Travian: Legends si basa sulla cooperazione e sulla diplomazia. Unirti o guidare un'alleanza ti permette di coordinare attacchi, difese e la condivisione delle risorse — tutti elementi cruciali per la vittoria nella fase finale del gioco.
Che cos'è un'alleanza?
Un'alleanza è un gruppo di al massimo 60 giocatori che collaborano tra loro.
Le alleanze possono condividere informazioni, inviarsi rinforzi a vicenda, commerciare risorse e competere per gli artefatti che garantiscono potenti bonus.
| azione | Requisiti |
|---|---|
| Creare un'alleanza | Ambasciata livello 3 |
| Unirsi a un'alleanza | Ambasciata livello 1 |
Se l'ambasciata viene distrutta, l'alleanza rimane intatta — nessun membro viene rimosso.
Le alleanze possono formare collaborazioni più ampie chiamate confederazioni, oppure stipulare patti di non belligeranza (PNB) per instaurare la pace con gli altri.
Confederazioni
Una confederazione è un accordo formale di cooperazione tra un massimo di tre alleanze.
I membri di una confederazione possono:
Inviare risorse e rinforzi tra loro.
Pianificare attacchi congiunti e difese comuni.
Coordinarsi contro nemici comuni.
Le confederazioni devono essere interconnesse, cioè tutte le alleanze devono essere collegate direttamente — non solo indirettamente tramite altre.
Solo le alleanze della stessa confederazione possono scambiarsi risorse e rinforzi.
I PNB non sono soggetti a queste restrizioni.
Come creare una confederazione
Alleanza A invia un'offerta di confederazione a un'altra alleanza (ad es. Alleanza B).
Se Alleanza B accetta, la confederazione viene creata.
Per aggiungere una terza alleanza (Alleanza C):
Una delle alleanze esistenti invia l'offerta all'Alleanza C.
Le altre alleanze della confederazione devono approvarla (approvarle).
A quel punto l'alleanza C deve accettare per finalizzare l'aggiunta.
Qualsiasi alleanza può uscire da una confederazione in qualsiasi momento.
Un'alleanza può anche essere rimossa, ma solo se tutti i restanti membri della confederazione sono d'accordo.
Esempio: schermata della diplomazia dell'alleanza

Questo menu permette ai leader di:
Offrire una confederazione o un PNB,
Dichiarare guerra,
Gestire le relazioni esistenti (elencate qui sotto).
Suggerimento:
Nella descrizione della tua alleanza puoi visualizzare automaticamente le relazioni usando tag come[diplomatic],[ally],[nap]o[war].
Inviare rinforzi e risorse
Puoi inviare solo risorse o rinforzi a:
I tuoi villaggi
I membri della tua alleanza
I membri della tua confederazione
Il mercato rimane aperto a tutti i giocatori, ma puoi limitare le offerte ai membri dell'alleanza usando la casella di spunta “solo la propria alleanza”.
Esempio:
Lasciare un'alleanza o una confederazione
Quando si interrompe un legame che consente l'invio di rinforzi o lo scambio di risorse (ad esempio se un giocatore lascia un'alleanza o un'alleanza lascia una confederazione):
Non è possibile inviare nuove risorse ai villaggi al di fuori dell'alleanza o della confederazione.
I mercanti già in viaggio consegneranno comunque il loro carico.
Non è possibile inviare nuovi rinforzi.
Si avvia un timer di 1 ora.
Dopo un'ora:
Il sistema verifica tutte le appartenenze attive.
Tutti i rinforzi provenienti da giocatori che non fanno più parte della stessa alleanza o confederazione saranno restituiti automaticamente.
I rinforzi che sono ancora in viaggio quando il timer termina torneranno immediatamente al loro arrivo.
Se un giocatore rientra o se ne va di nuovo, ha inizio un nuovo timer di 1 ora.
Patti di non belligeranza (PNB)
Un patto di non belligeranza (PNB) è un accordo diplomatico in cui due alleanze concordano di non attaccarsi a vicenda.
Tuttavia, a differenza delle confederazioni, i patti di non belligeranza non permettono la condivisione di risorse o truppe.
I patti di non belligeranza vengono spesso usati dalle alleanze forti per evitare danni reciproci mentre si concentrano su altri fronti.
Ogni alleanza può avere fino a tre PNB contemporaneamente.
Guerra
Una guerra è uno stato di ostilità dichiarato tra le alleanze.
I membri di una confederazione di solito si aiutano a vicenda durante le guerre, inviando rinforzi e condividendo le strategie.
Riepilogo
| Tipo di diplomazia | Numero massimo di membri | Consente l'invio di risorse/rinforzi | Scopo tipico |
|---|---|---|---|
| Alleanza: | 60 giocatori | Sì (all'interno dell'alleanza) | Gioco cooperativo |
| Confederazione | 3 alleanze | sì | Difesa congiunta & coordinamento |
| PNB | 3 per alleanza | no | Pace & neutralità |
| Guerra | Illimitato | no | Ostilità attiva |
Suggerimenti
Crea confederazioni con alleanze di fiducia per condividere in modo efficace difesa e risorse.
Usa PNB per ottenere una pace a breve termine, ma sii pronto: non garantiscono una cooperazione a lungo termine.
Monitora le modifiche alle alleanze: quando si interrompono i collegamenti della confederazione, i richiami dei rinforzi iniziano automaticamente.
