Ospedale e Asclepeion

L'ospedale ti consente di curare le truppe ferite per riportarle in battaglia. Questo ti aiuta a riprenderti più rapidamente dopo le grandi battaglie. Curare le truppe non è più economico che addestrarne di nuove — il costo in risorse è lo stesso — ma la guarigione richiede metà del tempo rispetto al normale addestramento.


Truppe ferite

Quando un villaggio dispone di un ospedale, il 40% delle sue perdite in qualsiasi battaglia ritorna come truppe ferite. Questo vale quando:

  • In attacco

  • In difesa

  • In rinforzo a un altro villaggio

Dettagli importanti:

  • I bendaggi non influiscono sul numero di truppe che diventano ferite.

    • Esempio: Se muoiono 100 truppe e il tuo eroe utilizza 33 bendaggi, 33 vengono salvate e 40 tornano come truppe ferite.

  • Le macchine da assedio, i coloni, gli amministratori e gli eroi non possono essere feriti.

  • Le truppe che muoiono mentre fuggono dalle trappole non diventano ferite.

  • Solo le unità provenienti da villaggi che avevano un ospedale al momento della battaglia possono risultare ferite.

  • Le truppe ferite non possono combattere e non consumano grano.


Curare le truppe

L'ospedale ha una propria coda di guarigione, simile a quella della caserma o della scuderia.

  • Curare costa le stesse risorse dell'addestramento dell'unità.

  • Sia la fanteria che la cavalleria usano la stessa coda.

  • La velocità di guarigione non è influenzata da:

    • Artefatti

    • Bonus alleanza

    • Oggetti dell'eroe

    • Fonte equestre romana

  • Il tempo di guarigione dipende dal livello dell'ospedale.

  • L'ospedale guarisce le unità due volte più velocemente rispetto all'addestramento nella caserma o nella scuderia dello stesso livello.

Esempio

  • Una caserma di livello 20 addestra un Guardiano delle rovine in 80 secondi.

  • Un ospedale di livello 20 guarisce un Guardiano delle rovine ferito in 40 secondi.


Decadimento delle unità ferite

Le unità ferite che non vengono curate vengono progressivamente eliminate al ritmo del 10% al giorno.
Non appena un'unità ferita entra nella coda di guarigione, smette di decadere.


Distruzione dell'ospedale e conquista

  • Se l'ospedale viene distrutto, la coda di guarigione continua normalmente.

  • Le truppe ferite continuano a decadere al solito ritmo del 10% al giorno.

  • Se l'ospedale viene distrutto durante una battaglia, le truppe ferite di quella battaglia vengono comunque generate ma restano inaccessibili finché l'ospedale non viene ricostruito.

  • Se il villaggio viene conquistato, tutte le truppe, comprese quelle ferite, vengono eliminate.


Asclepeion (solo per gli Spartani)

L'Asclepeion sostituisce l'ospedale nei villaggi spartani.

Funziona come l'ospedale, con alcune differenze fondamentali:

  • 60% delle perdite in battaglia torna come unità ferite (invece che il 40%).

  • Più facile da costruire grazie a requisiti di costruzione più bassi.

  • Produce più punti cultura rispetto a un ospedale.


Nelle tabelle qui sotto puoi trovare i costi e i tempi di costruzione, nonché la durata della guarigione per ciascun livello dell'ospedale e dell'Asclepeion.