Servidores especiais - poderes anciãos e pontos de vitória

Nos servidores especiais anuais, o mapa é dividido em 87 regiões. Cada região pode fornecer poderes anciãos e contribui com pontos de vitória (PV), que determinam a aliança vencedora. Os pontos de vitória são armazenados nas aldeias e podem ser ganhos ou perdidos, dependendo das ações do jogo.

Poderes anciãos - como funcionam

Se sua aliança controla uma região que contém um poder ancião, cada membro pode ativar esse poder. Para ativá-lo, você precisa de Tesouraria nível 10 para poderes de aldeia ou nível 20 para poderes de conta. Você pode ativar o poder a partir de qualquer aldeia, independentemente da sua localização.

Regras principais:

  • Você pode ativar um poder por aldeia.

  • Apenas um poder de conta pode ficar ativo de cada vez.

  • Cada ativação dura 24 horas, não importa a velocidade do servidor.

  • Você recebe uma ativação gratuita por dia.
    Ativações adicionais custam:

    • 5 de ouro para poderes de aldeia

    • 10 de ouro para poderes de conta

Um poder é desativado se:

  • Você deixa sua aliança,

  • Você perde a aldeia onde o ativou,

  • Sua aliança perde o controle da região.

Como ganhar pontos de vitória

Controlar regiões é essencial para vencer, pois cada região fornece pontos de vitória diariamente. Os valores base de PV são:

  • Poder único: 400 por dia

  • Poder grande: 1200 por dia

  • Poder pequeno: 1000 por dia

  • Sem poder: 2000 ou 4000 por dia

A produção real de PV é ajustada com base no tamanho da região e no tipo de poder. Regiões maiores concedem mais PV, enquanto regiões com poderes especiais—treinador, tropas mais rápidas, esconderijos maiores, visão de águia ou dieta—produzem apenas 1/10 da quantidade normal de PV.
Você pode ver os valores exatos de PV diretamente no mapa regional.

Como os pontos de vitória são distribuídos

Os pontos de vitória ganhos por uma aliança são distribuídos entre as suas aldeias nessa região. Cada aldeia recebe PV em proporção à sua participação na população, em comparação com a população total da aliança nessa região.

Detalhes importantes:

  • Aldeias de jogadores inativos (inativos há 72+ horas) não recebem PV. Em vez disso, esses PV são redistribuídos entre os jogadores ativos.

  • Vence a aliança com a maior quantidade total de PV no final do servidor.

  • Duração dos servidores:

    • velocidade x1: 180 dias

    • velocidade x2: 120 dias

    • velocidade x3: 80 dias

Como os pontos de vitória podem ser transferidos ou perdidos

Os PV permanecem com as aldeias, mas as aldeias podem mudar de aliança ou de proprietário.

Mudança de aliança

  • Ao sair de uma aliança: 50% dos PV nas suas aldeias são perdidos.

  • Ao entrar em uma nova aliança: você mantém os PV restantes.

  • Ao trocar de aliança:

    • A sua antiga aliança perde todos os seus PV.

    • A sua nova aliança recebe 50% dos seus PV.

Conquista de uma aldeia

  • Se a aldeia for conquistada dentro da mesma aliança, todos os PVs permanecem na aldeia.

  • Se for conquistada por um jogador de fora da aliança (mesmo que esteja na mesma coalizão):

    • 25% dos PVs são destruídos.

    • O novo proprietário recebe a aldeia com os 75% restantes.

Destruir uma aldeia

  • Se a aldeia for destruída, todos os PVs são perdidos permanentemente.

Eliminar um avatar

  • Se um jogador eliminar seu avatar, todos os PVs são eliminados, mesmo que os Natares assumam as aldeias.
    As aldeias controladas pelos Natares nunca contêm Pontos de Vitória.