Pengalaman Kesatria

Kesatria mendapatkan pengalaman (XP) dalam pertempuran, dari petualangan, tugas harian dan sistem tugas.


Petualangan

Tugas Harian

Sistem Tugas

Item Kesatria


Setelah kesatria mencapai pengalaman yang cukup, mereka naik tingkat dan dapat menggunakan poin atribut tambahan.


Ikhtisar Kesatria


Mendapatkan XP dalam pertempuran


Jumlah XP yang diperoleh dalam pertempuran berhubungan langsung dengan kerugian pasukan musuh. Setiap konsumsi gandum dari unit yang terbunuh memberikan satu XP.

Dalam pertempuran ofensif, jika kesatria Anda bersama pasukan, mereka menerima jumlah penuh XP dari pertempuran itu untuk semua unit musuh yang terbunuh, bahkan jika pertempuran itu kalah dan bahkan jika kesatria itu tidak selamat.


Dalam pertempuran pertahanan, ini sedikit rumit karena bala bantuan. Mungkin ada beberapa kesatria di pertahanan, serta unit lain dari beberapa desa. Karena itu, XP yang diberikan kepada kesatria bertahan dibagi berdasarkan proporsi pasukan masing-masing kesatria dengan total pertahanan, dihitung dalam jumlah konsumsi gandum unit yang terbunuh. Ini mirip dengan bagaimana poin untuk peringkat pertahanan dihitung.

Contoh 1

Aliansi mempertahankan target di awal permainan hanya dengan kesatria. Tidak ada pasukan pertahanan lain yang terlibat. Setiap kesatria mendapatkan bagian pengalamannya yang adil.


Situasi: Pemain A menyerang dengan 10 Theutates Thunders dan 10 Phalanx = 30 konsumsi tanaman

Dengan asumsi 10 kesatria bertahan, dan semua pasukan penyerang terbunuh. Karena supply yang sama untuk setiap kesatria (6 gandum), berarti setiap kesatria akan mendapatkan 10% exp dari jumlah konsumsi gandum unit yang terbunuh; sebagai hasilnya, setiap kesatria akan mendapatkan 3 poin pengalaman.

Contoh 2

Pada operasi pertahanan aliansi, satu pemain mengirimkan seluruh pasukannya, termasuk kesatrianya, sementara pemain lain hanya menyediakan kesatrianya. Pemain yang memberikan pasokan lebih dari sekadar kesatria akan mendapatkan bagian pengalaman yang lebih besar.


Situasi: Pemain A menyerang dengan 10 Theutates Thunders dan 10 Phalanx = 30 konsumsi tanaman

Dengan asumsi 2 kesatria bertahan; yang satu membela bersama-sama 88 Phalanx (100 komsumsi gandum). Jika semua pasukan penyerang terbunuh, pengalaman akan dibagikan secara berbeda. Kesatria solo akan mendapatkan 6% dari pengalaman, dan kesatria lain yang dikirim dengan phalanx akan mendapatkan 94% dari pengalaman. Artinya, kesatria solo akan mendapatkan 2 poin pengalaman, dan kesatria dengan phalanx akan mendapatkan 28 poin pengalaman. Kami menggunakan pembulatan matematika.

Apakah jawaban ini bermanfaat? Ya Tidak

Send feedback
Maaf kami tidak bisa membantu. Bantu kami mengembangkan artikel ini dengan umpan balik Anda.