A Maravilha do Mundo (MW) é o edifício mais importante em Travian: Legends — e a chave para vencer o mundo de jogo. O primeiro jogador ou aliança a construir sua Maravilha do Mundo até o nível 100 vence o servidor.
Objetivo da Maravilha do Mundo
Cada nível da Maravilha do Mundo requer centenas de milhares — ou até milhões — de recursos. Devido a essa enorme demanda por materiais e defesa, é impossível que um único jogador consiga completá-la sozinho. Geralmente, alianças inteiras e seus confederados trabalham juntos para coletar recursos, defender a Maravilha do Mundo e gerenciar a logística. Construir e manter uma Maravilha do Mundo é a tarefa mais desafiadora e coordenada do jogo.
Saiba mais sobre isso aqui: Planos de construção
Aldeias da Maravilha do Mundo
Desde o início de cada mundo de jogo, os Natares controlam várias aldeias-chave — incluindo 14 aldeias especiais da Maravilha do Mundo:
8 aldeias fora da área cinza, cada uma com 50% mais tropas de defesa
6 aldeias dentro da área cinza no centro do mapa
A capital Natar sempre aparece nas coordenadas 0|0
Outras aldeias Natar podem aparecer mais tarde, à medida que aldeias de jogadores excluídos são convertidas para o controle Natar
Qualquer uma dessas aldeias da Maravilha do Mundo (exceto a capital Natar) pode ser conquistada por jogadores e usada para construir uma Maravilha do Mundo.
Regras importantes para as aldeias da Maravilha do Mundo
As aldeias da Maravilha do Mundo seguem regras especiais que diferem das regras normais:
Sem muralhas nem residências/palácios – Esses edifícios não podem ser construídos.
Sem uso de ouro – O ouro não pode ser usado para nenhuma ação nesta aldeia (sem comércio NPC, sem construção instantânea).
Dois níveis na fila – Você pode colocar na fila até dois níveis da Maravilha do Mundo de cada vez.
Sem pontos culturais – A aldeia não gera pontos culturais.
Construção mais rápida – Todos os tempos de construção são 50% mais curtos do que o normal.
Consumo reduzido de cereais – Após o aparecimento dos Planos de construção, as tropas na aldeia da Maravilha do Mundo consomem apenas 50% de cereais.
Não pode ser conquistada – Assim que a Maravilha do Mundo atinge nível 1, a aldeia não pode mais ser conquistada por outros jogadores.
Condições de encerramento do servidor
O servidor termina quando uma das seguintes situações ocorre:
A Maravilha do Mundo de um jogador atinge o nível 100, ou
Os Natars concluem a sua própria Maravilha do Mundo no nível 100.
A Maravilha do Mundo dos Natars
Os Natars começam a construir a sua própria Maravilha do Mundo um determinado número de dias após o início do servidor. Se eles atingirem o nível 75, todas as tropas restantes são chamadas de volta para defender a sua Maravilha — o que significa que eles não atacarão mais as Maravilhas do Mundo controladas por jogadores a partir desse momento.
Custos e tempo de construção
Cada nível da Maravilha do Mundo exige quantidades enormes de recursos e tempo, dependendo da velocidade do jogo (1x, 2x, 3x, 5x ou 10x). Os valores exatos de construção são gerenciados automaticamente pelo sistema e podem ser verificados diretamente no jogo ao gerenciar a sua aldeia da Maravilha do Mundo.
Resumo dos pontos principais
| Aspecto | Descrição: |
|---|---|
| Objetivo principal | Construir uma Maravilha do Mundo até o nível 100 para vencer o servidor |
| Quem pode construí-la | Jogadores ou alianças que conquistem uma aldeia Natar com Maravilha do Mundo |
| Uso de ouro | Indisponível (sem NPC ou construção instantânea) |
| Requisito de defesa | Extremamente alto; deve contar com o apoio da aliança |
| Tempo de construção | Metade do tempo normal de construção de uma aldeia |
| Consumo de cereais | 50% a menos depois que os planos aparecerem |
| Fim do servidor | Quando um jogador ou os Natares alcançarem o nível 100 |
Na tabela abaixo, você encontra os custos e o tempo de construção de cada nível da Maravilha do Mundo.