Poziomy przedmiotów & czas zakupu (kiedy warto kupować)
Przedmioty występują w poziomach 1 → 2 → 3 (ten sam przedmiot, większy bonus).
Na szybszych światach wyższe poziomy pojawiają się wcześniej; ceny zazwyczaj gwałtownie rosną po ich pojawieniu się, a potem spadają – poczekanie może pozwolić ci zaoszczędzić srebro. (Zobacz w oryginale tabelę z czasami dla różnych prędkości serwera.)
Atakujący we wczesnej fazie gry & farmer oaz (szybkie zdobywanie doświadczenia, małe ryzyko)
Podręczne:
Hełm uwagi (więcej punktów doświadczenia → szybsze zdobywanie poziomów).
Lekka zbroja segmentowa / lekka zbroja łuskowa (we wczesnej grze redukcja obrażeń > sama wartość siły).
Małe ostrogi (zwiększają prędkość bohatera w siodle) + Podniszczona mapa (przyspiesza powroty).
Broń w prawej ręce dla twojej głównej jednostki atakującej.
Koń dla większej prędkości.
Bandaże podczas eskortowania kawalerią (pozwalają uniknąć kosztownych strat).
Atakujący w środkowej i późnej fazie gry (początek operacji)
Zachowaj ten sam podstawowy zestaw; ulepsz do poziomu 2/3, gdy cię na to stać.
Preferuj ostrogi zamiast butów zwiększających szybkość armii, aby nie zdradzać przeciwnikom wyższej prędkości marszu.
Obrońca na środkową i późną fazę gry (przybywaj na czas, przetrwaj)
Podręczne:
Hełm uwagi (XP nadal ma znaczenie dla premii).
Zbroja segmentowa/łuskowa/napierśnik (większa przeżywalność).
Buty wojownika (szybsze ruchy obronne). Zatrzymaj też Ostrogi, jeśli wystawiasz dużo kawalerii do obrony.
Sztandar dowódcy (szybsze podróże między osadami sojuszników) oraz Proporzec dowódcy (własne osady).
Broń obronna dla jednostki, którą wysyłasz najczęściej (np. pika dla włóczników; dodaj też inne bronie dla jednostek, których faktycznie używasz).
Koń dla szybkości; Pudełko z maścią, jeśli spodziewasz się wielu fal.
Zestaw „Jestem w domu” (w czasie pokoju)
Hełm gladiatora (punkty kultury).
Opcjonalne elementy typu regen, jeśli potrzebujesz pasywnego leczenia.
Wszystko inne można zostawić domyślnie.
Zawsze używaj Przedmiotów do użycia & przedmiotów podręcznych (trzymaj zapas)
Surowce awaryjne (na wyżywienie posiłków, odbudowę Muru/Rezydencji itp.).
Pudełko z maścią (leczenie po walkach).
Bandaże (najlepszy stosunek kosztów do efektu przy misjach kawalerii).
Tablica praw (natychmiastowy wzrost zadowolenia, gdy wioska zostanie zaatakowana).
Klatki (w początkowej fazie gry: czyść/zdobywaj oazy; łap silne zwierzęta do obrony).
Wiadro z wodą (szybkie wskrzeszenie bohatera).
Księgi mądrości (do resetowania punktów ataku/obrony; potrzebne tylko do poziomu 100 bohatera).
Zwoje (po ukończeniu poziomu pełne wyleczenie).
Hełmy szkoleniowe (przyspieszają szkolenie piechoty i kawalerii), Hełm uwagi, Hełm gladiatora.
Dowolne przedmioty na lewą rękę + buty zwiększające prędkość które skracają czas podróży dla twojej roli.
Porada dla obrońcy: miej pod ręką zestaw butów & sztandarów
Obrońcy często muszą ucinać fale albo wylądować jak najbliżej nadchodzących katapult. Miej kilka zestawów i wybieraj ten, który pasuje do sytuacji:
Najwolniejszy ruch (szybki powrót): Mapa podróżnika + Buty regeneracji.
Najszybszy długi ruch: Buty władcy + Legendarny sztandar.
Mieszaj, testuj i obliczaj, żeby trafić w odpowiednie momenty.