Zwiększenie prędkości jednostek i Plac turniejowy

Ruch jednostek można przyspieszyć na kilka sposobów. Te bonusy mogą pochodzić z przedmiotów bohatera, artefaktów, oraz z budynku Placu turniejowego. Wszystkie bonusy do prędkości mogą się sumować, ale niektóre działają inaczej w zależności od odległości.


Przedmioty bohatera zwiększające prędkość

Proporce dowódcy

  • Zwiększa prędkość poruszania się jednostek między własnymi wioskami.

  • Bonus działa tylko wtedy, gdy bohater podróżuje z jednostkami.

  • Zakres bonusu: 30–50% szybciej.

Sztandary dowódcy

  • Zwiększa prędkość poruszania się jednostek między członkami sojuszu lub koalicji.

  • Bonus działa tylko wtedy, gdy bohater podróżuje z jednostkami.

  • Zakres bonusu: 15–25% szybciej.

  • Przedmioty do lewej ręki bohatera

Buty

  • Zwiększa prędkość poruszania się jednostek po przebyciu pierwszych 20 pól.

  • Bonus działa tylko wtedy, gdy bohater podróżuje z jednostkami.

  • Zakres bonusu: 25–75% szybciej.

  • Pierwsze 20 pól zawsze pokonuje się bez tego bonusu.

  • Zbroje bohatera

Bonus artefaktu

Buty Tytana

  • Duży artefakt: prędkość ×1,5

  • Mały lub wyjątkowy artefakt: prędkość ×2

Te bonusy działają niezależnie od odległości.


Plac turniejowy

Plac turniejowy zwiększa prędkość poruszania się po pierwszych 20 polach.

  • Każdy poziom dodaje +20% prędkości (efekt jest mnożony po przekroczeniu 20 pól).

  • Na poziomie 20 łączny bonus wynosi +500%, co oznacza, że po pierwszych 20 polach jednostki poruszają się z prędkością równą 5× prędkości bazowej.

Plac turniejowy wymaga Miejsca zbiórki na poziomie 15.


Nakładanie się wielu bonusów

Bonusy do prędkości podlegają określonym zasadom nakładania się:

  1. buty najemnika i plac turniejowy dają bonusy, które sumują się, ale działają dopiero po 20 polach.

  2. Wszystkie pozostałe bonusy (proporce dowódcy, sztandary dowódcy, artefakty) mnożą się między sobą.

  3. Ostateczna prędkość jest obliczana poprzez pomnożenie wszystkich obowiązujących bonusów.

Przykład

  • Buty najemnika: +25%

  • Plac turniejowy, poziom 10: +200%

  • Bonus artefaktu: ×2

  • Sztandar dowódcy: +20%

Pierwsze 20 pól:
Prędkość bazowa × 2 (artefakt) × 1,2 (sztandar) = 2,4× prędkość bazowa

Po 20 polach:
Prędkość bazowa × 2 (artefakt) × 1,2 (sztandar) × (1 + 0,25 + 2) = 5,65× prędkość bazowa


W poniższej tabeli znajdziesz koszty i czas budowy, a także bonus dla każdego poziomu placu turniejowego.