La tabella qui sotto mostra in che modo gli eventi di gioco vengono elaborati in ogni secondo:
Primo | Secondo | Terzo | Quarto |
---|---|---|---|
Costruzione di un nuovo edificio/campo risorse | Commercio | Miglioramento truppe (fucina) | Spie |
Demolizione edifici | Ricerca (accademia) | Attacco | |
Miglioramento di un edificio/campo risorse | Piccolo/Grande Party | Rinforzi |