Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Специальные миры – Крафт предметов

Reign of Fire, специальный мир 2025 года, ввёл механику крафта предметов.


Все предметы экипировки имеют уровень редкости: обычный, необычный, редкий или эпический. Также появился новый особый расходуемый предмет: материал, который тоже бывает всех уровней редкости. У предметов экипировки по-прежнему есть уровень качества, как и раньше. У материалов уровней качества нет.


Special Servers - Common, Uncommon, Rare and Epic Items


Обычные, необычные и редкие предметы можно найти в приключениях (чем выше редкость, тем сложнее их найти, и появляются они только на более поздних этапах игры). Эпические предметы можно создать только с помощью механики крафта, описанной ниже.



Улучшение


Если у вас есть 2 одинаковых предмета, их можно улучшить. Для этого расходуются оба предмета и материал той же редкости. Результат гарантирован: тот же тип и то же качество, но более высокая редкость. Эпические предметы дальше улучшать нельзя.


Переплавка


Любой предмет экипировки можно переплавить, чтобы получить материалы. Сразу выдаётся один материал, либо два, если дождаться окончания переплавки или ускорить процесс за Золото.


Редкость получаемого материала всегда совпадает с редкостью переплавленного предмета.


Время, необходимое для переплавки предмета (чтобы получить 2 материала без использования Золота), зависит от скорости игрового мира.


Game versions and speed


Ковка


Эта функция позволяет создать новый предмет. Для этого требуется 3 материала. После этого отображаются шансы на итоговую редкость и качество предмета. Чем выше редкость материалов, тем выше шанс получить предмет лучшей редкости.


Тип предмета выбирается случайным образом. Шансы равные: предметы в правую или левую руку, доспех, шлем или обувь. Внутри каждой категории шанс получения любого конкретного предмета также одинаков.


Необязательно принимать первый предложенный предмет. Можно воспользоваться перековкой за Золото. При первом использовании эта функция покажет второй предмет. Вы можете выбрать один из двух или перековать один из них — он будет заменён другим случайным предметом. Этот процесс можно повторять, но каждая перековка стоит больше Золота. В любой момент можно выбирать только между двумя предметами. В конце процесса вы можете оставить себе только один предмет.


Каждый раз при использовании функции перековки новый предмет определяется случайным образом тем же способом, что и первый.