Porti e navi

I porti e le navi sono funzionalità speciali disponibili solo in alcuni mondi di gioco di Travian: Legends (come Annual Special, New Year's Special e alcuni server della Community Week). Queste funzionalità aggiungono una componente navale al gioco, che consente movimenti dell'esercito più rapidi, un commercio avanzato e nuove opzioni di raid sulle acque profonde. Questa guida spiega come funzionano i porti, come costruire le navi e come utilizzare in modo efficace ogni tipo di nave.


Che cos'è un porto?

Un porto è un edificio speciale utilizzato per costruire navi. Una volta che fondi un villaggio in una posizione idonea, questo diventa un villaggio portuale e puoi costruire il porto quando tutti i requisiti sono soddisfatti.

Punti chiave:

  • I porti occupano uno spazio edificabile unico, proprio come la base militare.

  • Il villaggio diventa un villaggio portuale non appena viene fondato su una costa abbandonata.

  • L'edificio del porto può essere distrutto, ma il villaggio rimane per sempre un villaggio portuale.

  • Puoi costruire fino a 210 navi quando il porto raggiunge il livello 20.

  • I Report degli esploratori mostreranno il livello del porto, ma non il numero di navi che possiedi.


Dove puoi costruire i porti?

I villaggi portuali devono essere fondati su celle speciali chiamate coste abbandonate, che compaiono accanto alle acque profonde, come:

  • Mari

  • Oceani

  • Grandi fiumi

  • Grandi laghi che fanno parte della geografia reale della mappa (non laghi puramente decorativi)

Se ti insedi su una costa abbandonata, il tuo villaggio diventa automaticamente un villaggio portuale.

Requisiti per la costruzione di un porto:

  • Palazzo pubblico al livello 10

  • Base militare al livello 10

  • Villaggio fondato su una costa abbandonata


Tipi di navi

Esistono quattro tipi di navi, ognuno con uno scopo specifico.

1. Navi mercantili

Usate per trasportare risorse.

2. Navi da guerra

Usate per attacchi, raid e rinforzi. Possono trasportare un numero illimitato di truppe.

3. Navi da guerra esca

Funzionano come le navi da guerra ma possono trasportare fino a 60 unità. Utili quando invii piccoli gruppi di truppe.

4. Navi raid

Possono trasportare fino a 200 unità, sono utilizzate solo per i raid e possono essere aggiunte alle liste di saccheggio.

Con un porto di livello 20 puoi costruire in totale 210 navi di qualsiasi tipo.


Navi mercantili

Le navi mercantili funzionano come mercanti aggiuntivi per il tuo villaggio con porto.

Caratteristiche principali:

  • Le navi mercantili non richiedono mercanti per inviare risorse.

  • Possono essere distrutte se non sono più necessarie.

  • Viaggiano a 18 campi/ora nelle acque profonde.

  • Via terra viaggiano alla velocità dei mercanti della tua tribù.

  • Un porto completamente potenziato consente di avere 210 navi mercantili, permettendo enormi spedizioni di risorse.

Bonus commercio dell'alleanza:

Le navi mercantili beneficiano del bonus commercio della tua alleanza, aumentando la loro capacità e velocità dal +30% al +150% a seconda del livello del bonus.
Questo influisce sui tempi di viaggio sia in uscita che di ritorno.

Capacità delle navi mercantili nei mondi 1×:

  • Unni, Vichinghi, Teutoni: 3000 risorse

  • Galli, Spartani: 2750 risorse

  • Romani, Egiziani: 2500 risorse


Navi da guerra & navi da guerra esca

Le navi da guerra e le navi da guerra esca muovono le truppe attraverso le acque profonde molto più velocemente degli spostamenti via terra.

Del mondo di gioco:

  • 18 campi/ora in acque profonde (raddoppia/triplica a seconda della velocità del server)

  • I viaggi via terra seguono le normali regole delle truppe + bonus

Note importanti:

  • La velocità nelle acque profonde non può essere aumentata dagli oggetti dell'eroe (tranne la mappa), dagli artefatti o dall'Arena.

  • Il tempo di ritorno equivale al tempo di viaggio iniziale, a meno che l'eroe non utilizzi la mappa.

  • Se tutte le truppe su una nave muoiono, la nave affonda anch'essa.

  • Quando invii le truppe:

    • Se è disponibile una nave da guerra esca e invii ≤60 unità, verrà utilizzata per prima.

    • Altrimenti verrà utilizzata una nave da guerra.

Limitazioni:

  • Navi da guerra e navi da guerra esca non possono essere usate nelle liste degli obiettivi.


Navi raid

Le navi raid vengono introdotte con Northern Legends e possono essere integrate nelle liste degli obiettivi.

Caratteristiche

  • Trasportano fino a 200 unità

  • Possono essere usate solo per i raid

  • I Vichinghi hanno un bonus di velocità: 24 campi/ora in acque profonde

  • Altre tribù: 18 campi/ora

  • Se non hai navi sufficienti per un raid, i bersagli rimanenti useranno la normale velocità delle unità di terra


Costi delle navi & tempi di costruzione

Nave mercantile

  • Costi: 2835 / 1235 / 1985 / 750

  • Tempo di costruzione: 1:15:00

Nave da guerra

  • Costi: 18500 / 8355 / 12275 / 7500

  • Tempo di costruzione: 3:45:00

Nave da guerra esca

  • Costo: 950 / 350 / 750 / 350

  • Tempo di costruzione: 0:35:00

Nave raid

  • Costo: 750 / 450 / 450 / 150

  • Tempo di costruzione: 0:20:00


Riepilogo

Porti e navi introducono la strategia navale in Travian: Legends, offrendo:

  • Spostamenti più rapidi sulle lunghe distanze

  • Capacità logistica aggiuntiva

  • Nuove opportunità di raid

  • Specializzazione del villaggio nel commercio o nell'attacco

Se nel tuo mondo di gioco è presente questa funzione, costruire presto un porto può darti un notevole vantaggio economico e strategico.