Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Специальные миры – Крафт предметов

Добавленная в Reign of Fire (специальный мир 2025 года), система крафта предметов позволяет создавать, улучшать и совершенствовать снаряжение героя, используя новые материалы для крафта.


Все предметы экипировки теперь имеют уровень редкостиобычный, необычный, редкий или эпический.
Также добавлен новый расходуемый предмет — материал, который бывает тех же уровней редкости.

Предметы экипировки по-прежнему имеют уровни качества, как и на обычных мирах Travian, но у материалов уровней качества нет.


Обзор редкости предметов

  • Обычные, необычные и редкие предметы можно найти в приключениях героя.

    • Чем выше редкость, тем труднее предмет найти, и появляются они только на более поздних этапах игры.

  • Эпические предметы можно создать только через систему крафта.
    > Item Rarities Explained


Действия при крафте

Улучшение

Объедините два одинаковых предмета и один материал той же редкости, чтобы создать улучшенную версию.

  • Результат будет того же типа и качества, но на один уровень редкости выше.

  • Эпические предметы нельзя улучшить.

  • Процесс всегда успешен — риск неудачи отсутствует.


Переплавка

Позволяет превратить ненужные предметы экипировки в материалы.

  • При переплавке вы получите один материал сразу или два, если дождётесь окончания процесса (или используете Золото для мгновенного завершения).

  • Редкость полученного материала всегда совпадает с редкостью переплавленного предмета.

  • Время переплавки зависит от скорости игрового мира.
    > Версии игры и скорость


Ковка

Используйте три материала, чтобы создать новый случайный предмет.

  • Перед подтверждением вы увидите вероятность итоговой редкости и качества.

  • Чем выше редкость использованных материалов, тем больше шанс получить предмет более высокой редкости.

  • Тип предмета (шлем, обувь, доспех и т. д.) выбирается случайным образом, с равной вероятностью для каждого слота экипировки.


Перековка

После создания предмета вы можете перековать его за Золото, чтобы попытаться получить другой результат.

  • Первая перековка покажет второй случайный предмет.

  • После этого вы можете:

    • Выбрать один из двух предметов, или

    • Перековать один из них снова, получив новый случайный результат.

  • Каждая последующая перековка стоит больше Золота.

  • Вы всегда можете выбрать между двумя видимыми предметами и в конце оставить только один из них.

Каждая перековка создаёт новый предмет случайным образом, по тем же правилам, что и первый.


Совет: сохраняйте дубликаты предметов для улучшения или переплавки — это ключ к более сильному снаряжению. Раннее использование системы крафта и улучшения может дать вашему герою серьёзное преимущество как в атаке, так и в защите.