Ports et navires

Les ports et les navires sont des fonctionnalités spéciales disponibles uniquement sur certains mondes de jeu Travian : Legends (comme Annual Special, New Year's Special et certains mondes de jeu Community Week). Ils ajoutent un gameplay naval qui permet un déplacement plus rapide des armées, un commerce avancé et de nouvelles options de pillage sur les eaux profondes. Ce guide explique comment fonctionnent les ports, comment construire des navires et comment utiliser efficacement chaque type de navire.


Qu'est-ce qu'un port ?

Un port est un bâtiment spécial utilisé pour construire des navires. Dès que tu colonises un emplacement éligible, ton village devient un village portuaire et tu peux construire le port dès que toutes les conditions sont remplies.

Points importants :

  • Les ports occupent un emplacement de bâtiment unique, similaire à la place de rassemblement.

  • Le village devient un village portuaire dès qu'il est fondé sur un rivage désert.

  • Le bâtiment du port peut être détruit, mais le village reste définitivement un village portuaire.

  • Tu peux construire jusqu'à 210 navires lorsque le port atteint le niveau 20.

  • Les rapports d'éclaireurs afficheront le niveau du port, mais pas le nombre de navires que tu possèdes.


Où peux-tu construire des ports ?

Les villages portuaires doivent être fondés sur des cases spéciales appelées rivages déserts, qui apparaissent à côté des eaux profondes, comme :

  • Mers

  • Océans

  • Grands fleuves

  • Grands lacs qui font partie de la géographie réelle de la carte (et non des lacs décoratifs)

Si tu colonises un rivage désert, ton village devient automatiquement un village portuaire.

Prérequis pour la construction du port (bâtiment) :

  • Bâtiment principal niveau 10

  • Place de rassemblement niveau 10

  • Village fondé sur un rivage désert


Types de navires

Il existe quatre types de navires, chacun ayant une fonction spécifique.

1. Navires marchands

Servent à transporter des ressources.

2. Navires de guerre

Servent pour les attaques, les pillages et les assistances. Peuvent transporter n'importe quel nombre de troupes.

3. Navires de guerre leurre

Fonctionnent comme les navires de guerre mais peuvent transporter jusqu'à 60 unités. Utiles pour envoyer de petits détachements.

4. Navires de raid

Peuvent transporter jusqu'à 200 unités, sont utilisés uniquement pour les pillages et peuvent être ajoutés aux listes de pillage.

Avec un port de niveau 20, tu peux construire au total 210 navires de n'importe quel type.


Navires marchands

Les navires marchands servent de marchands supplémentaires pour ton village portuaire.

Caractéristiques principales :

  • Ils n'ont pas besoin de marchands pour envoyer des ressources.

  • Ils peuvent être détruits lorsqu'ils ne sont plus nécessaires.

  • Se déplacent à 18 cases/heure sur les eaux profondes.

  • Se déplacent à la vitesse des marchands de ton peuple sur terre.

  • Un port amélioré au maximum permet d'avoir 210 navires marchands, ce qui permet d'envoyer d'énormes quantités de ressources.

Bonus de commerce de l'alliance :

Les navires marchands bénéficient du bonus de commerce de ton alliance, ce qui augmente leur capacité et leur vitesse de +30 % à +150 % selon le niveau du bonus.
Cela affecte aussi bien les durées de trajet aller et retour.

Capacité des navires marchands sur les mondes 1× :

  • Huns, Vikings, Germains : 3000 ressources

  • Gaulois, Spartiates : 2750 ressources

  • Romains, Égyptiens : 2500 ressources


Navires de guerre & navires de guerre leurres

Les navires de guerre et les navires de guerre leurres transportent les troupes à travers les eaux profondes bien plus vite que par voie terrestre.

Du monde de jeu:

  • 18 cases/heure en eaux profondes (double/triple selon la vitesse du monde)

  • Les déplacements terrestres suivent les règles normales des troupes et des bonus

Remarques importantes:

  • La vitesse en eaux profondes ne peut pas être augmentée par les objets du héros (sauf la carte), les artefacts ou la place du tournoi.

  • Le temps de retour est égal à la durée du trajet initial, sauf si le héros utilise la carte.

  • Si toutes les troupes sur un navire meurent, le navire coule également.

  • Lorsque tu envoies des troupes :

    • Si un navire de guerre leurre est disponible et que tu envoies ≤60 unités, il sera utilisé en priorité.

    • Sinon, un navire de guerre sera utilisé.

Limitations :

  • Les navires de guerre et les navires de guerre leurres ne peuvent pas être utilisés dans les listes de pillage.


Navires de raid

Les navires de raid sont introduits avec Northern Legends et peuvent être intégrés dans les listes de pillage.

Fonctionnalités :

  • Transporte jusqu'à 200 unités

  • Peut être utilisé uniquement pour des pillages

  • Les Vikings ont un bonus de vitesse : 24 cases/heure en eaux profondes

  • Autres peuples : 18 cases/heure

  • S'il te manque des navires pour un pillage, les cibles restantes utilisent la vitesse normale des unités terrestres


Coûts & temps de construction des navires

Navire marchand

  • Coût : 2835 / 1235 / 1985 / 750

  • Temps de construction : 1:15:00

Navire de guerre

  • Coût : 18500 / 8355 / 12275 / 7500

  • Temps de construction : 3:45:00

Navire de guerre leurre

  • Coût : 950 / 350 / 750 / 350

  • Temps de construction : 0:35:00

Navire de raid

  • Coût : 750 / 450 / 450 / 150

  • Temps de construction : 0:20:00


Résumé

Les ports et les navires apportent la stratégie navale à Travian: Legends et offrent :

  • Des déplacements plus rapides sur de longues distances

  • Une capacité logistique supplémentaire

  • De nouvelles possibilités de pillage

  • Une spécialisation des villages axée sur le commerce ou l'attaque

Si votre monde de jeu inclut cette fonctionnalité, construire un port dès le début peut vous donner un avantage économique et stratégique majeur.