Générateur de vague : envoie des vagues nettes et serrées

Le générateur de vague t’aide à envoyer plusieurs vagues de troupes avec des intervalles minimaux – parfait pour les chaînes de catapultes, les vagues d’éclaireurs ou les assistances synchronisées.

Ce qu’il peut faire (et les limites)

  • Optimise le délai entre les vagues ; en général, tu obtiens 1–2 s pour 4 vagues et 2–3 s pour 8 vagues

  • Il existe une limite de jeu stricte : jusqu’à 4 attaques peuvent être envoyées dans la même seconde depuis un même village/onglet (des arrivées dans la même seconde restent possibles depuis des villages différents). 

  • La fonctionnalité n’est volontairement pas parfaite à 100 % afin que le sniping de vagues reste un contre valable. 

Envoie plus de 8 vagues

Ouvre plusieurs onglets du navigateur avec le générateur de vague :

  • Exemple : 16 vagues = 8 vagues par onglet, envoie d’abord l’onglet A, puis l’onglet B.

  • Tu peux aussi répartir les onglets pour frapper deux cibles différentes l’une après l’autre très rapidement. 

Bonnes pratiques de synchronisation

  • Prépare-toi peu avant d'envoyer. Si un onglet reste prêt pendant >5 minutes, l’horloge locale peut dériver et l’outil peut mal fonctionner. Fais une légère action (ex: ajoute & supprime une vague) moins d'une minute avant le lancement pour forcer un recalcul.

  • N’effectue pas d’actualisation forcée de la page juste avant d’envoyer ; cela peut réinitialiser les cibles/vagues. 

Garde ton générateur de vague actif

Si un village avec un générateur de vague est pris par un chef, la fonctionnalité se désactive et ne revient pas, même si tu le reconquiers avec un chef. Si tu conquiers toi-même un village, il reste disponible. Planifie les opérations en conséquence. 

Utilisations défensives (pas seulement pour les catapultes)

Utilise cette méthode pour couper les vagues de manière plus fiable :

  • Prépare jusqu'à 8 vagues de renfort, envoie-les, puis annule toutes celles qui n'arrivent pas à la bonne seconde : tes chances de tomber exactement sur la seconde voulue augmentent quand tu envoies plusieurs vagues très rapprochées. Cela peut sauver des bâtiments essentiels, voire tout ton village. 

Ports / navires

Sur les mondes avec des ports, tu peux inclure des navires dans tes vagues. Affecte des navires à chaque vague, sinon les temps de trajet différeront. 

Démarrage rapide (liste de vérification)

  1. Ouvre la Place de rassemblement → Générateur de vague pour ton village d'attaque.

  2. Ajoute des vagues, définis la cible, les unités et les cibles de catapulte (si tu utilises des catapultes).

  3. Finalise dans un délai de quelques minutes autour de l'heure d'envoi ; modifie légèrement la page (ajoute/retire une vague) pour la resynchroniser.

  4. Pour >8 vagues, ouvre un autre onglet et envoie-les à la suite.

  5. Si tu défends, mets en file d'attente plusieurs vagues de renfort pour améliorer tes chances de snipe

Pourquoi c'est important pour les alliances

L'outil intégré au jeu facilite le lancement d'opérations en plusieurs vagues, de sorte que même les plus petites armées peuvent contribuer (par exemple avec des catapultes de suivi), ce qui aide l'alliance à atteindre ses objectifs.