Slavnosti se mohou konat na radnici, čímž se ti bezprostředně po zahájení slavnosti zvýší počet kulturních bodů. Vybudování radnice na vyšší úroveň sníží délku cooldownu mezi zahájením každé slavnosti.
- Malé slavnosti
- Okamžitě uděluje kulturní body. Hodnota se rovná denní produkci vesnice, až do určitého limitu.
- Velké slavnosti
- Okamžitě uděluje kulturní body. Hodnota se rovná denní produkci všech vesnic, až do určitého limitu.
- Během slavnosti zvýší loajalitu cílových vesnic až o 5 % na administrátora.
- Zmenšuje snížení loajality vesnice během útoku až o 5 % na administrátora.
Efekt loajality ovlivňuje všechny bitvy, ke kterým dojde během slavnosti. Počítá se okamžik bitvy, nikoliv to, kdy byl jednotkám vydán rozkaz k útoku.
Existují limity KB, které lze získat za slavnost, v závislosti na rychlosti herního světa a druhu slavnosti.
Verze hry a rychlost (viz limity v záložce Kulturní body v tabulce)
Po každé slavnosti následuje cooldown. Ten je s každou úrovní radnice menší a závisí na rychlosti herního světa.
V případě vesnic v šedé zóně, které vůbec neprodukují KB, se jejich teoretická produkce stále započítává do množství vyprodukovaného při slavnostech.
Zničená radnice
I když byla radnice zničena, probíhající slavnosti pokračují a stále poskytují své efekty. Slavnosti ve frontě budou také pokračovat a začnou se konat, jakmile skončí jejich cooldown, ale dokud nebude budova znovu postavena, nebude možné zakoupit žádné nové slavnosti ani je zařadit do fronty.