Objetos consumibles del héroe

Los consumibles son objetos de un solo uso que proporcionan efectos inmediatos cuando se usan o se equipan. Algunos se usan individualmente (como un cubo de agua), mientras que otros pueden usarse en mayor cantidad a la vez (como pergaminos o vendajes).

A continuación encontrarás un resumen de cada consumible y de cómo funciona.


Obra de arte

  • Otorga inmediatamente puntos de cultura (CP).

  • La cantidad depende de la producción de CP de tu personaje y de la velocidad del mundo de juego.

    • En los mundos x1, la obra de arte otorga el 100% de tu producción diaria de CP.

    • En los mundos más rápidos, proporciona una fracción menor.

  • La obra de arte tiene un límite máximo de CP, que depende de la velocidad (por ejemplo, 2000 CP en x1).

  • La obra de arte no puede aparecer como recompensa en aventuras durante los primeros 14 días tras la activación del personaje.

  • Solo puede usarse una vez cada 24 horas en los servidores x1 (el tiempo de reutilización es más corto en los mundos más rápidos).

  • En Northern Legends, el bono de alianza Filosofía aumenta el límite de la obra de arte.


Vendajes pequeños

  • Deben equiparse antes de la batalla.

  • Pueden curar hasta el 25% de las bajas sufridas en la batalla.

  • La curación se realiza inmediatamente después del combate.

  • Solo puedes restaurar tantas tropas como vendajes tengas.

  • El tiempo mínimo de curación es de 24 horas, o el tiempo de viaje de las tropas si es mayor.

  • Si hay menos vendajes de los necesarios, cada tipo de tropa se restaura en el mismo porcentaje, y los vendajes que sobren reviven unidades de izquierda a derecha.

Los ejemplos coinciden exactamente con el archivo original.


Vendajes (vendajes grandes)

  • Similares a los vendajes pequeños, pero restauran hasta el 33% de las bajas sufridas en la batalla.

  • Deben equiparse antes del combate.

  • Siguen las mismas reglas y tiempos de restauración que los vendajes pequeños.

  • Se conservan los ejemplos detallados del texto original.


Libro de sabiduría

  • Restablece todos los puntos de atributo del héroe a 0, lo que permite redistribuirlos por completo.


Cubo de agua

  • Revive instantáneamente a tu héroe muerto de forma gratuita.

  • Solo se puede usar una vez cada 24 horas en mundos x1; el tiempo de reutilización es más corto en mundos más rápidos.

  • El cubo de agua no se puede equipar mientras el héroe está vivo.


Rollo

  • Otorga 10 puntos de experiencia para el héroe por cada pergamino que uses.

  • Otros objetos que aumentan la experiencia se aplican con normalidad.


Pomada

  • Restaura la vida del héroe instantáneamente.

  • Cada ungüento cura 1%, hasta un 100% en total.


Jaula

  • Permite a tu héroe capturar animales en un oasis sin luchar.

  • Los animales capturados defienden tu aldea de forma gratuita y sin consumir cereal.

  • Las jaulas se consumen de izquierda a derecha, una por tipo de animal a la vez.

  • Liberar a los animales capturados no devuelve las jaulas.


Tableta de ley

  • Aumenta en 1% por tableta la lealtad de la aldea natal del héroe.

  • El límite normal de lealtad es del 100%, pero las tabletas te permiten aumentarlo hasta el 125%.