So bereitest du dich auf die Freischaltung der Artefakte vor

Auf Weltwunder-Spielwelten ist die Freischaltung der Artefakte ein Wendepunkt. Artefakte gestalten das Ende des Spiels und geben ihren Besitzern mächtige Boni. Wenn du mit Artefakten noch keine Erfahrung hast, starte mit der Übersicht über die Artefakteffekte und der Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erobern von Artefakten

Was du vorbereiten solltest (vor dem Tag der Artefaktfreischaltung)

  • Stimme dich mit deiner Allianz ab. Auch wenn eine Solo-Eroberung möglich ist, organisieren Allianzen Artefaktläufe normalerweise gemeinsam. Deine Anführer können dich bitten, in einem bestimmten Dorf eine Schatzkammer auf Stufe 20 zu bauen oder in der Nähe 55 Katapulte bereitzuhalten, um die Zielschatzkammer schnell anzugreifen.

  • Wähle die richtige Heldenausrüstung. Wenn du Dörfer der Nataren leerräumen willst, erhöht das Ausrüsten des Natar-Horns (Gegenstand für die linke Hand) deinen Angriff gegen die Nataren je nach Stufe um 20–30 %.

  • Wähle ein Eroberungsdorf. Du brauchst eine leere Schatzkammer auf der richtigen Stufe: 10 für kleine Artefakte, 20 für große und einzigartige.

  • Plane dein Timing. Die wertvollsten Artefakte werden oft innerhalb von Minuten erobert. Sei online, wenn die Artefakte erscheinen.

Ein gängiger 3-Wellen-Plan (du kannst diese auch kombinieren)

  1. Räumwelle: Schicke eine schnelle Räumarmee mit deinem Helden (Natar-Horn empfohlen). Nataren haben keine Mauer, wenn ihre Dörfer erscheinen, und in Artefaktdörfern können sie die Mauer nur bis Mauerstufe 1 ausbauen, daher werden keine Rammen benötigt.

  2. Katapultwelle (Schatzkammer ausschalten): Schicke genug Katapulte, um eine Schatzkammer auf Stufe 20 zu zerstören (55 nicht aufgewertete Katapulte mit einem Ziel auf „Schatzkammer“ eingestellt reichen aus).

  3. Helden-Eroberung: Starte aus dem Dorf, das die leere Schatzkammer auf der benötigten Stufe hat, um das Artefakt zu holen.

Tipp: Ein einzelner Spieler kann alle drei Aufgaben übernehmen; die Aufteilung auf mehrere Spieler dient nur dazu, Laufzeiten und Zuverlässigkeit zu optimieren.

Wo Artefakte in der Regel erscheinen

  • Einzigartige Artefakte: innerhalb des grauen Bereichs oder in seiner Nähe (ungefähr bei den Koordinaten 0–25).

  • Große (und einige kleine): verteilt in einer weiten Spirale hinter den einzigartigen Artefakten (ungefähr bei 20–60).

  • Kleine: weiter außen, ungefähr bei 40–110.
    Diese Werte sind nur Richtwerte und skalieren mit der Einwohnerzahl der Spielwelt: Je ausgedehnter die Spielwelt ist, desto weiter reichen die Spiralen.

Welche Verteidigungen dich erwarten (und wie du scoutest)

  • Verteidigungsformel: Basisverteidigung der Natare × Geschwindigkeit der Spielwelt × ein zufälliger Weltmultiplikator.

  • Es gibt Kundschafter in Artefaktdörfern (im Gegensatz zu unabhängigen Dörfern der Natare). Sende mindestens 200–400 Kundschafter, wenn du zuverlässige Berichte haben willst.

  • Gleichheit innerhalb einer Stufe: Alle Artefakte derselben Stufe (klein/groß/einzigartig) haben dieselbe Verteidigung und einheitliche Verhältnisse zwischen den Stufen.

    • Klein → Groß: klein × 1.5384

    • Groß → Einzigartig: groß × 1.5

    • Umgekehrt (Einzigartig → Groß): einzigartig ÷ 1.5

    • Umgekehrt (Groß → Klein): groß ÷ 1.5384

Scoute das nächste Artefakt einer Stufe und nutze dann die Verhältnisse, um die anderen abzuschätzen. Für Beispiele typischer Verteidigungsaufstellungen sieh dir frühere Berichte in deinen Allianzkanälen an und nutze den Kampfsimulator im Spiel, um deine Räumkraft zu überprüfen.

Schnelle Fehlerbehebung

  • Meine Katapulte haben die Schatzkammer nicht zerstört: Prüfe, ob du ausschließlich Schatzkammer als Ziel gewählt, genug Katapulte geschickt hast (55 ohne Upgrades für Stufe 20) und dass die Belagerungswaffen nicht abgefangen wurden.

  • Mein Held hat nicht erobert: Stelle sicher, dass die Schatzkammerstufe im absendenden Dorf die Voraussetzung erfüllt hat (10 für kleine / 20 für große & einzigartige Artefakte) und dass das Artefakt noch vorhanden war, als dein Held ankam.

  • Wir finden keine Artefakte dort, wo wir sie erwartet haben: Überprüfe die Koordinaten in der Nähe der grauen Zone und entlang der oben genannten Spiralbereiche noch einmal; die Dichte variiert je nach Einwohnerzahl der Spielwelt.

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