Suas tarefas em resumo
Envia defesa quando te chamarem. Mantém um Sitters da conta definido para as noites e ausências.
Corta vagas (“sniping”). Pratica a chegada de reforços entre as vagas inimigas.
Está disponível nas horas de pico (à noite na maioria dos mundos).
Constrói a conta para produzir muita DEF (não apenas “um pouco”)
Faz farm primeiro, depois treina. Sobe bem os campos da tua capital antes de te comprometeres com filas de tropas sem parar. Início típico: começa o treino em massa por volta do nível 11–12 dos campos (mais alto se morares longe do (0|0)).
Dá preferência à infantaria para o grosso das tropas. É mais barata por hora de produção; acrescenta alguma cavalaria pela velocidade. Regra prática: 1 cavalariça para cada 3–4 quartéis.
A distância importa. Longe do centro? Concentra-te em grandes muros de infantaria para artefatos, planos e WW; deixa a maior parte dos salvamentos rápidos “first-in” para as contas da linha da frente.
Vai atrás de uma boa aldeia de cereais se precisares dela—contas de DEF podem e devem ser enormes.
Dois modelos de aldeia comprovados
Dividido (eficiente com pouco ouro)
Capital + trios repetidos: [aldeia DEF] + [apoio de recursos] + [apoio de recursos].
Apenas uma em cada três aldeias precisa de casa de ferragens/TS, poupando espaço e custos. As tropas podem ser treinadas na capital, mas o espaço para edifícios é limitado; muitos reservam essas vagas para celeiros.
Muralha (força bruta, amiga do ouro)
Capital + muitas aldeias de defesa de infantaria pura (cada uma com infraestrutura de defesa completa). Caros, mas simples e muito fortes.
O que construir (proporções práticas por tribo)
Teutões: 75% Lanceiros / 25% Paladinos. Os Paladinos são lentos, mas podem fazer assaltos; os Lanceiros preenchem a lacuna de defesa contra cavalaria que as alianças costumam ter.
Gauleses: 70% Falanges / 30% Cavaleiros Druidas. Reconstrói-se rápido; os Cavaleiros Druidas são a cavalaria rápida por excelência.
Romanos: Praetorianos ou Legionários (sem cavalaria). A DEF clássica mais lenta; os legionários são flexíveis, mas mais fracos do que os pretorianos.
Hunos: 70% Mercenários / 30% Atiradores. Alto rendimento; os Atiradores podem até salvar sozinhos alvos próximos.
Egípcios: 70% Guardiões das Cinzas / 30% Guardas Anhur. Produção monstruosa de DEF graças à Estação de Tratamento de Água; evita usar demais a Milícia dos Escravos por causa do consumo de cereal.
Espartanos: 60% Escudeiros / 40% Cavaleiros Elpida (ou até mesmo 100% Elpida). Combinação mais rápida no geral; aprovisionamento de cereal mais fácil.
De forma geral, os muros de defesa são mistos por tribo. A tua função é maximizar a DEF/hora; o líder de defesa equilibra anti-infantaria e anti-cavalaria ao longo do muro de defesa.
Em chamadas: como enviar bem
Envia a DEF mais próxima para o impacto. Não envies defesa de longe se a defesa próxima conseguir chegar a tempo.
Inclui apoio de cereal (mercadores) com os teus reforços, ou organiza um fornecedor local; reembolsa os ajudantes depois.
Depois do impacto: a menos que te peçam para ficar, recolhe a tua DEF e fica atento à próxima chamada.
Sniping (corte de vagas) na prática
Enfileira várias vagas bem juntas de reforços; cancela as que errarem para aumentar as chances de acertar exatamente entre os ataques inimigos.
Treinar algumas unidades lentas (aríetes/catapultas) numa aldeia de DEF pode ajudar-te a "tentar de novo" um snipe com uma unidade mais rápida se errares o tempo da primeira tentativa.
O que NÃO construir como defensor
Grande Quartel / Grande Cavalariça: ignora-os. Pelo mesmo custo, mantém 3 quartéis normais em 3 aldeias e triplica a tua produção.
FAQ (respostas rápidas)
Preciso de ouro para jogar de DEF? Nº O ouro ajuda a acelerar o desenvolvimento inicial, mas um planeamento inteligente supera o gasto desnecessário.
Um jogador de DEF pode ter um martelo pequeno? Sim — só não sacrifiques o teu plano de DEF. Usa-o para breaks, chefes, fakes ou assaltos.
90% cav / 10% inf — está bem? Se o teu líder de defesa souber e conseguir organizar-se em função disso, joga do teu jeito. Níveis altos de TS ajudam se usares principalmente cav.
Lista de verificação da configuração
Sitter configurado; notificações ativas; sabes qual é o canal de pings de DEF da tua aliança.
Com os campos da capital no máximo, escolhe o layout Split ou Wall.
Quartel:Cavalariça ≈ 3–4:1; foca em infantaria em massa, adiciona cavalaria para ganhar velocidade.
Mantém os mercadores prontos para alimentar os teus reforços.
Pratica o sniping antes do grande dia de operações.