Szybki start – szybka czwarta osada (x2)

Światy gry z Szybkim startem pojawiają się w Travian: Legends coraz częściej. Ta funkcja przyspiesza początkowy rozwój i skraca czas oczekiwania na pierwsze bitwy, ale jednocześnie zwiększa znaczenie planowania swojej gospodarki już od pierwszych minut gry. Twój główny cel we wczesnej fazie gry na świecie z szybkim startem jest zazwyczaj prosty:

Załóż swoją czwartą osadę (przyszłą stolicę) tak szybko, jak to możliwe.

Ten przewodnik pokazuje prostą, praktyczną ścieżkę do jak najszybszego założenia czwartej osady na światach gry o prędkości x2.
Śmiało dostosuj ten plan do swojej nacji, stylu gry lub doświadczenia.


Ogólne pierwsze kroki

Krok 1 – aktywuj bonusy

Zaraz po rejestracji aktywuj swoje bonusy +25% do produkcji surowców.

Krok 2 – wysyłaj bohatera na wyzwania

Od razu wyślij bohatera na jego pierwsze wyzwanie.
Gdy twój bohater wróci:

  • Wykonuj każde wyzwanie tak szybko, jak to możliwe.

  • Przydziel wszystkie punkty na produkcję surowców.

  • Jeśli pojawisz się w pobliżu silnego skupiska oaz, możesz najpierw atakować oazy, a po zdobyciu Księgi mądrości z 6. wyprawy przenieść punkty umiejętności.

Krok 3 – załóż drugą i trzecią osadę

Natychmiast wyślij obie grupy osadników.
Masz do wyboru:

  • Załóż obie osady blisko swojej osady startowej (bezpieczniej i szybciej zdobywasz punkty kultury)

  • Albo wyślij osadników dalej, w stronę przyszłej osady zbożowej (później krótsza droga, ale teraz wolniej zdobywasz punkty kultury)

Dłuższy czas marszu opóźnia zdobywanie punktów kultury (PK), więc musisz wybrać, co jest ważniejsze: szybkość czy lepsze położenie na przyszłość.


Założenia tego przewodnika

Ten plan zakłada:

  • Rozpoczynasz grę jako Egipcjanie (najlepsza wczesna gospodarka)

  • Wszystkie punkty bohatera przeznacz na surowce

  • Bez grabienia oaz

  • Osady 2 i 3 zakładaj blisko swojej osady początkowej

  • Jeśli twój świat pozwala na opcję „wybierz nację dla drugiej osady”, wykorzystaj ją dla większej elastyczności

Dbaj, aby twój bohater przeżył — produkcja bohatera jest kluczowa do szybkiego osiągnięcia celów związanych z punktami kultury.

Gdy w wierszu pojawia się „Główny budynek 12”, nie oznacza to, że trzeba go od razu budować.
Zamiast tego:

  • Gdy jesteś online, stawiaj na tańsze budynki dające punkty kultury

  • Buduj drogie budynki w czasie nieobecności w grze

  • Zawsze zachowuj ogólną kolejność rozbudowy


Szczegóły celu

Aby założyć osadę nr 4, musisz:

  1. Osiągnij 1 525 Punktów Kultury, a następnie

  2. Zgromadź wystarczającą ilość surowców na:

    • Dwa małe święta

    • Rezydencja na poziomie 10 (w jednej założonej osadzie)

    • Wyszkolenie trzech osadników

    • Wysłanie ich do nowej lokalizacji


Plan rozbudowy dla osady początkowej & założonych osad

Poniżej znajdziesz łączny plan rozbudowy dla świata x2 Szybki start, podzielony na:

  • Początkowa osada

  • Jedna założona osada (ta, która będzie produkować osadników)

(Wartości są zachowane dokładnie tak, jak w oryginalnym źródle.)


Pola surowców (już na poziomie 5 we wszystkich osadach)

BudynekPoczątkowa osadaNowo założona osada
Las 5×48 PK0 PK
Kopalnia gliny 5×48 PK0 PK
Kopalnia żelaza 5×48 PK0 PK
Pole 5×612 PK0 PK

Budynki do zbudowania (z zachowaniem struktury PK i kosztów budowy)

Początkowa osada

  • Główny budynek 12

  • Miejsce zbiórki 1

  • Kryjówka 10

  • Rynek 7

  • Koszary 3

  • Akademia 10

  • Ambasada 1

  • Mur 3

  • Magazyn - poziom 8

  • Spichlerz 7

  • Warsztat 1

  • Ratusz 1

  • Kryjówki L3 ×8

  • Kryjówki L7 ×4

  • Warsztat płatnerza 2

  • Rezydencja 1

Osada z osadnikami (gdzie produkujesz osadników)

  • Główny budynek 10

  • Miejsce zbiórki 1

  • Kryjówka 10

  • Rynek 7

  • Koszary 3

  • Akademia 10

  • Ambasada 1

  • Mur 3

  • Magazyn - poziom 8

  • Spichlerz 7

  • Warsztat 1

  • Ratusz 1

  • Kryjówki L3 ×8

  • Kryjówki L7 ×4

  • Warsztat płatnerza 1

  • Rezydencja 1 → potem Rezydencja 10 (tylko w tej osadzie)

Gdy osiągniesz około 150 PK, uruchom małe święto w każdej osadzie, aby zwiększyć przyrost PK.


Ostatnie kroki przed założeniem czwartej osady

W Twojej osadzie z osadnikami (tylko jednej):

  1. Rozbuduj rezydencję od poziomu 2 do poziomu 10

  2. Wyszkol 3 osadników (łączny koszt: 63 000 surowców)

Święta:

  • Zorganizuj małe święta w obu osadach przy ~150 PK w każdej (22 360 surowców na święto)

Wyślij osadników

Gdy masz już wystarczająco PK i surowców, wyślij osadników, aby zająć czwartą osadę — najlepiej z wysokim bonusem do zboża.


Podsumowanie całkowitych kosztów i przychodów (prędkość x2)

Koszty

  • Łączny koszt surowców: 447 180

Źródła przychodów

  • Produkcja osady z 3 osad: 223,560

  • Nagrody z zadań i przygód: 120,000

  • Produkcja surowców bohatera: 126,720

Całkowite przychody:

470,280

To nieco przekracza wymagany koszt, co pozwala ukończyć pełny cykl rozwoju w przybliżeniu:

⏱ 36–40 godzin


Podsumowanie

Aby szybko założyć czwartą osadę na świecie x2 z szybkim startem:

  • Natychmiast aktywuj bonusy

  • Zmaksymalizuj produkcję surowców bohatera

  • Załóż osady 2 i 3 wcześnie i efektywnie

  • Buduj budynki dające dużo punktów kultury we właściwej kolejności

  • Zorganizuj święta wcześniej

  • Podnieś rezydencję do poziomu 10 w jednej osadzie

  • Wyszkol osadników i jak najszybciej rusz w stronę wybranego croppera

Przy właściwym podejściu założenie czwartej osady w ciągu 36–40 godzin jest całkowicie możliwe – nawet bez rabowania oaz.