El héroe al principio del juego

Tu héroe desempeña un papel vital en tu progreso al principio del juego, tanto en tu economía como para asegurar tu futura capital. Gestionar bien a tu héroe puede marcar la diferencia entre un comienzo rápido y quedarte atrás.


Por qué tu héroe es importante

Al principio del juego, cada hora cuenta. Perder a tu héroe en una aventura o en un saqueo arriesgado a un oasis puede hacerte perder horas y retrasar la fundación de tu segunda aldea.
Como muchos jugadores asignan todos los puntos de su héroe a la producción de recursos al principio de la partida, mantener al héroe con vida es aún más importante.

Si quieres asegurarte un valioso cropper (una aldea cerealera con 15 campos para tu capital), sigue una guía de desarrollo probada y gestiona tu héroe con cuidado.


Producción de recursos del héroe

Pueblo:Producción de recursos por punto (velocidad x1)Si se centra en un solo recursoBloc de notas
Todos (excepto egipcios)9 recursos de cada tipo30 de las materias seleccionadasSe aplica la bonificación de recursos de +25 %
Egipcios12 recursos de cada tipo40 de las materias seleccionadasSe aplica la bonificación de recursos de +25 %

La producción de recursos de tu héroe aumenta con la velocidad del juego (por ejemplo, en mundos x2 o x3). No olvides que la bonificación de producción del héroe del 25 % también se aplica a estos valores.


Pérdida de salud del héroe y recompensas de las aventuras

Las primeras aventuras pueden ser arriesgadas. Enviar a tu héroe sin prepararlo puede provocar pérdidas innecesarias.
A continuación encontrarás datos (basados en pruebas de jugadores) que muestran la pérdida de salud aproximada y el momento en que se obtienen las recompensas de las aventuras para héroes con 0 de fuerza de lucha:

#Aventura normalAventura difícilRecompensaAparece (horas después del inicio)
11–3 %3–4%CaballoDisponible desde el inicio
22–4%4–8%MateriasDisponible desde el inicio
32–7%7–12%Tropas:Disponible desde el inicio
43–9%9–16%Plata0–8h
53–11%11–20%Pomada8–16h
64–14%14–24%Libro de sabiduría16–24h
74–16%16–28%Materias24–32h
84–18%18–32%Plata32–40h
95–21%21–36%40–48h
10–155–34%23–54%Varios/Desconocido48h+

(En los mundos de juego rápidos, divide las horas entre la velocidad del mundo — por ejemplo, /2 para x2, /3 para x3.)


Objetos obtenidos en aventuras

Los objetos que tu héroe puede encontrar en las aventuras dependen de lo avanzada que esté la partida:

Intervalo de aventurasDisponibilidad de objetos
1–31Sin pergaminos, sin vendajes pequeños ni grandes, sin obras de arte
32–61Sin vendajes grandes
62+Todos los objetos posibles

Nota: En los mundos Annual Special, los vendajes pequeños pueden aparecer, aunque muy raramente, antes de la aventura 31 (si el héroe deja de encontrar un cuerno de Natar y pasa a encontrar vendajes).


Puntos de cultura iniciales

Velocidad del juegoX1X2X3X5X10
Puntos de cultura iniciales50025016710050

Duración de la celebración del ayuntamiento de nivel 1:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)


Consejos clave para tu héroe al inicio del juego

  • Mantén a tu héroe con vida: evita enviarlo a aventuras peligrosas sin ungüentos ni la suficiente salud.

  • Prioriza los puntos de producción de recursos al principio, especialmente si tu objetivo es fundar una segunda aldea lo antes posible.

  • Usa primero las aventuras seguras (con poca pérdida de salud) y recoge recompensas iniciales como plata, ungüentos y el caballo.

  • Recuerda: cada minuto que tu héroe está muerto es tiempo de producción perdido.


Resumen

Tu héroe no es solo un luchador, es la columna vertebral de tu economía inicial.
Para progresar rápidamente:

  • Distribuye los puntos de forma inteligente en la producción de recursos.

  • Gestiona las aventuras con cuidado para evitar la muerte.

  • Recoge las recompensas útiles al principio.

  • Usa de forma estratégica la plata y los objetos que hayas obtenido.

Cuidar de tu héroe significa cuidar del desarrollo global de tu cuenta, especialmente si buscas un inicio rápido y eficiente en Travian: Legends.