Ospedale e Asclepeion

L'Ospedale permette di curare le truppe ferite in modo che possano tornare a far parte dell'esercito. 

Questo permette di ripristinare più rapidamente le perdite dopo le battaglie più importanti. Non è più economico guarire; i costi sono gli stessi dell'addestramento di nuove unità; tuttavia, il tempo di guarigione delle truppe ferite può arrivare alla metà di quello dell'addestramento di una nuova unità.


Truppe ferite


  • Quando le unità di un villaggio con ospedale partecipano a una battaglia, il 40% delle loro perdite ritorna al villaggio come ferito.
  • Questo funziona in tutte le battaglie, sia che abbiano attaccato, difeso o rinforzato un'altra battaglia.
  • L'uso di bendaggi (oggetti dell'eroe) non influisce su questo aspetto. Ad esempio, se l'esercito ha subito 100 perdite e l'eroe ha usato 33 bendaggi, 33 unità saranno recuperate e 40 saranno ferite.
  • Le macchine d'assedio, i coloni e gli amministratori non possono essere feriti. Neppure l'eroe è influenzato dall'Ospedale.
  • Le truppe uccise mentre scappano dalle trappole non vengono ferite.
  • Solo le unità di un villaggio con un Ospedale al momento della battaglia potranno essere ferite, altrimenti moriranno come di norma.
  • Le unità ferite non possono combattere, ma non consumano grano.


Guarigione


  • L'Ospedale ha una coda di guarigione che funziona in modo simile alla coda di addestramento della caserma o della scuderia.
  • Guarire un'unità costa quanto addestrare una nuova unità di quel tipo.
  • Sia la fanteria che la cavalleria vengono guarite utilizzando la stessa coda.
  • La velocità di guarigione delle truppe non è influenzata da Artefatti, Bonus Alleanza, oggetti eroe, o la presenza di una Fonte Equestre.
  • Il tempo di guarigione delle truppe dipende dal livello dell'Ospedale. È due volte più veloce rispetto all'addestramento in una Caserma o una Scuderia dello stesso livello.


Esempio di guarigione

  • Una caserma di lvl 20 costruisce un Guardiano delle Rovine in 80 secondi.
  • Un Ospedale di livello 20 guarisce un Guardiano delle Rovine ferito nella metà del tempo, ovvero 40 secondi.


Morte dei feriti


Le truppe ferite che non sono in fase di guarigione muoiono continuamente nel tempo, a un tasso del 10% al giorno. Non appena si aggiunge un'unità alla coda di guarigione, questa non può più morire.


Distruzione dell'ospedale e conquista

  • Se l'Ospedale viene distrutto, la coda di guarigione continua e tutte le truppe già aggiunte alla coda continueranno a guarire (proprio come la coda di addestramento della caserma). Le truppe ferite continueranno inoltre a morire al normale tasso del 10% al giorno.
  • Se l'ospedale viene distrutto in una battaglia, i feriti di quella battaglia vengono comunque generati per il giocatore in difesa, ma saranno accessibili solo quando l'ospedale verrà ricostruito.
  • Se il villaggio viene conquistato, tutte le truppe vengono spazzate via come di norma, comprese quelle ferite.



Asclepeion


L'Asclepeion è un edificio speciale degli Spartani, che sostituisce l'Ospedale nei loro villaggi. Offre le stesse caratteristiche di un ospedale, con un'importante miglioria. Invece di recuperare il 40% delle perdite subite in battaglia, ne recupera il 60%. L'Asclepeion è anche più facile da costruire, in quanto ha requisiti più bassi. Inoltre, fornisce un po' di Punti Cultura in più rispetto all'Ospedale.

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