Příprava na vydání artefaktů

Na herních světech typu Div světa je vydání artefaktů zlomovým okamžikem. Artefakty určují závěr hry a poskytují silné bonusy svým majitelům. Pokud s artefakty teprve začínáš, začni přehledem účinků artefaktů a návodem krok za krokem na získání artefaktů

Co si nachystat (před dnem vydání)

  • Spolupracuj se svou aliancí. I když je možné artefakt získat i sólo, aliance obvykle organizují společné akce na artefakty. Vůdci aliance tě mohou požádat, abys v určité vesnici postavil pokladnici, nebo abys měl poblíž připraveno 55 katapultů pro rychlý útok na cílovou pokladnici.

  • Zvol správnou výbavu hrdiny. Pokud bojuješ proti Natarům, nasazením Rohu Natarů (předmět do levé ruky) získáš podle úrovně bonus 20–30 % k útoku proti Natarům.

  • Vyber si vesnici, ve které budeš artefakt získávat. Budeš potřebovat prázdnou pokladnici na správné úrovni: úroveň 10 pro malé artefakty, úroveň 20 pro velké a jedinečné.

  • Naplánuj si načasování. Ty nejcennější artefakty bývají často získány během několika minut. Buď online, když se objeví artefakty.

Běžný plán 3 vln (můžeš je také kombinovat)

  1. Čisticí vlna: Pošli rychlou čisticí armádu s hrdinou (doporučuje se Roh Natarů). Nataři při vzniku svých vesnic nemají žádnou zeď a v artefaktových vesnicích mohou zeď postavit jen na 1. úroveň, takže beranidla nejsou potřeba.

  2. Katapultová vlna (útok na pokladnici): Pošli dostatek katapultů, abys zničil pokladnici na úrovni 20 (stačí 55 nevylepšených katapultů s jedním cílem nastaveným na „pokladnici“).

  3. Zisk artefaktu hrdinou: Pošli hrdinu z vesnice, která má prázdnou pokladnici na požadované úrovni, aby získal artefakt.

Tip: Jeden hráč může plnit všechny tři role; jejich rozdělení mezi více hráčů jen optimalizuje dobu cesty a spolehlivost.

Kde se nejčastěji objevují artefakty

  • Jedinečné artefakty: uvnitř nebo poblíž šedé zóny (přibližné souřadnice 0–25).

  • Velké (a některé malé): rozmístěné v široké spirále za jedinečnými (přibližně 20–60).

  • Malé: ještě dál, přibližně 40–110.
    Tyto hodnoty jsou orientační a mění se podle populace herního světa: čím je svět rozlehlejší, tím více se spirály roztahují.

Jakou obranu čekat (a jak ji vyzvědět)

  • Obranný vzorec: Základní obrana Natarů × rychlost herního světa × náhodný násobitel světa.

  • Zvědové jsou přítomní v artefaktových vesnicích (na rozdíl od samostatných vesnic Natarů). Pošli alespoň 200–400 zvědů, pokud chceš spolehlivá hlášení.

  • Shodná úroveň: Všechny artefakty stejné úrovně (malé/velké/unikátní) mají stejnou obranu a mezi úrovněmi platí stálé poměry.

    • Malý → Velký: malý × 1.5384

    • Velký → Unikátní: velký × 1.5

    • Zpětně (unikátní → velký): unikátní ÷ 1.5

    • Zpětně (velký → malý): velký ÷ 1.5384

Prozkoumej nejbližší artefakt dané úrovně a pak pomocí těchto poměrů odhadni ostatní. Pro příklady typického složení obrany si projdi stará hlášení v aliančních kanálech a použij ve hře bitevní simulátor, abys ověřil svou sílu k vyčištění.

Rychlé řešení problémů

  • Moje katapulty nezničily pokladnici: Zkontroluj, že jsi jako cíl zvolil pouze pokladnici, poslal dostatek katapultů (55 bez vylepšení pro úroveň 20) a že obléhací stroje nebyly zachyceny.

  • Můj hrdina artefakt nezískal: Ujisti se, že úroveň pokladnice ve vysílající vesnici splnila požadavek (10 pro malé / 20 pro velké & unikátní artefakty) a že artefakt byl stále přítomen, když tam hrdina dorazil.

  • Nemůžeme najít artefakty tam, kde je čekáme: Překontroluj souřadnice poblíž šedé zóny a v rozmezích spirál uvedených výše; jejich hustota se liší podle populace herního světa.

Zjisti více o