I party possono essere organizzati nel Municipio, aumentando i punti cultura direttamente dopo l'inizio dei festeggiamenti. Se si aumenta il livello del Municipio, il tempo di attesa tra l'inizio di una celebrazione e l'altra diminuisce.
- Piccolo party
- Conferisce immediatamente punti cultura. L'importo è pari alla produzione giornaliera del villaggio, fino a un limite.
- Grande party
- Conferisce immediatamente punti cultura. L'importo è pari alla produzione giornaliera di tutti i villaggi, fino a un limite.
- Aumenta la capacità di abbassare la lealtà dei villaggi bersaglio fino al 5% per amministratore durante i festeggiamenti.
- Riduce l'abbassamento della lealtà del tuo villaggio durante un attacco nemico, fino al 5% per amministratore.
L'effetto sulla lealtà influisce su tutte le battaglie che si svolgono durante i festeggiamenti. Conta il momento della battaglia, non quando le truppe hanno ricevuto l'ordine di attaccare.
Ci sono limiti di PC che possono essere guadagnati da un party, a seconda della velocità del mondo di gioco e della grandezza dei festeggiamenti.
Versioni di gioco e velocità (vedere i limiti nella tabella della scheda Punti Cultura)
Dopo ogni party, c'è un tempo di attesa (cooldown). Questo tempo è ridotto da ogni livello del Municipio e dipende dalla velocità del mondo di gioco.
Nel caso di villaggi nella zona grigia, che non producono affatto PC, la loro produzione teorica conta comunque per le quantità prodotte dai party.
Municipio distrutto
Anche se il Municipio è stato distrutto, i party in corso continuano a produrre i loro effetti. Anche i festeggiamenti in coda continueranno e inizieranno una volta terminato il tempo di attesa, ma non sarà possibile aggiungere in coda nuovi party finché l'edificio non sarà ricostruito.