Portos e navios

Portos e navios são recursos especiais disponíveis apenas em alguns servidores de Travian: Legends (como o Annual Special, o New Year’s Special e alguns servidores Community Week). Acrescentam jogabilidade naval que permite movimentação de exércitos mais rápida, comércio avançado e novas opções de assalto em águas profundas. Este guia explica como os portos funcionam, como construir navios e como usar cada tipo de navio de forma eficaz.


O que é um porto?

Um porto é um edifício especial usado para construir navios. Assim que você colonizar um campo adequado, sua aldeia se torna uma aldeia portuária e você pode construir o porto assim que todos os requisitos forem atendidos.

Pontos importantes:

  • Os portos ocupam um espaço de construção exclusivo, semelhante ao do Ponto de reunião militar.

  • A aldeia se torna uma aldeia portuária assim que é colonizada em uma costa abandonada.

  • O edifício do porto pode ser destruído, mas a aldeia permanece permanentemente uma aldeia portuária.

  • Você pode construir até 210 navios quando o porto atinge o nível 20.

  • Os relatórios de reconhecimento mostrarão o nível do porto, mas não quantos navios você possui.


Onde você pode construir portos?

As aldeias portuárias devem ser colonizadas em campos especiais chamados costas abandonadas, que aparecem ao lado de águas profundas, como:

  • Mares

  • Oceanos

  • Grandes rios

  • Grandes lagos que fazem parte da geografia real do mapa (não lagos decorativos)

Se você colonizar uma costa abandonada, sua aldeia se torna automaticamente uma aldeia portuária.

Requisitos para construir o porto:

  • Edifício Principal nível 10

  • Ponto de reunião militar nível 10

  • Aldeia colonizada em uma costa abandonada


Tipos de navios

Existem quatro tipos de navios, cada um com uma finalidade específica.

1. Navios comerciais

Servem para transportar recursos.

2. Navios de guerra

São usados para ataques, assaltos e reforços. Podem transportar qualquer número de tropas.

3. Navios de guerra chamariz

Funcionam como navios de guerra, mas podem transportar até 60 unidades. Úteis ao enviar pequenos destacamentos.

4. Navios de assalto

Podem transportar até 200 unidades, são usados apenas para assaltos e podem ser adicionados às listas de saque.

Com o porto no nível 20, podes construir um total de 210 navios em qualquer combinação.


Navios comerciais

Os navios comerciais funcionam como mercadores adicionais para a tua aldeia com porto.

Características principais:

  • Eles não precisam de mercadores para enviar recursos.

  • Podem ser destruídos se já não forem necessários.

  • Deslocam-se a 18 campos/hora em águas profundas.

  • Em terra, viajam à velocidade dos mercadores da tua tribo.

  • Um porto totalmente melhorado permite 210 navios comerciais, o que significa envios enormes de recursos.

Bónus de comércio da aliança:

Os navios comerciais beneficiam do bónus de comércio da tua aliança, aumentando a sua capacidade e velocidade de +30% a +150% dependendo do nível do bónus.
Isto afeta os tempos de viagem de ida e volta.

Capacidade dos navios comerciais nos mundos 1×:

  • Hunos, Vikings, Teutões: 3000 recursos

  • Gauleses, Espartanos: 2750 recursos

  • Romanos, Egípcios: 2500 recursos


Navios de guerra & navios de guerra chamariz

Navios de guerra e navios de guerra chamariz transportam tropas por águas profundas muito mais rapidamente do que por terra.

Velocidade:

  • 18 campos/hora em águas profundas (duplica/triplica dependendo da velocidade do servidor)

  • A viagem por terra segue as regras normais de tropas e bônus

Notas importantes:

  • A velocidade em águas profundas não pode ser aumentada pelos itens do herói (exceto o mapa), artefatos ou a Praça de Torneios.

  • O tempo de retorno é igual ao tempo inicial de viagem, a menos que o herói use o mapa.

  • Se todas as tropas em um navio morrerem, o navio também afunda.

  • Ao enviar tropas:

    • Se um navio de guerra chamariz estiver disponível e você enviar ≤60 unidades, ele será usado primeiro.

    • Caso contrário, um navio de guerra será usado.

Limitações:

  • Navios de guerra e navios de guerra chamariz não podem ser usados em listas de fazenda.


Navios de assalto

Os navios de assalto são introduzidos com o Northern Legends e podem ser integrados às listas de fazenda.

Características:

  • Transportam até 200 unidades

  • Podem ser usados apenas para assaltos

  • Os vikings têm um bônus de velocidade: 24 campos/hora em águas profundas

  • Outras tribos: 18 campos/hora

  • Se você não tiver navios suficientes para um assalto, os alvos restantes usarão a velocidade normal das unidades terrestres


Custos dos navios & tempos de construção

Navio comercial

  • Custo: 2835 / 1235 / 1985 / 750

  • Tempo de construção: 1:15:00

Navio de guerra

  • Custo: 18500 / 8355 / 12275 / 7500

  • Tempo de construção: 3:45:00

Navio de guerra chamariz

  • Custo: 950 / 350 / 750 / 350

  • Tempo de construção: 0:35:00

Navio de assalto

  • Custo: 750 / 450 / 450 / 150

  • Tempo de construção: 0:20:00


Resumo

Portos e navios trazem a estratégia naval a Travian: Legends, oferecendo:

  • Movimento mais rápido em longas distâncias

  • Capacidade logística adicional

  • Novas oportunidades de assalto

  • Especialização de aldeias em comércio ou ataque

Se o seu servidor incluir esse recurso, construir um porto logo no início pode dar a você uma grande vantagem econômica e estratégica.