Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Подготовка к появлению артефактов

На игровых мирах «Чудо света» появление артефактов — переломный момент. Артефакты формируют завершающую стадию игры и дают значительные бонусы игрокам. Если ты новичок в артефактах, начни с обзора эффектов артефактов и пошагового руководства по захвату артефактов

Что подготовить (до дня появления артефактов)

  • Согласуй свои действия с альянсом. Хотя артефакт можно захватить и в одиночку, альянсы обычно организуют совместные походы за артефактами. Лидеры альянса могут попросить тебя построить сокровищницу в определённой деревне или держать поблизости готовыми 55 катапульт, чтобы быстро атаковать целевую сокровищницу.

  • Подбери подходящее снаряжение героя. Если ты зачищаешь деревни Натаров, экипируй Рог Натаров (предмет в левую руку) — он добавит 20–30% к атаке против Натаров в зависимости от уровня.

  • Выбери деревню для захвата. Тебе понадобится свободная сокровищница нужного уровня: 10 — для малых артефактов и 20 — для больших и уникальных.

  • Продумай время атаки. Самые ценные артефакты часто захватывают в первые же минуты. Будь онлайн, когда появляются артефакты.

Обычно используют план из 3 волн (их можно и совмещать)

  1. Волна зачистки: отправь быструю армию для зачистки вместе с героем (рекомендуется Рог Натаров). У Натаров нет стены, когда появляются их деревни, а в деревнях с артефактами они могут построить стену только до уровня 1, так что тараны не нужны.

  2. Волна катапульт (прицельный удар по сокровищнице): Отправь достаточно катапульт, чтобы уничтожить сокровищницу уровня 20 (достаточно 55 неулучшенных катапульт, если указать единственной целью «Сокровищница»).

  3. Захват героем: отправь героя из деревни со свободной сокровищницей нужного уровня, чтобы подобрать артефакт.

Совет: один игрок может выполнить все три задачи; распределение их между игроками просто оптимизирует время в пути и надёжность.

Где обычно появляются артефакты

  • Уникальные артефакты: находятся в пределах серой зоны или рядом с ней (примерные координаты: 0–25).

  • Большие (и некоторые малые): располагаются широкой спиралью за уникальными (в радиусе примерно 20–60).

  • Малые: ещё дальше, примерно на расстоянии 40–110.
    Это приблизительные значения, которые зависят от населения игрового мира: чем более растянут мир, тем более растянуты спирали.

Какую оборону ожидать (и как её разведать)

  • Формула защиты: базовая защита Натаров × скорость игрового мира × случайный множитель мира.

  • Скауты присутствуют в деревнях с артефактами (в отличие от независимых деревень Натаров). Отправь как минимум 200–400 скаутов, если тебе нужны надёжные отчёты.

  • Паритет артефактов одного уровня: все артефакты одного уровня (малые/большие/уникальные) имеют одинаковую защиту и постоянные соотношения между уровнями.

    • Small → Large: small × 1.5384

    • Large → Unique: large × 1.5

    • Reverse (Unique → Large): unique ÷ 1.5

    • Reverse (Large → Small): large ÷ 1.5384

Разведай ближайший артефакт данного уровня, а затем используй эти соотношения, чтобы оценить остальные. В качестве примеров типичных составов защиты посмотри прошлые отчёты в каналах своего альянса и воспользуйся внутриигровым симулятором сражения, чтобы проверить, хватит ли тебе войск для расчистки.

Быстрое решение проблем

  • Мои катапульты не снесли сокровищницу: проверь, что ты целился только в сокровищницу, отправил достаточно катапульт (55 неулучшенных катапульт для сокровищницы 20-го уровня) и что осадные орудия не были перехвачены.

  • Мой герой ничего не захватил: убедись, что уровень сокровищницы в деревне, из которой ты его отправил, соответствует требованиям (10 для малого / 20 для большого & уникального) и что артефакт всё ещё был на месте, когда твой герой туда прибыл.

  • Мы не можем найти артефакты там, где ожидали: проверь координаты вокруг серой зоны и вдоль спиральных областей, перечисленных выше; плотность варьируется в зависимости от населения мира.

Узнай, что такое