Na herních světech typu Div světa je vydání artefaktů zlomovým okamžikem. Artefakty určují závěr hry a poskytují silné bonusy svým majitelům. Pokud s artefakty teprve začínáš, začni přehledem účinků artefaktů a návodem krok za krokem na získání artefaktů.
Co si nachystat (před dnem vydání)
Spolupracuj se svou aliancí. I když je možné artefakt získat i sólo, aliance obvykle organizují společné akce na artefakty. Vůdci aliance tě mohou požádat, abys v určité vesnici postavil pokladnici, nebo abys měl poblíž připraveno 55 katapultů pro rychlý útok na cílovou pokladnici.
Zvol správnou výbavu hrdiny. Pokud bojuješ proti Natarům, nasazením Rohu Natarů (předmět do levé ruky) získáš podle úrovně bonus 20–30 % k útoku proti Natarům.
Vyber si vesnici, ve které budeš artefakt získávat. Budeš potřebovat prázdnou pokladnici na správné úrovni: úroveň 10 pro malé artefakty, úroveň 20 pro velké a jedinečné.
Naplánuj si načasování. Ty nejcennější artefakty bývají často získány během několika minut. Buď online, když se objeví artefakty.
Běžný plán 3 vln (můžeš je také kombinovat)
Čisticí vlna: Pošli rychlou čisticí armádu s hrdinou (doporučuje se Roh Natarů). Nataři při vzniku svých vesnic nemají žádnou zeď a v artefaktových vesnicích mohou zeď postavit jen na 1. úroveň, takže beranidla nejsou potřeba.
Katapultová vlna (útok na pokladnici): Pošli dostatek katapultů, abys zničil pokladnici na úrovni 20 (stačí 55 nevylepšených katapultů s jedním cílem nastaveným na „pokladnici“).
Zisk artefaktu hrdinou: Pošli hrdinu z vesnice, která má prázdnou pokladnici na požadované úrovni, aby získal artefakt.
Tip: Jeden hráč může plnit všechny tři role; jejich rozdělení mezi více hráčů jen optimalizuje dobu cesty a spolehlivost.
Kde se nejčastěji objevují artefakty
Jedinečné artefakty: uvnitř nebo poblíž šedé zóny (přibližné souřadnice 0–25).
Velké (a některé malé): rozmístěné v široké spirále za jedinečnými (přibližně 20–60).
Malé: ještě dál, přibližně 40–110.
Tyto hodnoty jsou orientační a mění se podle populace herního světa: čím je svět rozlehlejší, tím více se spirály roztahují.
Jakou obranu čekat (a jak ji vyzvědět)
Obranný vzorec: Základní obrana Natarů × rychlost herního světa × náhodný násobitel světa.
Zvědové jsou přítomní v artefaktových vesnicích (na rozdíl od samostatných vesnic Natarů). Pošli alespoň 200–400 zvědů, pokud chceš spolehlivá hlášení.
Shodná úroveň: Všechny artefakty stejné úrovně (malé/velké/unikátní) mají stejnou obranu a mezi úrovněmi platí stálé poměry.
Malý → Velký: malý × 1.5384
Velký → Unikátní: velký × 1.5
Zpětně (unikátní → velký): unikátní ÷ 1.5
Zpětně (velký → malý): velký ÷ 1.5384
Prozkoumej nejbližší artefakt dané úrovně a pak pomocí těchto poměrů odhadni ostatní. Pro příklady typického složení obrany si projdi stará hlášení v aliančních kanálech a použij ve hře bitevní simulátor, abys ověřil svou sílu k vyčištění.
Rychlé řešení problémů
Moje katapulty nezničily pokladnici: Zkontroluj, že jsi jako cíl zvolil pouze pokladnici, poslal dostatek katapultů (55 bez vylepšení pro úroveň 20) a že obléhací stroje nebyly zachyceny.
Můj hrdina artefakt nezískal: Ujisti se, že úroveň pokladnice ve vysílající vesnici splnila požadavek (10 pro malé / 20 pro velké & unikátní artefakty) a že artefakt byl stále přítomen, když tam hrdina dorazil.
Nemůžeme najít artefakty tam, kde je čekáme: Překontroluj souřadnice poblíž šedé zóny a v rozmezích spirál uvedených výše; jejich hustota se liší podle populace herního světa.
Zjisti více o
Přečti si kompletní přehled o účincích artefaktů.
Postupuj podle podrobných pokynů k dobytí artefaktů.
Po artefaktech se na další milníky připrav s články: Jak se připravit na uvolnění stavebních plánů a Stavba Divu světa.