A Maravilha do Mundo (WW) é o edifício mais importante em Travian: Legends — e a chave para vencer o mundo do jogo. O primeiro jogador ou aliança a construir a sua Maravilha do Mundo até o nível 100 vence o servidor.
O propósito da Maravilha do Mundo
Cada nível da Maravilha do Mundo necessita de centenas de milhares — até milhões — de recursos. Por causa dessa enorme necessidade de materiais e defesa, é impossível que um único jogador a construa sozinho. Geralmente, alianças inteiras e seus confederados trabalham em conjunto para coletar recursos, defender a Maravilha do Mundo e administrar a logística. Construir e manter uma Maravilha do Mundo é a tarefa mais desafiadora e coordenada do jogo.
Saiba mais sobre os itens relacionados aqui: planos de construção
Aldeias da Maravilha do Mundo
Desde o início de cada mundo do jogo, os Natares controlam várias aldeias-chave — incluindo 14 aldeias especiais da Maravilha do Mundo:
8 aldeias fora da área cinza, cada uma com 50% mais tropas de defesa
6 aldeias dentro da área cinza no centro do mapa
A capital Natar sempre aparece nas coordenadas 0|0
Outras aldeias Natar podem aparecer mais tarde, à medida que aldeias de jogadores excluídos são convertidas ao controle dos Natares
Qualquer uma dessas aldeias da Maravilha do Mundo (com exceção da capital Natar) pode ser conquistada por jogadores e usada para construir uma Maravilha do Mundo.
Regras importantes para as aldeias da Maravilha do Mundo
As aldeias da Maravilha do Mundo seguem regras especiais que diferem das normais:
Sem muralhas nem residências/palácios – Esses edifícios não podem ser construídos.
Sem uso de ouro – Não é possível usar ouro em nenhuma ação nesta aldeia (sem troca NPC, sem construção instantânea).
Dois níveis na fila – Você pode colocar até dois níveis da Maravilha do Mundo na fila de construção ao mesmo tempo.
Sem pontos culturais – A aldeia não gera pontos culturais.
Construção mais rápida – Todos os tempos de construção são 50% mais curtos do que o normal.
Consumo de cereal reduzido – Após o aparecimento dos planos de construção, as tropas na aldeia da Maravilha do Mundo consomem apenas 50% de cereal.
Não pode ser conquistada – Quando a Maravilha do Mundo atinge o nível 1, a aldeia não pode mais ser tomada por outros jogadores.
Condições para o fim do servidor
O servidor termina quando uma das seguintes situações ocorrer:
A Maravilha do Mundo de um jogador atinge o nível 100, ou
Os Natares completam a sua própria Maravilha do Mundo no nível 100.
A Maravilha do Mundo Natar
Os Natares começam a construir a sua própria Maravilha do Mundo um número determinado de dias depois do início do servidor. Se eles alcançarem o nível 75, todas as tropas restantes serão chamadas de volta para defender a sua Maravilha do Mundo — o que significa que eles não atacarão mais as Maravilhas do Mundo controladas por jogadores a partir desse momento.
Custos e tempo de construção
Cada nível da Maravilha do Mundo exige quantidades enormes de recursos e tempo, dependendo da velocidade do jogo (1x, 2x, 3x, 5x ou 10x). Os valores exatos de construção são gerenciados automaticamente pelo sistema e podem ser verificados diretamente no jogo ao gerenciar a sua aldeia da Maravilha do Mundo.
Resumo dos pontos principais
| Aspecto | Descrição |
|---|---|
| Objetivo principal | Construir uma Maravilha do Mundo até o nível 100 para vencer o servidor |
| Quem pode construí-la | Jogadores ou alianças que conquistem uma aldeia Natar com uma Maravilha do Mundo |
| Uso de ouro | Não disponível (sem NPC ou construção instantânea) |
| Requisito de defesa | Extremamente alto; deve receber apoio da aliança |
| Tempo de construção | Metade do tempo de construção de uma aldeia normal |
| Uso de cereal | 50% a menos após o aparecimento dos planos de construção |
| Fim do servidor | Quando um jogador ou os Natares alcançam o nível 100 |
Na tabela abaixo, você encontra os custos e o tempo de construção de cada nível da Maravilha do Mundo.