I consumabili sono oggetti monouso che forniscono effetti immediati quando vengono usati o equipaggiati. Alcuni vengono utilizzati singolarmente (come ad esempio un secchio), mentre altri possono essere usati in quantità maggiori contemporaneamente (come pergamene o bendaggi).
Di seguito trovi una panoramica di ogni consumabile e del suo funzionamento.
Opera d'arte
Fornisce istantaneamente punti cultura (CP).
La quantità dipende dalla produzione di CP del tuo avatar e dalla velocità del mondo di gioco.
Nei mondi x1, l'Opera d'arte fornisce il 100% della tua produzione giornaliera di CP.
Nei mondi più veloci, ne fornisce una frazione minore.
L'Opera d'arte ha un limite massimo di CP, che dipende dalla velocità (ad es. 2000 CP nei mondi x1).
L'Opera d'arte non può essere trovata nelle avventure nei primi 14 giorni dopo l'attivazione dell'avatar.
Può essere usata solo una volta ogni 24 ore sui server x1 (con un tempo di ricarica più breve nei mondi più veloci).
In Northern Legends, il bonus dell'alleanza Filosofia aumenta i limiti dell'Opera d'arte.
Piccoli bendaggi
Devono essere equipaggiati prima della battaglia.
Possono curare fino al 25% delle perdite in battaglia.
La guarigione avviene immediatamente dopo il combattimento.
Puoi recuperare solo tante truppe quanti bendaggi hai.
Il tempo minimo di guarigione è di 24 ore, oppure il tempo di viaggio delle truppe se superiore.
Se i bendaggi sono meno del necessario, ogni tipo di truppa viene ripristinato alla stessa percentuale e gli eventuali bendaggi rimanenti rianimano le unità da sinistra a destra.
Gli esempi corrispondono esattamente a quelli del file originale.
Bendaggi (bendaggi normali)
Simili ai piccoli bendaggi, ma ripristinano fino al 33% delle perdite in battaglia.
Devono essere equipaggiati prima della battaglia.
Seguono le stesse regole di ripristino e gli stessi tempi dei piccoli bendaggi.
Gli esempi dettagliati del testo originale sono stati mantenuti.
Libro della Saggezza
Reimposta tutti i punti attributo dell'eroe a 0, consentendo una completa ridistribuzione.
Secchio
Rianima istantaneamente e gratuitamente il tuo eroe morto.
Può essere utilizzato una sola volta ogni 24 ore nei mondi x1; il tempo di attesa è più breve nei mondi più veloci.
Il secchio non può essere equipaggiato mentre l'eroe è vivo.
Pergamena
Ogni pergamena garantisce 10 punti esperienza dell'eroe quando viene usata.
Gli altri oggetti che aumentano l'esperienza funzionano normalmente.
Unguento
Ripristina la salute dell'eroe istantaneamente.
Ogni unguento cura 1% della salute dell'eroe, fino a un massimo del 100% in totale.
Gabbia
Permette al tuo eroe di catturare gli animali da un'oasi senza combattere.
Gli animali catturati difendono il tuo villaggio gratuitamente e senza consumare grano.
Le gabbie vengono consumate da sinistra a destra, una per tipo di animale alla volta.
Rilasciare gli animali catturati non restituisce le gabbie.
Tavola della Legge
Aumenta la lealtà del villaggio di 1% per tavoletta nel villaggio di appartenenza dell'eroe.
Il limite normale di lealtà è 100%, ma le tavolette ti permettono di aumentarlo fino al 125%.