Následující předměty se spotřebovávají při použití. Některé z nich lze použít pouze jednou (například živá voda na oživení hrdiny), jiné lze použít vícekrát (například svitky k získání dalších zkušeností hrdiny).
Spotřební předměty hrdiny | |
Umělecké dílo | |
Po použití uměleckého díla se ke tvé postavě okamžitě připíšou kulturní body. Množství získaných kulturních bodů závisí na produkci kulturních bodů tvé postavy a rychlosti herního světa. Na herních světech s rychlostí x1 se toto číslo rovná celkové produkci kulturních bodů postavy, ale na vyšších rychlostech je to nižší zlomek produkce. Množství, které můžeš získat, je také omezeno rychlostí herního světa. Na herních světech x1 je limit 2000 KB. Umělecká díla je možné získat až po 14 dnech (v závislosti na rychlosti serveru) od aktivace postavy. Tato doba závisí na tom, jak rychle se objevují nová dobrodružství, a proto je na rychlejších herních světech úměrně kratší. Na herních světech x1 můžeš použít umělecké dílo pouze jednou za 24 hodin. Na vyšších rychlostech je tato doba úměrně kratší. Verze hry a rychlost (přesné hodnoty vztahující se k uměleckým dílům různých rychlostí najdete v záložce „Kulturní body“) Pouze v Northern LegendsVe výročním speciálu 2024 je umělecké dílo ovlivněno aliančním bonusem filozofie a zvyšuje limit kulturních bodů, které lze získat z uměleckého díla. | |
Náplasti | |
Ztráty, které hrdinova armáda utrpí v bitvě, se sníží až o 25 %, pokud hrdinu před bitvou vybavíš náplastmi. Ztráty se snižují bezprostředně po bitvě. Můžeš vyléčit pouze takový počet jednotek, pro který máš obvazy. Obnova trvá minimálně 24 hodin nebo po dobu návratu jednotek při cestách trvajících déle než 24 hodin. Poznámka: To znamená, že například k vyléčení 25 % z 200 ztracených jednotek potřebuješ 50 náplastí. V případě, že máš méně náplastí než jednotek k obnově, pak se obnoví stejné procento jednotek každého typu. Pokud ti ještě zbývají náplasti, jsou jednotky obnovovány zleva doprava. Příklad 1: Zaútočíš na jiného hráče pomocí 100 pálkařů a 100 sekerníků a v důsledku bitvy ztratíš 60 jednotek každého typu. Pokud má tvůj hrdina 30 náplastí, budeš moci obnovit 30 jednotek (15 od každého typu). Pokud by jich měl 20, obnovilo by se 10 jednotek od každého typu. Pokud by měl 21 náplastí, obnovil by 11 pálkařů a 10 sekerníků. Příklad 2: Zaútočíš na jiného hráče pomocí 200 šermířů / 100 theutates blesků a během bitvy ztratíš 40 šermířů / 20 theutates blesků. S 20 náplastmi můžeš obnovit 10 šermířů (25% ztrátu šermířů) / 5 theutates blesků (25% ztrátu theutates blesků) a 5 náplastí zůstane nevyužito. | |
Obvazy | |
Ztráty, které hrdinova armáda utrpí v bitvě, se sníží až o 33 %, pokud hrdinu před bitvou vybavíš obvazy. Ztráty se snižují ihned po bitvě. Můžeš vyléčit pouze tolik jednotek, kolik máš obvazů. Obnova trvá minimálně 24 hodin nebo po dobu návratu jednotek při cestách delších než 24 hodin. Poznámka: To znamená, že potřebuješ například 99 obvazů, abys vyléčil/a 33 % z 300 ztracených jednotek. V případě, že máš méně obvazů než jednotek k obnově, může být obnoveno stejné procento jednotek každého typu. Pokud ještě zbývají obvazy, obnovují se jednotky zleva doprava. Příklad 1: Zaútočíš na jiného hráče se 100 pálkaři a 100 sekerníky a v důsledku bitvy ztratíš 60 jednotek každého typu. Pokud má tvůj hrdina 40 obvazů, budeš moci obnovit 40 jednotek (20 od každého typu). Kdyby jich měl 20, obnovilo by se 10 od každého typu jednotek. Pokud by měl 21 obvazů, obnovil by 11 pálkařů a 10 sekerníků. Příklad 2: Zaútočíš na jiného hráče se 200 šermíři / 100 theutates blesky a během bitvy ztratíš 60 šermířů / 30 theutates blesků, se 40 obvazy ve výbavě bys mohl/a obnovit 20 šermířů (33 % ztrát šermířů) / 10 theutates blesků (33 % ztrát theutates blesků). V tomto případě ti zůstane 10 nepoužitých obvazů. | |
Kniha moudrosti | |
Vynuluje všechny body vlastností hrdiny na 0 a umožní ti je znovu přiřadit. | |
Živá voda | |
Vzkřísí hrdinu jednorázově a zdarma, pokud je tímto předmětem vybaven mrtvý hrdina. Živá voda lze použít pouze jednou za 24 hodin na serveru s rychlostí 1x. U serverů s vyšší rychlostí to závisí na rychlosti serveru: (24 hodin / (Zaokrouhlení (Rychlost/3) + 1))). Poznámka: Živá voda nelze použít, pokud je hrdina naživu. | |
Svitek | |
Zvyšuje zkušenosti hrdiny, jakmile je jím vybaven. Použitím získáš 10 zkušeností za svitek. Bonusy za zkušenosti z jiných předmětů se uplatní. | |
Bylinková mast | |
Okamžitě zvyšuje zdraví tvého hrdiny, když je mastí hrdina vybaven. Počet mastí určuje, kolik bodů zdraví se zregeneruje (max. 100 %). | |
Klec | |
Chyť zvířata z oázy a použij je k obraně své vesnice. Je-li jimi hrdina vybaven před příchodem do oázy, nedojde při odchytu zvířat k žádnému boji. Zvířata zdarma posilují obranu tvé vesnice a není třeba je krmit. Poznámka: Propuštěná zvířata ze tvé vesnice neobnovují klece. Během odchytu fungují klece zleva doprava, přičemž si od každého typu vezmeš 1 zvíře a pak se vrátíš na začátek, dokud nejsou všechny klece využity nebo dokud není další zvíře k odchytu. | |
Tabulka zákona | |
Zvyšuje loajalitu v domovské vesnici hrdiny o 1 % za každou tabulku. Za normálních okolností je maximální loajalita vesnice 100 %, ale pomocí tabulek ji lze zvýšit až na 125 %. |