Tu peux déclencher des actions courantes en ouvrant des URL spéciales dans ton navigateur. Remplace {placeholder} par ton monde de jeu avant d'utiliser un lien :
Ta base :
https://XXXXXXX.travian.com/
(par exemple, le serveur Europe 30 pourrait êtrehttps://ts30.x3.europe.travian.com/)
Navigation rapide
Ouvre une case par coordonnéeshttps://XXXXXXX.travian.com/position_details.php?x=100&y=-10
Ouvre la vue d'ensemble de la case de la carte pour (100|-10).
Ouvre la place du marché avec les coordonnées préremplieshttps://XXXXXXX.travian.com/build.php?gid=17&x=100&y=-10&t=5
Charge la place du marché avec (100|-10) comme destination.
Envoi de troupes (Place de rassemblement)
Ouvre « Envoyer des troupes » avec coordonnéeshttps://XXXXXXX.travian.com/build.php?id=39&tt=2&x=100&y=-10
Ouvre la fenêtre d’envoi de troupes vers (100|-10) ; le type de déplacement par défaut = Assistance.
Ouvre avec un nombre précis de troupes + type de déplacement
Ajoute ou ajuste des troupes avec
&troop[tn]=amountt1..t6 = unités du peuple, t7 = béliers, t8 = catapultes, t9 = colons, t10 = chefs, t11 = héros
Choisis le mouvement avec
eventType:2assistance,3attaque,4pillage
Exemple de charge utile :troop[t1]=20000&troop[t6]=5000&troop[t7]=2000&troop[t8]=700&troop[t11]=1.
Redéployer le héros aux coordonnées
Utile si tu déplaces fréquemment ton héros.
Club Gold : créer des routes commerciales via une URL
Ce que signifie chaque partie :
did_dest– ID du village cible (trouve-le dans la liste des villages ou via map.sql)r1..r4– ressources à envoyer (bois, argile, fer, céréales)trade_route_mode=deliver(arrive à une heure définie) ousendhour/minute– heure de livraison (utilise3et non03,0et non00)repeat– nombre de répétitions (1–3)every– fréquence en heures (1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24)
L'exemple ci-dessus crée 24 routes (toutes les 1 heure) qui livrent 11/22/33/44 à 10:16, heure du serveur. (Club Gold requis.)
Conseils & bonnes pratiques
Vérifie toujours les coordonnées et le type de mouvement avant de confirmer.
Garde une note personnelle de tes liens les plus utilisés avec le préfixe de ton monde de jeu déjà défini.
Pour les identifiants de villages en grand nombre, exporte ou consulte
map.sql(mis à jour chaque jour à minuit, heure du serveur) et filtre les données.