Der Wave Builder hilft dir, mehrere Truppenwellen mit minimalen Abständen zu senden – ideal für Katapultketten, Spähangriffe oder zeitlich abgestimmte Verstärkungen.
Was es kann (und Limits)
Optimiert das Timing zwischen den Wellen; typische Ergebnisse sind 1–2 Sekunden für 4 Wellen und 2–3 Sekunden für 8 Wellen.
Festes Spiel-Limit: Max. 4 Angriffe können in derselben Sekunde gesendet werden von einem Dorf/Tab (Ankünfte können weiterhin in derselben Sekunde aus unterschiedlichen Dörfern eintreffen).
Die Funktion ist absichtlich nicht zu 100 % perfekt, sodass Wave Sniping weiterhin ein gültiger Konter bleibt.
Mehr als 8 Wellen senden
Öffne mit dem Wave Builder mehrere Browser-Tabs:
Beispiel: 16 Wellen = 8 Wellen pro Tab; sende zuerst Tab A, dann Tab B.
Du kannst die Tabs auch aufteilen, um in schneller Folge zwei verschiedene Ziele zu treffen.
Bewährte Methoden fürs Timing
Bereite alles kurz vor dem Senden vor. Wenn ein Tab länger als >5 Minuten bereitsteht, kann der lokale Timer abweichen und das Tool möglicherweise falsch auslösen. Führe innerhalb der letzten Minute vor dem Abschicken eine kleine Aktion aus (z. B. eine Welle hinzufügen & wieder entfernen), um eine erneute Berechnung zu erzwingen.
Führe keinen Hard-Refresh durch direkt vor dem Senden; dadurch können Ziele/Wellen zurückgesetzt werden.
Halte deinen Wave Builder aktiv
Wenn ein Dorf mit Wave Builder geadelt wird, wird diese Funktion deaktiviert und steht auch dann nicht wieder zur Verfügung, wenn du es erneut adeln solltest. Wenn du ein Dorf selbst eroberst, bleibt die Funktion verfügbar. Plane deine Aktionen entsprechend.
Defensive Nutzung (nicht nur für Katapulte)
Nutze es, um Wellen zu schneiden – und das zuverlässiger:
Reihe bis zu 8 Verstärkungswellen ein, sende sie und storniere dann alle, die in der falschen Sekunde ankommen – deine Chance, die genaue Sekunde zu treffen, steigt, wenn du mehrere Wellen dicht hintereinander abschickst. Das kann wichtige Gebäude oder sogar das Dorf retten.
Häfen / Schiffe
Auf Welten mit Häfen kannst du Schiffe in deine Wellen einbinden. Schiffe für jede Welle festlegen, sonst unterscheiden sich die Laufzeiten.
Schnellstart (Checkliste)
Versammlungsplatz öffnen → Wave Builder für dein angreifendes Dorf.
Wellen hinzufügen und Ziel, Einheiten und Katapultziele festlegen (falls verwendet).
Ein paar Minuten vor dem Sendezeitpunkt abschließen; die Seite anstoßen (Welle hinzufügen/entfernen), um sie erneut zu synchronisieren.
Für >8 Wellen einen weiteren Tab vorbereiten und nacheinander senden.
Wenn du verteidigst, reihe mehrere Unterstützungswellen ein, um deine Chancen auf einen Snipe zu erhöhen.
Warum das für Allianzen wichtig ist
Das Ingame-Tool senkt die Hürde, Multi-Wellen-Operationen durchzuführen, sodass auch kleinere Armeen beitragen können (z. B. durch nachfolgende Katapulte) und das Team bei der Erreichung seiner Ziele unterstützen.