Światy gry z Szybkim startem pojawiają się w Travian: Legends coraz częściej. Ta funkcja przyspiesza początkowy rozwój i skraca czas oczekiwania na pierwsze bitwy, ale jednocześnie zwiększa znaczenie planowania swojej gospodarki już od pierwszych minut gry. Twój główny cel we wczesnej fazie gry na świecie z szybkim startem jest zazwyczaj prosty:
Załóż swoją czwartą osadę (przyszłą stolicę) tak szybko, jak to możliwe.
Ten przewodnik pokazuje prostą, praktyczną ścieżkę do jak najszybszego założenia czwartej osady na światach gry o prędkości x2.
Śmiało dostosuj ten plan do swojej nacji, stylu gry lub doświadczenia.
Ogólne pierwsze kroki
Krok 1 – aktywuj bonusy
Zaraz po rejestracji aktywuj swoje bonusy +25% do produkcji surowców.
Krok 2 – wysyłaj bohatera na wyzwania
Od razu wyślij bohatera na jego pierwsze wyzwanie.
Gdy twój bohater wróci:
Wykonuj każde wyzwanie tak szybko, jak to możliwe.
Przydziel wszystkie punkty na produkcję surowców.
Jeśli pojawisz się w pobliżu silnego skupiska oaz, możesz najpierw atakować oazy, a po zdobyciu Księgi mądrości z 6. wyprawy przenieść punkty umiejętności.
Krok 3 – załóż drugą i trzecią osadę
Natychmiast wyślij obie grupy osadników.
Masz do wyboru:
Załóż obie osady blisko swojej osady startowej (bezpieczniej i szybciej zdobywasz punkty kultury)
Albo wyślij osadników dalej, w stronę przyszłej osady zbożowej (później krótsza droga, ale teraz wolniej zdobywasz punkty kultury)
Dłuższy czas marszu opóźnia zdobywanie punktów kultury (PK), więc musisz wybrać, co jest ważniejsze: szybkość czy lepsze położenie na przyszłość.
Założenia tego przewodnika
Ten plan zakłada:
Rozpoczynasz grę jako Egipcjanie (najlepsza wczesna gospodarka)
Wszystkie punkty bohatera przeznacz na surowce
Bez grabienia oaz
Osady 2 i 3 zakładaj blisko swojej osady początkowej
Jeśli twój świat pozwala na opcję „wybierz nację dla drugiej osady”, wykorzystaj ją dla większej elastyczności
Dbaj, aby twój bohater przeżył — produkcja bohatera jest kluczowa do szybkiego osiągnięcia celów związanych z punktami kultury.
Gdy w wierszu pojawia się „Główny budynek 12”, nie oznacza to, że trzeba go od razu budować.
Zamiast tego:
Gdy jesteś online, stawiaj na tańsze budynki dające punkty kultury
Buduj drogie budynki w czasie nieobecności w grze
Zawsze zachowuj ogólną kolejność rozbudowy
Szczegóły celu
Aby założyć osadę nr 4, musisz:
Osiągnij 1 525 Punktów Kultury, a następnie
Zgromadź wystarczającą ilość surowców na:
Dwa małe święta
Rezydencja na poziomie 10 (w jednej założonej osadzie)
Wyszkolenie trzech osadników
Wysłanie ich do nowej lokalizacji
Plan rozbudowy dla osady początkowej & założonych osad
Poniżej znajdziesz łączny plan rozbudowy dla świata x2 Szybki start, podzielony na:
Początkowa osada
Jedna założona osada (ta, która będzie produkować osadników)
(Wartości są zachowane dokładnie tak, jak w oryginalnym źródle.)
Pola surowców (już na poziomie 5 we wszystkich osadach)
| Budynek | Początkowa osada | Nowo założona osada |
|---|---|---|
| Las 5×4 | 8 PK | 0 PK |
| Kopalnia gliny 5×4 | 8 PK | 0 PK |
| Kopalnia żelaza 5×4 | 8 PK | 0 PK |
| Pole 5×6 | 12 PK | 0 PK |
Budynki do zbudowania (z zachowaniem struktury PK i kosztów budowy)
Początkowa osada
Główny budynek 12
Miejsce zbiórki 1
Kryjówka 10
Rynek 7
Koszary 3
Akademia 10
Ambasada 1
Mur 3
Magazyn - poziom 8
Spichlerz 7
Warsztat 1
Ratusz 1
Kryjówki L3 ×8
Kryjówki L7 ×4
Warsztat płatnerza 2
Rezydencja 1
Osada z osadnikami (gdzie produkujesz osadników)
Główny budynek 10
Miejsce zbiórki 1
Kryjówka 10
Rynek 7
Koszary 3
Akademia 10
Ambasada 1
Mur 3
Magazyn - poziom 8
Spichlerz 7
Warsztat 1
Ratusz 1
Kryjówki L3 ×8
Kryjówki L7 ×4
Warsztat płatnerza 1
Rezydencja 1 → potem Rezydencja 10 (tylko w tej osadzie)
Gdy osiągniesz około 150 PK, uruchom małe święto w każdej osadzie, aby zwiększyć przyrost PK.
Ostatnie kroki przed założeniem czwartej osady
W Twojej osadzie z osadnikami (tylko jednej):
Rozbuduj rezydencję od poziomu 2 do poziomu 10
Wyszkol 3 osadników (łączny koszt: 63 000 surowców)
Święta:
Zorganizuj małe święta w obu osadach przy ~150 PK w każdej (22 360 surowców na święto)
Wyślij osadników
Gdy masz już wystarczająco PK i surowców, wyślij osadników, aby zająć czwartą osadę — najlepiej z wysokim bonusem do zboża.
Podsumowanie całkowitych kosztów i przychodów (prędkość x2)
Koszty
Łączny koszt surowców: 447 180
Źródła przychodów
Produkcja osady z 3 osad: 223,560
Nagrody z zadań i przygód: 120,000
Produkcja surowców bohatera: 126,720
Całkowite przychody:
470,280
To nieco przekracza wymagany koszt, co pozwala ukończyć pełny cykl rozwoju w przybliżeniu:
⏱ 36–40 godzin
Podsumowanie
Aby szybko założyć czwartą osadę na świecie x2 z szybkim startem:
Natychmiast aktywuj bonusy
Zmaksymalizuj produkcję surowców bohatera
Załóż osady 2 i 3 wcześnie i efektywnie
Buduj budynki dające dużo punktów kultury we właściwej kolejności
Zorganizuj święta wcześniej
Podnieś rezydencję do poziomu 10 w jednej osadzie
Wyszkol osadników i jak najszybciej rusz w stronę wybranego croppera
Przy właściwym podejściu założenie czwartej osady w ciągu 36–40 godzin jest całkowicie możliwe – nawet bez rabowania oaz.