تعتمد Travian: Legends على التعاون والدبلوماسيّة. يُمكِّن الانضمام إلى تحالف أو قيادته اللاعبين من تنسيق الهجمات والدفاعات وتبادل الموارد، وكل ذلك ضروري لتحقيق النصر في المرحلة النهائية من اللعبة.
ما هو التحالف؟
التحالف هو مجموعة تضم ما يصل إلى 60 لاعبًا يعملون معًا.
يمكن للتحالفات تبادل المعلومات، ودعم بعضها بعضًا، والتجارة بالموارد، والتنافس على القطع الأثرية التي تمنح مكافآت قوية.
| الإجراء | الشروط |
|---|---|
| إنشاء تحالف | مستوى السفارة 3 |
| الانضمام إلى تحالف | مستوى السفارة 1 |
إذا دُمِّرت السفارة، يظل التحالف قائمًا ولا يُزال منه أي عضو.
يمكن للتحالفات إنشاء شراكات أكبر تُعرَف باسم الروابط، أو اختيار مواثيق عدم الاعتداء (NAPs) لإرساء السلام مع الآخرين.
الروابط
الرابطة هي اتفاق تعاون رسمي بين ما يصل إلى ثلاثة تحالفات.
يمكن لأعضاء الرابطة القيام بما يلي:
إرسال الموارد والتعزيزات إلى بعضهم البعض.
تخطيط هجمات مشتركة ودفاعات منسَّقة.
التنسيق ضد الأعداء المشتركين.
يجب أن تكون الروابط مترابطة، أي أن تكون جميع التحالفات مرتبطة مباشرةً، وليس فقط بشكل غير مباشر عبر تحالفات أخرى.
لا يمكن تبادل الموارد والتعزيزات إلا بين التحالفات الموجودة في نفس الرابطة.
مواثيق عدم الاعتداء NAPs لا تتأثر بهذه القيود.
كيفية إنشاء رابطة
التحالف أ يرسل عرضًا لتكوين رابطة إلى تحالف آخر (مثل التحالف ب).
إذا وافق التحالف ب، تتشكل الرابطة.
لإضافة التحالف الثالث (التحالف ج):
يرسل أحد التحالفات القائمة العرض إلى التحالف ج.
يجب أن توافق التحالفات الأخرى (في الرابطة) عليه.
بعد ذلك يوافق التحالف ج لإتمام الإضافة.
يمكن لأي تحالف أن يترك الرابطة في أي وقت.
يمكن أيضًا إزالة أي تحالف، ولكن فقط إذا وافق جميع أعضاء الرابطة المتبقون.
مثال: شاشة دبلوماسية التحالف

تتيح هذه القائمة للقادة ما يلي:
تقديم عرض لإنشاء الرابطة أو NAP،
إعلان الحرب،
إدارة العلاقات القائمة (المبينة أدناه).
نصيحة:
في وصف تحالفك، يمكنك عرض العلاقات تلقائيا باستخدام وسوم مثل[diplomatic]،[ally]،[nap]، أو[war].
إرسال التعزيزات والموارد
لا يمكنك إرسال الموارد أو التعزيزات إلا إلى:
القرى الخاصة بك
أعضاء تحالفك
أعضاء الرابطة الخاصة بك
تظل السوق مفتوحة لجميع اللاعبين، ولكن يمكنك قصر العروض على أعضاء تحالفك باستخدام مربع الاختيار «تحالفك فقط».
مثال:
مغادرة التحالف أو الرابطة
عندما تُقطع علاقة تسمح بإرسال التعزيزات أو تبادل الموارد (مثلاً، عندما يغادر لاعبٌ تحالفًا، أو عندما ينسحب تحالف من الرابطة):
لا يمكن إرسال موارد جديدة إلى القرى خارج التحالف أو الرابطة.
التجار الموجودون بالفعل في الطريق سيواصلون توصيل بضاعتهم.
لا يمكن إرسال تعزيزات جديدة.
يبدأ مؤقت لمدة 1 ساعة.
بعد ساعة واحدة:
يتحقق النظام من جميع العضويات النشطة.
أي تعزيزات من لاعبين لم يعودوا في نفس التحالف أو الرابطة تُعاد تلقائيًا.
ستُعاد التعزيزات التي لا تزال في الطريق عند انتهاء المؤقت فور وصولها.
إذا قام اللاعب بالانضمام مجددًا أو المغادرة مرة أخرى، يبدأ مؤقت جديد لمدة 1 ساعة.
مواثيق عدم الاعتداء (NAPs)
ميثاق عدم الاعتداء (NAP) هو اتفاق دبلوماسي يوافق فيه تحالفان على عدم مهاجمة بعضهما بعضًا.
ومع ذلك، وعلى عكس الروابط، فإن مواثيق عدم الاعتداء NAPs لا تسمح بمشاركة الموارد أو القوات.
تستخدم غالبًا من قِبَل التحالفات القوية لـتجنب الأضرار المتبادلة مع التركيز على جبهات أخرى.
يمكن لكل تحالف أن يمتلك في الوقت نفسه ما يصل إلى ثلاثة مواثيق عدم الاعتداء NAPs.
الحرب
الحرب هي حالة معلنة من العداء بين التحالفات.
عادةً ما يدعم أعضاء الرابطة بعضهم بعضًا أثناء الحروب من خلال إرسال التعزيزات وتبادل الاستراتيجيات.
الخلاصة
| نوع العلاقة الدبلوماسية | الحد الأقصى للأعضاء | السماح بالموارد/التعزيزات | الغرض المعتاد |
|---|---|---|---|
| التحالف | 60 لاعبًا | نعم (داخل التحالف) | اللعب التعاوني |
| الرابطة | 3 تحالفات | نعم | الدفاع المشترك & التنسيق |
| NAP | 3 لكل تحالف | لا | السلام & الحياد |
| حرب | غير محدود | لا | عداء نشط |
نصائح
كوّن الرابطة مع تحالفات تثق بها لتتشارك الدفاع والموارد بفعالية.
استخدم NAPs لتحقيق سلام قصير الأمد، لكن كن مستعدا — فهي لا تضمن تعاونا على المدى الطويل.
راقب تغييرات التحالف: عندما تنقطع روابط الرابطة، تبدأ عمليات سحب التعزيزات تلقائيًا.
