Czym jest sojusz
Travian: Legends to gra skupiająca się bardzo mocno na relacjach międzyludzkich. Posiadanie sojuszu pozwoli Ci na odczucie rozgrywki na zupełnie innym poziomie i jest jednocześnie kluczem do zwycięstwa. Tylko najlepsze sojusze walczą o dominację w świecie Traviana: Legends zdobywając artefakty, które dają graczom specjalne umiejętności.
Sojusze to grupy graczy grających razem. W skład takiej grupy może wchodzić maksymalnie 60 graczy. Aby utworzyć sojusz potrzebna jest Ambasada na min. 3 poziomie. Aby dołączyć do sojuszu, wystarczy posiadać Ambasadę na 1 poziomie. Ambasada pomieści 60 graczy od poziomu 1. Jeśli Ambasada zostanie zniszczona, gracze nie zostaną wyrzuceni z sojuszu.
Koalicje między sojuszami
Koalicja to silne powiązanie pomiędzy dwoma lub większą liczbą sojuszy. Będąc w koalicji sojusze mogą sobie wzajemnie pomagać na wiele sposób, np. poprzez przesyłanie surowców lub wojsk jeśli istnieje taka potrzeba. Mogą również koordynować zmasowane ataki, dzielić wojny i walczyć ze wspólnym wrogiem. System koalicji zwiększa zakres współpracy pomiędzy sojuszami wchodzącymi w skład danej koalicji i zawęża możliwość pomocy surowcowej oraz wojskowej tylko do kont należących do niej.
Koalicja może składać się tylko z czterech sojuszy, które muszą być ze sobą połączone. Pakty o nieagresji nie są objęte tymi przepisami konfederacji.
Jak stworzyć koalicję
Sojusz A i sojusz B mogą zawiązać koalicję; jeden z nich wysyła zaproszenie do drugiego, a drugi je akceptuje. W momencie, gdy to się stanie zostanie to pokazane w zakładce "Przegląd".
W tym momencie sojusz Test chce zaprosić do koalicji sojusz C; zaproszenie to musi zostać wysłane zarówno przez sojusz Test, jak i sojusz TG-CS, dopiero wtedy sojusz C będzie mógł je przyjąć i zostanie dodany do obecnej koalicji.
Sojusz może opuścić koalicję w każdym momencie. Może on zostać także z niej usunięty, ale tylko w momencie, gdy wszystkie pozostałe sojusze w koalicji wyrażą na to zgodę.
Posiłki i przesyłanie surowców
Możesz wysyłąć surowce oraz wojska jako posiłki tylko do swoich osad, osad sojuszników i graczy należących do koalicji.
Oferty na Rynku nadal są dostępne dla każdego. Możesz zaznaczyć "tylko mój sojusz", aby utworzyć ofertę, która będzie dostępna tylko dla sojuszników.
Opuszczanie koalicji przez gracza lub sojusz
Kiedy powiązanie umożliwiające przesyłanie surowców lub posiłków zostaje zerwane w skutek wyjścia gracza z sojuszu lub sojuszu z koalicji:
- Nie ma możliwości wysłania nowych transportów surowców poza sojusz gracza lub koalicję.
- Handlarze w drodze dotrą do celu.
- Żadne nowe posiłki nie mogą zostać wysłane poza sojusz gracza lub koalicję.
- Rozpocznie się odliczanie 1 godziny.
Kiedy odliczanie czasu dobiegnie końca, gra sprawdza, do którego sojuszu lub do której koalicji należy gracz i wszystkie posiłki, które nie należą do sojuszu lub koalicji gracza są natychmiast odsyłane do osad domowych tych jednostek. Nie ma znaczenia jak dawno dotarły do jego osady.
Posiłki, które są w drodze, gdy odliczanie dobiegnie końca zostaną automatycznie odesłane do osad domowych w momencie dotarcia do osady tego gracza.
Jeśli gracz dołączy do sojuszu, a następnie z niego wyjdzie po zakończonym odliczaniu, zostanie uruchomiony nowy, godzinny timer.
Przy każdej zmianie jest uruchamiany nowy timer.
Aktualizacja gry
Dla światów, które wystartowały przed majem 2022 roku, czas timera wynosił 12 godzin, a nie 1 godzinę tak jak na nowszych serwerach.
Pakty o nieagresji
Pakt ten (ang. Non-Agresion Pact, NAP) zawierany jest między dwoma sojuszami, które nie chcą ze sobą walczyć, a jednocześnie nie chcą ze sobą współpracować. Zazwyczaj zawierany jest między dużymi sojuszami, ktore chcą uniknąć ciężkich, wyniszczających starć między sobą. Każdy sojusz może zawrzeć taki pakt tylko z maksymalnie trzema sojuszami.
Wojna
Wojna to poważny konflikt między sojuszami. Wypowiedzenie wojny oznacza zazwyczaj, że za sojuszami, ktore oficjalnie znalazły się w stanie wojny, staną sprzymierzone z nimi sojusze (koalicjanci).