Travian: Legends основана на сотрудничестве и дипломатии. Присоединившись к альянсу или возглавив его, игроки могут координировать атаки, оборону и обмен ресурсами — всё это критически важно для победы в конце игры.
Что такое альянс?
Альянс — это группа до 60 игроков, действующих сообща.
Альянсы могут обмениваться разведданными, отправлять друг другу подкрепления, торговать ресурсами и соперничать за артефакты, которые дают мощные бонусы.
| Aktion | Требование |
|---|---|
| Создать альянс | Уровень посольства 3 |
| Присоединиться к альянсу | Уровень посольства 1 |
Если посольство будет уничтожено, альянс останется целым, никто из участников не будет исключён.
Альянсы могут образовывать более крупные объединения, называемые союзами, или заключать пакты о ненападении (ПОН), чтобы установить мир с другими.
Союзы
Союз — это формальное соглашение о сотрудничестве, в которое могут входить до трёх альянсов.
Члены союза могут:
Отправлять друг другу ресурсы и подкрепления.
Планировать совместные атаки и общую оборону.
Координировать действия против общих врагов.
Союзы должны быть взаимосвязаны, то есть все альянсы должны быть связаны напрямую, а не только косвенно через другие.
Только альянсы из одного союза могут обмениваться ресурсами и подкреплениями.
На ПОН эти ограничения не распространяются.
Как создать союз
Альянс A отправляет предложение о создании союза другому альянсу (например, альянсу B).
Если альянс B примет предложение, союз будет создан.
Чтобы добавить третий альянс (альянс C):
Один из существующих альянсов отправляет предложение альянсу C.
Другие альянсы(ы) в союзе должны одобрить это.
Затем альянс C подтверждает добавление.
Любой альянс может выйти из союза в любое время.
Альянс также можно удалить, но только если все оставшиеся члены союза согласны.
Пример: экран дипломатии альянса

Это меню позволяет лидерам:
Предложить союз или ПОН,
Объявить войну,
Управлять текущими отношениями (перечисленными ниже).
Совет:
В описании своего альянса ты можешь автоматически отображать связи, используя теги[diplomatic],[ally],[nap]или[war].
Отправка подкреплений и ресурсов
Ты можешь отправлять только ресурсы или подкрепления:
Свои деревни
Члены твоего альянса
Члены твоего союза
Рынок остаётся открытым для всех игроков, но ты можешь ограничить предложения только для членов альянса, установив флажок «только для собственного альянса».
Пример:
Выход из альянса или союза
Когда связь, позволяющая обмен ресурсами и подкреплениями, разрывается (например, игрок покидает альянс или альянс покидает союз):
Новые ресурсы больше нельзя отправлять в деревни вне альянса или союза.
Торговцы, которые уже в пути, всё равно доставят свой груз.
Новые подкрепления больше нельзя отправлять.
Запускается таймер на 1 час.
Через час:
Система проверяет все действующие членства в альянсах и союзах.
Любые подкрепления от игроков, которые больше не состоят в том же альянсе или союзе, автоматически возвращаются.
Подкрепления, которые все еще в пути к моменту окончания таймера, вернутся сразу по прибытии.
Если игрок снова присоединится или снова выйдет, запустится новый таймер на 1 час.
Пакты о ненападении (ПОН)
Пакт о ненападении (ПОН) — это дипломатическое соглашение, в котором два альянса договариваются не атаковать друг друга.
Однако в отличие от союзов, пакты о ненападении ПОН не позволяют обмениваться ресурсами или войсками.
Их часто используют сильные альянсы, чтобы избежать взаимного урона и сосредоточиться на других фронтах.
Каждый альянс может одновременно иметь до трех ПОН.
Война
Война — это объявленное состояние вражды между альянсами.
Участники союза обычно поддерживают друг друга во время войн, отправляя подкрепления и согласуя стратегию.
Итог
| Тип дипломатии | Максимальное количество участников | Разрешены ресурсы/подкрепления | Типичное назначение |
|---|---|---|---|
| Альянсы | 60 игроков | Да (внутри альянса) | Совместная игра |
| Союзы | 3 альянса | да | Совместная оборона & координация |
| ПОН | 3 на один альянс | нет | Мир & нейтралитет |
| Война | Неограниченно | нет | Активные боевые действия |
Советы
Создавай союзы с надежными альянсами, чтобы эффективно координировать оборону и обмен ресурсами.
Используй ПОН для краткосрочного мира, но помни: они не гарантируют долгосрочного сотрудничества.
Следи за изменениями в альянсах: когда союзные связи разрываются, подкрепления автоматически отзываются.
