5 cosas que debes tener en cuenta sobre los romanos

  1. Por diseño del juego, los romanos son sinónimo de disciplina, orden y fuerza. So, let’s look into 5 things we should consider if we picked Romans as a tribe in Travian: Legends.Lo primero y más importante: los romanos se desarrollan muy bien. Su capacidad única de construir edificios internos en paralelo con los campos de recursos hace que el desarrollo de cualquier aldea romana sea rápido y eficiente. ¿No es un sueño poder construir el edificio principal, almacenes y graneros mientras mejoras los campos? Son, por naturaleza, ahorradores de tiempo y oro. 
  2. El abrevadero añade otra bonificación enorme que no se puede subestimar. Los Equites Legati romanos se consideran las mejores unidades de exploración si hablamos de consumo de cereal, velocidad y costes de entrenamiento. Es la única unidad de caballería del juego que consume solo un cereal por hora, sin ningún artefacto de dieta ni efectos de Maravilla del Mundo. Por eso los jugadores que han elegido ser exploradores de la alianza como especialización de juego suelen jugar con los romanos.
  3. Tanto si juegas en un mundo de 3, 5 o 6 tribus, sabes bien que, por lo general, las alianzas tienen más defensa contra la infantería que contra la caballería. And this gives another benefit to the strong Roman army which is more focused on cavalry than infantry. 

    El tiempo de entrenamiento de los Equites Caesaris (la caballería romana más fuerte) con un Abrevadero de nivel 20 es solo aproximadamente 1,4x más largo que el de un Imperano. Equites Imperatoris, una unidad de saqueo bien equilibrada, tiene una velocidad relativamente buena y una capacidad de carga bastante alta. 
  4. Los romanos son destructores natos de las Maravillas del Mundo. Las catapultas de fuego romanas son las más fuertes de todas las tribus, el ejército romano es muy eficiente en el consumo de cereal y, combinado con un desarrollo bastante rápido, les da a los jugadores la opción de participar en la batalla definitiva por las Maravillas del Mundo. ¡Es a mitad y al final de la partida cuando los romanos muestran de verdad su poder!
  5. Y hablando de los romanos, no podemos dejar de mencionar su defensa. Las unidades básicas romanas, los legionarios, quizá no sean las mejores para saquear al principio, pero además de su valor de ataque ofrecen una defensa media contra la infantería y bastante buena contra la caballería. Al ser tan versátiles, los legionarios no son precisamente los más baratos ni los más rápidos de entrenar. Los pretorianos son las mejores unidades antiinfantería en un mundo de juego de 3 tribus y están por encima de la media en los de 6 tribus. Su mayor debilidad es la velocidad. Por eso son más adecuados para una defensa estacionaria que para una defensa móvil de urgencia.

En resumen, los romanos serían una buena elección para los jugadores que no tengan pensado gastar mucho oro en el juego. ¡Los romanos necesitan algo de tiempo para alcanzar su verdadero poder al principio de la ronda, pero a mitad y al final de la ronda se convierten en una fuerza con la que hay que contar!