Alleanze, confederazioni e PNB

Travian: Legends si basa sulla cooperazione e sulla diplomazia. Unirti o guidare un'alleanza ti permette di coordinare attacchi, difese e la condivisione delle risorse — tutti elementi cruciali per la vittoria nella fase finale del gioco.


Che cos'è un'alleanza?

Un'alleanza è un gruppo di al massimo 60 giocatori che collaborano tra loro.
Le alleanze possono condividere informazioni, inviarsi rinforzi a vicenda, commerciare risorse e competere per gli artefatti che garantiscono potenti bonus.

azioneRequisiti
Creare un'alleanzaAmbasciata livello 3
Unirsi a un'alleanzaAmbasciata livello 1

Se l'ambasciata viene distrutta, l'alleanza rimane intatta — nessun membro viene rimosso.

Le alleanze possono formare collaborazioni più ampie chiamate confederazioni, oppure stipulare patti di non belligeranza (PNB) per instaurare la pace con gli altri.


Confederazioni

Una confederazione è un accordo formale di cooperazione tra un massimo di tre alleanze.
I membri di una confederazione possono:

  • Inviare risorse e rinforzi tra loro.

  • Pianificare attacchi congiunti e difese comuni.

  • Coordinarsi contro nemici comuni.

Le confederazioni devono essere interconnesse, cioè tutte le alleanze devono essere collegate direttamente — non solo indirettamente tramite altre.

Solo le alleanze della stessa confederazione possono scambiarsi risorse e rinforzi.
I PNB non sono soggetti a queste restrizioni.


Come creare una confederazione

  1. Alleanza A invia un'offerta di confederazione a un'altra alleanza (ad es. Alleanza B).

  2. Se Alleanza B accetta, la confederazione viene creata.

  3. Per aggiungere una terza alleanza (Alleanza C):

    • Una delle alleanze esistenti invia l'offerta all'Alleanza C.

    • Le altre alleanze della confederazione devono approvarla (approvarle).

    • A quel punto l'alleanza C deve accettare per finalizzare l'aggiunta.

Qualsiasi alleanza può uscire da una confederazione in qualsiasi momento.
Un'alleanza può anche essere rimossa, ma solo se tutti i restanti membri della confederazione sono d'accordo.


Esempio: schermata della diplomazia dell'alleanza



Questo menu permette ai leader di:

  • Offrire una confederazione o un PNB,

  • Dichiarare guerra,

  • Gestire le relazioni esistenti (elencate qui sotto).

Suggerimento:
Nella descrizione della tua alleanza puoi visualizzare automaticamente le relazioni usando tag come [diplomatic], [ally], [nap] o [war].


Inviare rinforzi e risorse

Puoi inviare solo risorse o rinforzi a:

  • I tuoi villaggi

  • I membri della tua alleanza

  • I membri della tua confederazione

Il mercato rimane aperto a tutti i giocatori, ma puoi limitare le offerte ai membri dell'alleanza usando la casella di spunta “solo la propria alleanza”.

Esempio:



Lasciare un'alleanza o una confederazione

Quando si interrompe un legame che consente l'invio di rinforzi o lo scambio di risorse (ad esempio se un giocatore lascia un'alleanza o un'alleanza lascia una confederazione):

  1. Non è possibile inviare nuove risorse ai villaggi al di fuori dell'alleanza o della confederazione.

  2. I mercanti già in viaggio consegneranno comunque il loro carico.

  3. Non è possibile inviare nuovi rinforzi.

  4. Si avvia un timer di 1 ora.

Dopo un'ora:

  • Il sistema verifica tutte le appartenenze attive.

  • Tutti i rinforzi provenienti da giocatori che non fanno più parte della stessa alleanza o confederazione saranno restituiti automaticamente.

  • I rinforzi che sono ancora in viaggio quando il timer termina torneranno immediatamente al loro arrivo.

Se un giocatore rientra o se ne va di nuovo, ha inizio un nuovo timer di 1 ora.


Patti di non belligeranza (PNB)

Un patto di non belligeranza (PNB) è un accordo diplomatico in cui due alleanze concordano di non attaccarsi a vicenda.
Tuttavia, a differenza delle confederazioni, i patti di non belligeranza non permettono la condivisione di risorse o truppe.

I patti di non belligeranza vengono spesso usati dalle alleanze forti per evitare danni reciproci mentre si concentrano su altri fronti.
Ogni alleanza può avere fino a tre PNB contemporaneamente.


Guerra

Una guerra è uno stato di ostilità dichiarato tra le alleanze.
I membri di una confederazione di solito si aiutano a vicenda durante le guerre, inviando rinforzi e condividendo le strategie.


Riepilogo

Tipo di diplomaziaNumero massimo di membriConsente l'invio di risorse/rinforziScopo tipico
Alleanza:60 giocatoriSì (all'interno dell'alleanza)Gioco cooperativo
Confederazione3 alleanzeDifesa congiunta & coordinamento
PNB3 per alleanzanoPace & neutralità
GuerraIllimitatonoOstilità attiva

Suggerimenti

  • Crea confederazioni con alleanze di fiducia per condividere in modo efficace difesa e risorse.

  • Usa PNB per ottenere una pace a breve termine, ma sii pronto: non garantiscono una cooperazione a lungo termine.

  • Monitora le modifiche alle alleanze: quando si interrompono i collegamenti della confederazione, i richiami dei rinforzi iniziano automaticamente.