Что такое серая зона?
В игровых мирах с Чудом Света серая зона — это центральная зона вокруг вулкана. У неё есть особые преимущества и недостатки, а также уникальные риски сразу после основания деревни.
Почему стоит основывать деревню там (а почему — нет)?
Преимущества
Все оазисы дают бонус +50% (древесина, глина, железо, зерно).
Много зерновых деревень и более высокий шанс найти хорошую зерновую деревню с сильными оазисами.
Ближе к Чудесам Света и часто рядом с уникальными артефактами, что упрощает логистику и сокращает время реакции в конце игры.
Отличное место для активных атакующих, чтобы быстро добираться во все стороны.
Недостатки
Там не производятся единицы культуры (теоретическое значение все равно учитывается для праздников и произведений искусства).
После основания деревни Натары отправят 14 волн на твою новую деревню (время их отправки зависит от скорости сервера; см. таблицу ниже).
Ожидай высокой активности игроков; обычно приходится проводить больше времени в игре.
Если тебе нужно жить в серой зоне, рассмотри вариант: столица внутри (зерновая деревня) и ресурсные деревни сразу за ее пределами, чтобы сократить потерю единиц культуры на учетной записи.
Задержка атаки Натаров после основания деревни
x1: 24:00 · x2: 12:00 · x3: 08:00 · x5: 04:48 · x10: 02:24.
Прежде чем отправишь поселенцев
Запланируй быть в сети сразу после основания деревни и снова, когда подойдут волны Натаров.
Запаси сырьё в инвентаре героя, чтобы быстрее развивать деревню (при необходимости грабь оазисы или выполняй задания).
Будь готов потратить немного золота на мгновенное завершение строительства, если оно у тебя есть.
Не защищай 14 волн Натаров — потери войск здесь того не стоят.
Как деревни удаляются (чего нужно не допустить)
Твоя новая деревня исчезнет, если:
Все здания и поля будут уничтожены, или
Население упадет до нуля, даже если там остались некоторые здания, не требующие населения.
14 натарских волн, каждая поражает две случайные цели → можно уничтожить до 28 целей. Чтобы наверняка выжить, создай ≥29 целей, дающих население до того, как волны ударят.
Безопасная схема A: кроппер (не столица) — метод с 100% гарантией
Цель: достичь 29 целей, дающих население (и дополнительных целей в сумме) до прибытия волн.
Внутренние здания (21 цель по населению):
Главное здание 5 · Склад 5 · Амбар 3 · Пункт сбора 1 · Резиденция 1
Особняк героя 1 · Рынок 1 · Посольство 1
Казарма 3 · Академия 5 · Кузница 3 · Конюшня 1
1× Тайник 10 уровня + 8× Тайник 6 уровня (все они дают население на этих уровнях)
Ресурсные поля:
9c: улучши все 18 ферм до 1-го уровня (добавит 9 целей, дающих население, за счёт ферм).
15c: дерево/глину/железо до 1-го уровня + 5 ферм до 6-го уровня (остальные — 1-го уровня).
С указанной выше внутренней застройкой оба варианта достигают порога в 29 целей, дающих население.
Хочешь сэкономить? Ты можешь заменить часть целей, дающих население, целями без населения (например, дополнительными фермами или тайниками низкого уровня). Дешевле, но не на 100% безопасно — это увеличивает (небольшой) шанс того, что твоя деревня будет полностью разрушена случайными попаданиями.
Безопасный вариант B: сделай её столицей (дешевле, по-прежнему 29 целей)
Поскольку Каменотёс — последнее здание, которое сносят, столицу можно защитить более лёгкой застройкой:
Поля: все 18 ресурсных полей 1 уровня.
Внутри: главное здание 5 · склад 1 · амбар 1 · пункт сбора 1 · особняк героя 1 · рынок 1 · казарма 1 · тайник 1 · посольство 1 · дворец 1 (сделай эту деревню столицей) · каменотёс 1.
В сумме это тоже 29 целей, при этом Каменотёс служит последней опорой по населению.
Практические советы
Сразу после заселения начни ставить постройки в очередь; следи за окном таймера атаки, чтобы контролировать свою скорость.
Продолжай повышать уровни ферм и зданий, дающих население пока не перейдёшь безопасный порог.
Когда волны пройдут, оптимизируй (снеси тайники и временные постройки) и подготовь деревню к её долгосрочной роли.