Добавленная в Reign of Fire (специальный мир 2025 года), система крафта предметов позволяет создавать, улучшать и совершенствовать снаряжение героя, используя новые материалы для крафта.
Все предметы экипировки теперь имеют уровень редкости — обычный, необычный, редкий или эпический.
Также добавлен новый расходуемый предмет — материал, который бывает тех же уровней редкости.
Предметы экипировки по-прежнему имеют уровни качества, как и на обычных мирах Travian, но у материалов уровней качества нет.
Обзор редкости предметов
Обычные, необычные и редкие предметы можно найти в приключениях героя.
Чем выше редкость, тем труднее предмет найти, и появляются они только на более поздних этапах игры.
Эпические предметы можно создать только через систему крафта.
> Item Rarities Explained
Действия при крафте
Улучшение
Объедините два одинаковых предмета и один материал той же редкости, чтобы создать улучшенную версию.
Результат будет того же типа и качества, но на один уровень редкости выше.
Эпические предметы нельзя улучшить.
Процесс всегда успешен — риск неудачи отсутствует.
Переплавка
Позволяет превратить ненужные предметы экипировки в материалы.
При переплавке вы получите один материал сразу или два, если дождётесь окончания процесса (или используете Золото для мгновенного завершения).
Редкость полученного материала всегда совпадает с редкостью переплавленного предмета.
Время переплавки зависит от скорости игрового мира.
> Версии игры и скорость
Ковка
Используйте три материала, чтобы создать новый случайный предмет.
Перед подтверждением вы увидите вероятность итоговой редкости и качества.
Чем выше редкость использованных материалов, тем больше шанс получить предмет более высокой редкости.
Тип предмета (шлем, обувь, доспех и т. д.) выбирается случайным образом, с равной вероятностью для каждого слота экипировки.
Перековка
После создания предмета вы можете перековать его за Золото, чтобы попытаться получить другой результат.
Первая перековка покажет второй случайный предмет.
После этого вы можете:
Выбрать один из двух предметов, или
Перековать один из них снова, получив новый случайный результат.
Каждая последующая перековка стоит больше Золота.
Вы всегда можете выбрать между двумя видимыми предметами и в конце оставить только один из них.
Каждая перековка создаёт новый предмет случайным образом, по тем же правилам, что и первый.
✅ Совет: сохраняйте дубликаты предметов для улучшения или переплавки — это ключ к более сильному снаряжению. Раннее использование системы крафта и улучшения может дать вашему герою серьёзное преимущество как в атаке, так и в защите.