Itens consumíveis do herói

Os consumíveis são itens de uso único que oferecem efeitos imediatos quando usados ou equipados. Alguns são usados individualmente (como um Balde da Vida), enquanto outros podem ser usados em maiores quantidades de uma só vez (como papiros ou ligaduras).

Abaixo encontras uma visão geral de cada consumível e do seu funcionamento.


Obra de arte

  • Concede imediatamente pontos de cultura (PC).

  • A quantidade depende da produção de PC do teu avatar e da velocidade do servidor.

    • Nos servidores x1, a obra de arte concede 100% da tua produção diária de PC.

    • Em servidores mais rápidos, fornece uma fração menor.

  • A obra de arte tem um limite máximo de PC, que depende da velocidade (por exemplo, 2000 PC em x1).

  • A obra de arte não pode ser obtida em aventuras durante os primeiros 14 dias após a ativação do avatar.

  • Só pode ser usada uma vez a cada 24 horas em servidores x1 (com um tempo de recarga menor em servidores mais rápidos).

  • No Northern Legends, o bónus de aliança Confiança aumenta os limites da obra de arte.


Pensos rápidos

  • Devem ser equipados antes da batalha.

  • Podem recuperar até 25% das perdas em batalha.

  • A recuperação acontece imediatamente após o combate.

  • Só podes recuperar tantas unidades quantos pensos rápidos tiveres disponíveis.

  • O tempo mínimo de cura é de 24 horas, ou o tempo de viagem das tropas, se este for maior.

  • Se as ligaduras forem em número inferior ao necessário, cada tipo de tropa é recuperado na mesma percentagem, e quaisquer pensos rápidos restantes revivem unidades da esquerda para a direita.

Os exemplos correspondem exatamente ao ficheiro original.


Ligaduras (ligaduras normais)

  • Semelhantes aos pensos rápidos, mas recuperam até 33% das perdas em batalha.

  • Devem ser equipadas antes da batalha.

  • Seguem as mesmas regras de recuperação e o mesmo tempo de espera que os pensos rápidos.

  • Os exemplos detalhados do texto original são mantidos.


Livro da Sabedoria

  • Redefine todos os pontos de atributo do herói para 0, permitindo redistribuí-los livremente.


Balde da Vida

  • Ressuscita instantaneamente o herói morto de graça.

  • Só pode ser usado uma vez a cada 24 horas em mundos x1; o tempo de recarga é menor em mundos mais rápidos.

  • O Balde da Vida não pode ser equipado enquanto o herói estiver vivo.


Papiro

  • Concede 10 pontos de experiência de herói por papiro utilizado.

  • Outros itens que aumentam a experiência funcionam normalmente.


Poção de Cura

  • Restaura a vida do herói instantaneamente.

  • Cada Poção de Cura cura 1%, até um máximo de 100% no total.


Jaula

  • Permite ao herói capturar animais de um oásis sem combate.

  • Os animais capturados defendem sua aldeia gratuitamente e sem consumir cereal.

  • As jaulas são consumidas da esquerda para a direita, uma por tipo de animal de cada vez.

  • Soltar os animais capturados não devolve as jaulas.


Tábua da Lei

  • Aumenta a lealdade da aldeia em 1% por Tábua da Lei, na aldeia natal do herói.

  • O limite normal de lealdade é de 100%, mas as Tábuas da Lei permitem aumentá-lo até 125%.