Askerlerin hız artışı ve Turnuva Alanı

Askerlerin hareket hızı çeşitli yollarla artırılabilir. Bu bonuslar kahraman eşyalarından, tılsımlardan ve Turnuva Alanı binasından gelebilir. Tüm hız bonusları üst üste eklenebilir, ancak bazıları mesafeye bağlı olarak farklı şekilde işler.


Hızı artıran kahraman eşyaları

Flamalar

  • Askerlerin hareket hızını kendi köylerin arasında artırır.

  • Bonus yalnızca kahraman askerlerle birlikte seyahat ettiğinde geçerlidir.

  • Bonus aralığı: 30%–50% daha hızlı.

Sancaklar

  • Askerlerin hareket hızını birlik veya ittifak üyeleri arasında artırır.

  • Bonus yalnızca kahraman askerlerle birlikte seyahat ettiğinde geçerlidir.

  • Bonus aralığı: 15%–25% daha hızlı.

  • Kahramanın sol el eşyaları

Çizmeler

  • Askerlerin hareket hızını yolculuğun ilk 20 karesinden sonra artırır.

  • Bonus yalnızca kahraman askerlerle birlikte seyahat ettiğinde geçerlidir.

  • Bonus aralığı: 25%–75% daha hızlı.

  • İlk 20 kare her zaman bu bonus olmadan geçilir.

  • Kahraman zırhı

Tılsım Bonusu

Titan'ın çizmeleri

  • Büyük tılsım: 1,5× hız

  • Küçük veya eşsiz tılsım: 2× hız

Bu bonuslar, mesafeden bağımsız olarak geçerlidir.


Turnuva Yeri

Turnuva Yeri, hareket hızını ilk 20 alandan sonra artırır.

  • Her seviye +20% hız ekler (20 alandan sonra çarpan olarak uygulanır).

  • 20. seviyede toplam bonus +500% olur; bu, askerlerin taban hızlarının 5 katı hızla ilk 20 alandan sonra hareket ettiği anlamına gelir.

Turnuva Yeri için 15. seviye Askeri Üs gerekir.


Birden fazla bonus nasıl birikir

Hız bonusları belirli yığılma kurallarına tabidir:

  1. Çizmeler ve Turnuva Yeri bonusları birbirine eklenir, ancak yalnızca 20 alandan sonra uygulanır.

  2. Diğer tüm bonuslar (Flama, Sancak, Tılsım) birbirleriyle çarpılır.

  3. Son hız, geçerli tüm bonuslar çarpılarak hesaplanır.

Örnek

  • Paralı Asker Çizmesi: +25%

  • Turnuva Yeri seviye 10: +200%

  • Tılsım bonusu: ×2

  • Sancak: +20%

İlk 20 alan:
Temel hız × 2 (tılsım) × 1,2 (sancak) = 2,4× temel hız

20 alandan sonra:
Taban hız × 2 (tılsım) × 1,2 (sancak) × (1 + 0,25 + 2) = 5,65× taban hız


Aşağıdaki tabloda Turnuva Yeri'nin her seviyesi için inşa maliyetini, süresini ve bonusunu bulabilirsin.