Era Ognia – przegląd

Tworzenie przedmiotów – nowa era zaczyna się w Travian: Panowanie Ognia

W Travianie: Era Ognia pojawia się potężna nowa funkcja, która odmieni ekwipunek bohatera i twoją strategię gry: tworzenie przedmiotów. Ten zupełnie nowy system dodaje głębi, poczucia rozwoju i strategicznych wyborów do tego, jak zarządzasz ekwipunkiem swojego bohatera. Oto wszystko, co musisz wiedzieć.


Nowa zakładka w menu bohatera

Twój bohater ma teraz dostęp do zakładki Tworzenie przedmiotów, dostępnej bezpośrednio w interfejsie bohatera. Stąd możesz korzystać z Kuźni, centralnego miejsca, w którym wykonasz trzy kluczowe czynności:


Twórz nowe przedmioty – wytwarzaj potężny nowy ekwipunek.

Przetapiaj istniejące przedmioty – zamieniaj ekwipunek na nowy surowiec o nazwie Materiał. Wybierz, czy chcesz od razu otrzymać 1 jednostkę Materiału, czy poczekać na 2 jednostki Materiału.

Udoskonalaj przedmioty – połącz dwa identyczne przedmioty z Materiałem, aby awansować je do wyższej kategorii.

Surowiec „Materiał”

Całkowicie nowy surowiec, Materiał, jest niezbędny w procesie tworzenia przedmiotów. Występuje na wszystkich poziomach rzadkości i można go zdobyć w procesie przetapiania lub nabyć przez aukcje. Przepalanie przedmiotu o określonej rzadkości dostarczy Ci materiał o tej samej rzadkości. Zarządzanie zapasami staje się kluczowe dla rozwoju.


Jakości, rzadkości i przepisy

Tworzeniem przedmiotów zarządza teraz system trzech poziomów jakości, które odblokowują się wraz ze starzeniem się świata gry. Znasz je już jako zielone, niebieskie i fioletowe zestawy przedmiotów. Choć zasada pozostaje ta sama, poziomy będą się teraz nazywać „Jakość”, a ich stopień będzie oznaczony numerem (Jakość 1, Jakość 2 i Jakość 3).


Dodatkowo przedmioty mają teraz cztery poziomy rzadkości:

  • Pospolity
  • Niecodzienny
  • Rzadki
  • Epicki

Wszystkie przedmioty (oraz materiały) występują w tych kategoriach rzadkości, z wyjątkiem epickich, które trzeba wytworzyć samodzielnie.


Zasady tworzenia przedmiotów

  • Aby ulepszyć przedmiot do wyższej kategorii:
    2 identyczne przedmioty o niższej kategorii + 1 jednostka odpowiedniego Materiału = 1 ulepszony przedmiot
  • Aby stworzyć losowy przedmiot:
    3 jednostki Materiału tej samej rzadkości zostaną przetopione w losowy przedmiot tej samej kategorii.

W grze dodano łącznie 312 zupełnie nowych przedmiotów, uwzględniających wszystkie nacje.


Przebudowa domu aukcyjnego

Aby obsłużyć zwiększony przepływ przedmiotów, dom aukcyjny został przeprojektowany i zostanie uruchomiony globalnie jeszcze przed startem Reign of Fire. Spodziewaj się szybszego przeglądania, lepszego filtrowania i płynniejszego handlu, aby nadążyć za nową ilością ekwipunku.


Więcej łupu, więcej mocy

Wyzwania zostały przeprojektowane zgodnie z nową mechaniką:


Na starcie otrzymasz dwukrotnie więcej wyzwań.

Wyzwania będą się pojawiać dwa razy częściej.

Prawdopodobieństwo zdobycia przedmiotów również zostało zwiększone, aby gracze regularnie otrzymywali tak potrzebne im przedmioty.


A co po Annual Special?

Tworzenie przedmiotów będzie początkowo dostępne wyłącznie na Reign of Fire, ale nie zamykamy się na zmiany. W zależności od opinii, odbioru przez graczy i możliwości dalszego balansu, funkcja ta może w przyszłości trafić również na standardowe światy gry.


Przygotuj bohatera. Wyposaż kuźnię. I wznieś się przez płomienie. Travian: Reign of Fire już wkrótce zmieni wszystko.