Mechanika hladovění

Všechny jednotky, včetně hrdiny, spotřebovávají obilí ze sýpky této vesnice. Pokud je produkce obilí příliš nízká nebo se sýpka vyprázdní, jednotky začnou hladovět. Správné hospodaření s obilím je zásadní, aby jednotky zbytečně neumíraly hlady.

Budovy také spotřebovávají obilí kvůli obyvatelům, ale samotné budovy netrpí hladověním. Nízké množství obilí ti však brání zahájit novou výstavbu.


Kdy začíná hladovění

Hladovění začíná, když:

  • sýpka je prázdná a

  • vesnice produkuje méně obilí, než je potřeba k uživení jednotek a obyvatel.

Jakmile hladovění začne, jednotky umírají v pevně daném pořadí podle čtyř skupin.


Pořadí hladovění: čtyři skupiny

Jednotky umírají hlady v tomto pořadí:

  1. Podpory od jiných hráčů

  2. Tvoje vlastní podpůrné jednotky (jednotky, které máš na podpoře v jiných vesnicích)

  3. Jednotky ve své domovské vesnici

  4. jednotky na cestě, přeposlané jednotky a jednotky v pastech

Jednotky, které zemřou v boji nebo hlady, vrátí do sýpky svou náborovou cenu v obilí.
Příklad:

  • Legionář přidává 30 obilí

  • Válečný katapult přidává 90 obilí

Toto obilí může dočasně nasytit zbývající jednotky, ale obvykle nestačí k úplnému zastavení hladovění.


Pořadí hladovění v každé skupině

V každé z těchto čtyř skupin se hladovění řídí dalšími pravidly:

1. Armáda s nejvíce jednotkami umírá jako první

„Armáda“ znamená jeden řádek jednotek ve shromaždišti (např. každý řádek podpory nebo každý odchozí útok).

2. Když mají dvě armády stejný počet jednotek

Střídají se – vždy jedna jednotka z každé armády zemře hlady.

3. V rámci jedné armády

  • Jako první umírají jednotky toho typu, kterých je nejvíc

  • Pokud je počet stejný, jednotky umírají zleva doprava (např. falangité před šermíři)


Příklad (ze souboru)

Armáda A:

  • 6 000 kyjů

  • 3 000 koní

  • 1 000 katapultů
    Celkem: 10 000 jednotek

Armáda B:

  • 1 000 kyjů

  • 8 000 koní
    Celkem: 9 000 jednotek

  1. Jako první začne hladovět armáda A → zemře 1 000 kyjů

  2. Obě armády teď mají 9 000 jednotek → střídavě v nich umírá vždy jedna jednotka

  3. Hladovění pokračuje podle výše uvedených pravidel

Tento proces platí pro všechny čtyři skupiny hladovění.


Hladovění v oáze

S jednotkami v obsazené oáze se zachází, jako by byly přímo ve vesnici:

  • Podpory ze stejné vesnice hladoví ve skupině 3 (jednotky domovské vesnice), ne ve skupině 1.


Hladovění s aktivním útěkem (pouze hlavní vesnice)

Pokud je útěk jednotek aktivní a hrdina je nastaven tak, aby se skrýval:

  • Jednotky opustí vesnici

  • Hrdina zůstane a může být jedinou zbývající jednotkou

  • Hrdina může zemřít hlady jako první, pokud není dostatek obilí

Hrdinova produkce obilí +6 se přičítá k produkci vesnice a nechrání hrdinu před hladem.

Jak tomu předejít:

  • Vypni útěk hrdiny, aby odešel spolu s jednotkami