdorf.

Der Regierungssitz im Startdorf erhält eine Belohnung bei den Stufen 1, 3, 7, 12 und 20.


Aufgaben

Startdorf Neue Dörfer Eroberte Dörfer Account
Die Aufgaben für das Startdorf werden nur für das erste Dorf eines Spielers erstellt.
*Die Belohnung ist immer in der Grundform ohne den Heldenmultiplikator angegeben.

Rohstofffelder

Aufgaben

Belohnung*

Ein HolzfällerAusbau auf Stufe 2 150
 10
Ausbau auf Stufe 4 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 10 600
 40
Eine LehmgrubeAusbau auf Stufe 2 150
 10
Ausbau auf Stufe 4 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 10 600
 40
Eine EisenmineAusbau auf Stufe 2 150
 10
Ausbau auf Stufe 4 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 10 600
 40
Eine GetreidefarmAusbau auf Stufe 2 150
 10
Ausbau auf Stufe 4 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 10 600
 40
Gleichmäßiges Wachstum
[Je ein Holzfäller, eine Lehmgrube, eine Eisenmine und eine Getreidefarm]
Ausbau auf Stufe 2 75
 5
Ausbau auf Stufe 4 150
 10
Ausbau auf Stufe 7 225
 15
Ausbau auf Stufe 10 300
 20
Alle HolzfällerAusbau auf Stufe 2 225
 15
Ausbau auf Stufe 3 450
 30
Ausbau auf Stufe 5 675
 45
Ausbau auf Stufe 8 900
 60
Ausbau auf Stufe 10 1125
 75
Alle LehmgrubenAusbau auf Stufe 2 225
 15
Ausbau auf Stufe 3 450
 30
Ausbau auf Stufe 5 675
 45
Ausbau auf Stufe 8 900
 60
Ausbau auf Stufe 10 1125
 75
Alle EisenminenAusbau auf Stufe 2 225
 15
Ausbau auf Stufe 3 450
 30
Ausbau auf Stufe 5 675
 45
Ausbau auf Stufe 8 900
 60
Ausbau auf Stufe 10 1125
 75
Alle GetreidefarmenAusbau auf Stufe 2 225
 15
Ausbau auf Stufe 3 450
 30
Ausbau auf Stufe 5 675
 45
Ausbau auf Stufe 8 900
 60
Ausbau auf Stufe 10 1125
 75
Komplette Wirtschaft
[Alle Rohstofffelder]
Fortschrittsbalken ist hier nicht das Gebäudelevel, sondern die Anzahl der Rohstofffelder die das Level bereits erreicht haben. (Bsp.: 1/18 ... 18/18)
Ausbau auf Stufe 2 600
 40
Ausbau auf Stufe 4 1200
 80
Ausbau auf Stufe 7 1800
 120
Ausbau auf Stufe 8 2400
 160
Ausbau auf Stufe 9 3000
 200
Ausbau auf Stufe 10 3600
 240

Gebäude

Aufgaben

Belohnung*

SägewerkAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 5 300
 20
LehmbrennereiAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 5 300
 20
EisengießereiAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 5 300
 20
GetreidemühleAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 5 300
 20
BäckereiAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 5 300
 20
AkademieAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 10 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 450
 30
BotschaftAusbau auf Stufe 1 300
 20
HauptgebäudeAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 3 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 12 600
 40
Ausbau auf Stufe 20 750
 50
KaserneAusbau auf Stufe 1 75
 5
Ausbau auf Stufe 3 150
 10
Ausbau auf Stufe 7 225
 15
Ausbau auf Stufe 12 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 375
 25
KornspeicherAusbau auf Stufe 1 75
 5
Ausbau auf Stufe 3 150
 10
Ausbau auf Stufe 7 225
 15
Ausbau auf Stufe 12 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 375
 25
MarktplatzAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 3 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 12 600
 40
Ausbau auf Stufe 20 750
 50
RathausAusbau auf Stufe 1 600
 40
Ausbau auf Stufe 10 1200
 80
Ausbau auf Stufe 20 1800
 120
Regierungssitz
[Residenz/Palast/Kommandozentrale]
Ausbau auf Stufe 1 300
 20
Ausbau auf Stufe 3 600
 40
Ausbau auf Stufe 7 900
 60
Ausbau auf Stufe 10 1200
 80
Ausbau auf Stufe 20 1500
 100
RohstofflagerAusbau auf Stufe 1 75
 5
Ausbau auf Stufe 3 150
 10
Ausbau auf Stufe 7 225
 15
Ausbau auf Stufe 12 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 375
 25
SchmiedeAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 10 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 450
 30
StallAusbau auf Stufe 1 75
 5
Ausbau auf Stufe 3 150
 10
Ausbau auf Stufe 7 225
 15
Ausbau auf Stufe 12 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 375
 25
VersammlungsplatzAusbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 10 300
 20
Ausbau auf Stufe 20 450
 30
VersteckAusbau auf Stufe 1 75
 5
Ausbau auf Stufe 3 150
 10
Ausbau auf Stufe 6 225
 15
Ausbau auf Stufe 10 300
 20
Wall
Stadtmauer / Erdwall / Palisade / Provisorischer Wall / Steinmauer
Ausbau auf Stufe 1 150
 10
Ausbau auf Stufe 3 300
 20
Ausbau auf Stufe 7 450
 30
Ausbau auf Stufe 12 600
 40
Ausbau auf Stufe 20 750
 50
WerkstattAusbau auf Stufe 1 600
 40

Fortschritte

Aufgaben

Belohnung*

RathausFeiere ein Fest 600
 40
BevölkerungErreiche eine Einwohnerzahl von 50 375
 25
Erreiche eine Einwohnerzahl von 100 750
 50
Erreiche eine Einwohnerzahl von 150 1125
 75
Erreiche eine Einwohnerzahl von 250 1500
 100
Erreiche eine Einwohnerzahl von 350 1875
 125
Erreiche eine Einwohnerzahl von 500 2250
 150
Erreiche eine Einwohnerzahl von 750 2625
 175
Erreiche eine Einwohnerzahl von 1000 3000
 200
KulturpunkteErreiche eine Kulturpunkteproduktion von 50 375
 25
Erreiche eine Kulturpunkteproduktion von 100 750
 50
Erreiche eine Kulturpunkteproduktion von 150 1125
 75
Erreiche eine Kulturpunkteproduktion von 250 1500
 100
Erreiche eine Kulturpunkteproduktion von 350 1875
 125
Erreiche eine Kulturpunkteproduktion von 500 2250
 150

Eroberte Dörfer

Wenn ein Dorf erobert wird, werden die Aufgaben für das Dorf zusammen mit dem Status der Aufgabe auf den neuen Besitzer übertragen. 

Das bedeutet, wenn der vorherige Eigentümer einige Aufgaben erledigt hat, diese weiterhin für den neuen Eigentümer erledigt sind und er, sofern verfügbar, die nächste Aufgabe dieses Typs erledigen kann.


Die Belohnungen für vom vorherigen Eigentümer bereits abgeschlossene Aufgaben, können vom neuen Besitzer nicht erneut eingesammelt werden, auch dann nicht, wenn der vorherige Eigentümer diese nicht eingesammelt hat.


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