Pořadí událostí

Mnoho akcí v Travian: Legends se zpracovává jako události, které nastanou až po skončení odpočtu – například když jednotky cestují zaútočit na vesnici nebo když se dokončí vylepšení budovy. Pořadí událostí určuje, v jakém sledu se tyto akce dokončí, zejména když se několik věcí stane ve stejný okamžik.


Obecné načasování událostí

Události se zpracovávají chronologicky podle času jejich dokončení.
Událost, která skončí v 10:05:20, vždy nastane před událostí, která skončí v 10:05:21.


Jednotky jsou vždy poslední

Pokud více událostí končí ve stejné sekundě, pohyby jednotek jsou vždy zpracovány po všech ostatních událostech – například při dokončení staveb nebo příchodu obchodníků.

V rámci pohybů jednotek závisí pořadí na tom, které jednotky byly odeslány jako první:

  • Jednotky, které byly odeslány dříve, dorazí jako první, i když má jiná armáda přistát ve stejnou sekundu.

  • Toto pravidlo se vztahuje na všechny typy pohybů jednotek (útoky, loupeže, podpory apod.).

Příklad:
Pokud už na vesnici míří útok, není možné poslat podporu, která dorazí ve stejné sekundě, ale dříve než tento útok.
Podpora musí dorazit do vesnice alespoň jednu sekundu před útokem, aby se zapojila do obrany.

Jestliže však podpora už je na cestě a útok je odeslán později – a obě akce dorazí ve stejné sekundě – podpora dorazí jako první.


Stavby, obchodníci a další události

U událostí, které se netýkají pohybu jednotek (např. dokončení staveb, příchodů obchodníků nebo výzkumu), hra nezaručuje pevné pořadí, pokud nastanou ve stejné sekundě.

Například:

  • Pokud se dokončí stavba skladu surovin ve stejnou chvíli, kdy dorazí obchodník vezoucí suroviny, není možné předem určit, zda se jako první zpracuje dokončení budovy, nebo doručení surovin.

Obě tyto události proběhnou před pohyby jednotek, ale jejich vzájemné pořadí se může lišit.


Události v různých vesnicích

Neexistuje žádné zaručené pořadí u událostí, které se odehrávají v různých vesnicích.
Například:

  • Pokud je jedna z tvých vesnic napadena ve stejnou sekundu, kdy tvé jednotky dorazí do jiné vesnice, může se jako první vyhodnotit kterákoli z těchto událostí.
    Takové chování je normální a nijak neovlivňuje spravedlivost vyhodnocení bitvy.


Okamžité akce

Některé akce ve hře jsou okamžité a neprobíhají přes frontu událostí (nemají žádný odpočet).
Když se spustí, obvykle se zpracují okamžitě a jejich pořadí vzhledem k ostatním probíhajícím událostem není zaručeno.


Shrnutí

Typ událostiPořadí vyhodnocení
Dokončení staveb, příchody obchodníků atd.Před událostmi jednotek (jejich vzájemné pořadí není zaručeno)
Pohyby jednotek (útoky, podpory atd.)Po všech ostatních událostech
Současné příchody jednotekPodle toho, kdo je vyslal jako první
Události v různých vesnicíchNáhodné pořadí
Okamžité akceZpracovávají se okamžitě (bez pevně daného pořadí)