Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Максимизируйте опыт героя

1) Как работает боевой опыт

  • Опыт = уничтоженное у врага потребление зерна. Каждая единица потребления зерна убитого юнита даёт 1 очко опыта атакующему герою.

  • Защита распределяется по потреблению зерна, а не только по силе. Когда несколько защитников отправляют героев, доля опыта распределяется между героями-защитниками пропорционально потреблению зерна армий, сопровождающих каждого героя (а не только по силе героя).

  • Пример результата: при равных показателях защиты защитник, чья армия потребляет больше зерна, всё равно может получить больше опыта

2) Другие источники опыта (быстрые победы)

  • Приключения & ежедневные задания

  • Задания в деревне

  • Свитки (+10 очков опыта при использовании)

  • Шлемы (например, Шлем знаний добавляет % к получаемому опыту: он умножает любое количество опыта, которое ты бы получил). 

3) Набеги на оазисы = стабильный опыт и ресурсы

Отправляйте героя в свободные оазисы — один из лучших способов получения опыта:

  • Твой герой получает 1 очко опыта за каждую единицу потребления зерна у юнита Природы и ресурсы за каждого убитого (например, крыса/паук — по 40 единиц каждого ресурса, слон — по 200 единиц каждого ресурса).

  • Можно отправлять героя одного или с войсками; при этом весь опыт достаётся герою из этого источника.

  • Рекомендуемый набор для скорости & безопасности:

    • лошадь + малые шпоры (более быстрые походы)

    • Малая карта (быстрее возвращается домой)

    • Оружие в правой руке (боевая сила)

    • Шлем знаний (больше опыта)

    • Легкие чешуйчатые доспехи + Мази (живучесть и лечение после боя)

    • Повязки, если используешь дорогой кавалерийский эскорт

    • Дополнительно 1 клетка на случай, если в оазисе появятся сильные животные (предотвращает бой и позволяет поймать питомца). 

4) Очки параметров героя: что и когда повышать

  • В начале игры по умолчанию: вкладывай большинство очков в добычу ресурсов. Добавь немного силы, чтобы приключения сильно не снижали твоё здоровье.

  • сила становится ценнее, если ты активно воюешь или нападаешь на оазисы.

  • Бонус нападения: +0.2% атаки армии за каждое очко (максимум +20%). Действует только, если твой герой атакует вместе с армией.

  • Бонус защиты: +0.2% защиты армии за каждое очко (максимум +20%). Действует только тогда, когда твой герой защищается вместе с своими войсками. (Подкрепления от других игроков не получают бонуса твоего героя.)

  • Общее правило: для больших армий, бонусы атаки/защиты могут давать больший эффект, чем просто сила; для малых стычек сила часто лучше. Калькулятор (основанный на формуле Kirilloid) поможет тебе проверить свой порог эффективности. 

5) Способы безопасной прокачки

  • Лечение при повышении уровня: если у героя мало здоровья, выполни задания/квесты, чтобы получить уровень — герой восстановит полное здоровье.

  • Момент исцеления: Используй мази после боя, а не перед ним.

  • Контроль риска: Если оазис внезапно резко усилится, оснасти героя клеткой в пути, чтобы избежать боя. 


Быстрый контрольный список

  • Регулярно нападай на свободные оазисы, чтобы получать опыт и ресурсы.

  • Носи Шлем знаний во время прокачки.

  • В начале игры: добыча ресурсов, затем — Сила/бонус атаки/защиты в зависимости от твоей роли.

  • В обороне с несколькими героями помни: очки опыта распределяются между сопровождающими войсками пропорционально их потреблению зерна.