Przedmioty do użycia przez bohatera

Przedmioty do użycia to jednorazowe przedmioty, które dają natychmiastowy efekt po użyciu lub założeniu. Niektórych (np. wiadra z wodą) używasz pojedynczo, a innych (np. zwojów czy bandaży) możesz użyć naraz w większej liczbie.

Poniżej znajdziesz przegląd każdego takiego przedmiotu oraz sposób jego działania.


Dzieło sztuki

  • Natychmiast przyznaje punkty kultury (PK).

  • Liczba przyznawanych punktów zależy od produkcji PK twojego awatara oraz od prędkości świata gry.

    • Na światach x1 Dzieło sztuki daje 100% twojej dziennej produkcji PK.

    • Na szybszych światach ten procent jest mniejszy.

  • Dzieło sztuki ma maksymalny limit PK, którego wartość zależy od prędkości świata gry (np. 2000 PK na świecie x1).

  • Dzieła sztuki nie można zdobyć z wyzwań przez pierwsze 14 dni po aktywacji awatara.

  • Może być użyte tylko raz na 24 godziny na serwerach x1 (na szybszych światach czas odnowienia jest krótszy).

  • W Northern Legends bonus sojuszu Filozofia zwiększa limit Dzieła sztuki.


Plastry

  • Musisz je założyć przed walką.

  • Może uleczyć do 25% strat poniesionych w bitwie.

  • Leczenie następuje natychmiast po walce.

  • Możesz przywrócić do życia tylko tyle jednostek, ile masz bandaży.

  • Minimalny czas leczenia wynosi 24 godziny lub czas podróży jednostek, jeśli jest dłuższy.

  • Jeśli bandaży jest mniej niż potrzeba, każdy typ jednostek jest przywracany w tym samym procencie, a pozostałe bandaże wskrzeszają jednostki od lewej do prawej.

Przykłady są identyczne jak w oryginalnym pliku.


Bandaże (zwykłe bandaże)

  • Podobne do Plastrów, ale leczą do 33% strat poniesionych w bitwie.

  • Muszą być założone przed walką.

  • Obowiązują te same zasady przywracania jednostek i ten sam czas leczenia co w przypadku Plastrów.

  • Zachowano szczegółowe przykłady z oryginalnego tekstu.


Księga mądrości

  • Resetuje wszystkie punkty atrybutów bohatera do 0, umożliwiając ich pełną ponowną redystrybucję.


Wiadro z wodą

  • Natychmiast wskrzesza twojego martwego bohatera za darmo.

  • Można go użyć tylko raz co 24 godziny na światach x1; czas odnowienia jest krótszy na szybszych światach.

  • Wiadro z wodą nie może być wyposażone, gdy bohater jest żywy.


Zwój

  • Przyznaje 10 punktów doświadczenia dla bohatera za każdy użyty zwój.

  • Inne przedmioty zwiększające doświadczenie działają normalnie.


Pudełka z maścią uzdrawiającą

  • Przywraca zdrowie bohatera natychmiast.

  • Każde pudełko z maścią leczy 1% zdrowia, maksymalnie do 100% łącznie.


Klatka

  • Pozwala twojemu bohaterowi schwytać zwierzęta z oazy bez walki.

  • Schwytane zwierzęta bronią twojej osady za darmo i bez zużywania zboża.

  • Klatki są zużywane od lewej do prawej, po jednej naraz dla każdego typu zwierzęcia.

  • Wypuszczenie schwytanych zwierząt nie zwraca klatek.


Tablica praw

  • Zwiększa zadowolenie osady o 1% za każdą tabliczkę prawa w osadzie domowej bohatera.

  • Normalny limit zadowolenia wynosi 100%, ale tabliczki prawa pozwalają podnieść go do 125%.