Preparando-se para o lançamento dos artefatos

Nos servidores com Maravilha do Mundo, o lançamento dos artefatos é um divisor de águas. Os artefatos moldam o final do jogo e dão bônus poderosos aos seus proprietários. Se você é novo em artefatos, comece pela visão geral dos efeitos dos artefatos e pelo guia passo a passo para capturar artefatos

O que preparar (antes do dia do lançamento)

  • Coordene-se com a sua aliança. Mesmo que uma captura individual seja possível, as alianças geralmente organizam operações de captura de artefatos. Teus líderes podem pedir que configures uma Tesouraria nível 20 em uma aldeia específica ou que tenhas 55 catapultas prontas ali perto para atacar rapidamente a Tesouraria alvo.

  • Escolha o equipamento certo para o seu herói. Se você for limpar Natars, equipar a Buzina Natar (item da mão esquerda) aumenta em 20–30% o ataque contra Natars, dependendo do nível.

  • Escolha a aldeia de captura. Você vai precisar de uma Tesouraria vazia no nível correto: 10 para artefatos pequenos, 20 para artefatos grandes e únicos.

  • Planeje o momento certo. Os artefatos mais valiosos geralmente são capturados em minutos. Esteja online quando os artefatos aparecerem.

Um plano comum de 3 hordas (você também pode combiná-las)

  1. Horda de limpeza: Envie um exército de limpeza rápido com o seu herói (Buzina Natar recomendada). Os Natars não têm uma muralha quando as aldeias aparecem e, nas aldeias de artefatos, só podem construir no máximo uma muralha nível 1, portanto aríetes não são necessários.

  2. Horda de catapultas (snipe da Tesouraria): Envia catapultas suficientes para destruir uma Tesouraria nível 20 (55 catapultas sem melhoria, com um dos alvos definido como “Tesouraria”, são suficientes).

  3. Captura com o herói: Envie o ataque a partir da aldeia que possui a Tesouraria vazia no nível necessário para capturar o artefato.

Dica: Um jogador pode executar as três funções; separá-las entre jogadores apenas otimiza os tempos de viagem e a confiabilidade.

Onde os artefatos costumam aparecer

  • Artefatos únicos: dentro ou próximo da área cinza (aprox. coordenadas 0–25).

  • Grandes (e alguns pequenos): espalham-se em uma espiral ampla depois dos únicos (aprox. 20–60).

  • Pequenos: mais distantes, aproximadamente 40–110.
    Esses valores são aproximados e escalam com os habitantes do servidor: quanto mais disperso o mundo, mais alongadas as espirais.

Que defesas esperar (e como espionar)

  • Fórmula de defesa: Defesa base dos Natares × velocidade do servidor × um multiplicador aleatório do mundo.

  • Espiões estão presentes nas aldeias de artefato (ao contrário das aldeias Natares independentes). Envie pelo menos 200–400 espiões se quiser relatórios confiáveis.

  • Paridade no mesmo nível: Todos os artefatos do mesmo nível (pequeno/grande/único) têm a mesma defesa e proporções consistentes entre os níveis.

    • Pequeno → Grande: pequeno × 1,5384

    • Grande → Único: grande × 1,5

    • Inverso (Único → Grande): único ÷ 1,5

    • Inverso (Grande → Pequeno): grande ÷ 1,5384

Espione o artefato mais próximo de um determinado nível e depois use as proporções para estimar os outros. Para ver exemplos de composições de defesa típicas, reveja relatórios antigos nos canais da sua aliança e use o simulador de combate do jogo para verificar o seu poder de limpeza.

Solução rápida de problemas

  • Minhas catapultas não derrubaram a Tesouraria: Verifique se você mirou apenas na Tesouraria, se enviou catapultas suficientes (55 sem aprimoramento para derrubar o nível 20) e se as máquinas de cerco não foram interceptadas.

  • Meu herói não capturou: Certifica-te de que o nível da Tesouraria na aldeia de envio atende ao requisito (10 para pequenos / 20 para grandes & únicos) e de que o artefato ainda esteja lá quando o teu herói chegar.

  • Não encontramos artefatos onde esperávamos: Verifique novamente as coordenadas perto da zona cinza e ao longo das faixas de espirais listadas acima; a densidade varia de acordo com o número de habitantes do servidor.

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