Hybridní účet ti umožní hrát v Travian: Legends útočně i obranně. Místo toho, abys hrál jen jedním herním stylem, můžeš rozvíjet oba a získáš tak větší flexibilitu a více možností během hry.
Proč si vybrat hybridní účet?
Hybridní účet může být dobrou volbou, pokud tě baví přispívat k činnosti své aliance různými způsoby nebo chceš mít svobodu měnit svou roli podle situace.
Mezi hlavní výhody patří:
Vyvážená hra: Můžeš se zapojovat jak do útoků, tak do obrany.
Univerzálnost: Můžeš svou roli rychle přizpůsobit měnící se situaci v herním světě.
Strategická hodnota: Hybridní hráči jsou pro aliance velmi cenní, protože dokážou pomáhat v různých oblastech.
Zatímco jakýkoli národ může časem přejít do hybridní role, některé se k tomu díky statistikám jednotek a nákladům na výcvik hodí přirozeně víc než ostatní;
Jak si vybudovat hybridní účet
Existují dva hlavní přístupy:
1. Samostatná specializace vesnic
Udržuješ samostatné útočné a obranné vesnice, přičemž každá produkuje pouze svůj typ jednotek.
Příklady:
Germánský hráč, který založí dvě vesnice zaměřené jen na kopiníky.
Římský hráč, který v několika vesnicích cvičí pretoriány a v jiné cvičí velkou útočnou armádu.
Klady:
Snadné začít kdykoli během trvání serveru.
Neomezený výběr kombinací jednotek.
Zápory:
Vyžaduje vysoký příjem surovin, protože je potřeba naplno rozvíjet více vesnic.
2. Výcvik „Hamvilu“
Hamvil je jediná armáda vycvičená pro útočné i obranné účely. Slovo kombinuje „hammer“ (velká útočná armáda) a „anvil“ (velká obranná armáda).
Klady:
Vyžaduje méně plně rozvinutých vesnic.
Nižší náklady na suroviny a zlaté ve srovnání s udržováním zcela oddělených armád.
Nevýhody:
Ne každý národ může vycvičit efektivní Hamvil.
Není ideální pro špičkové cíle, jako jsou velké útočné armády na světové divy;
Nejlepší varianty Hamvil (na základě 1 měsíčního výcviku na x1 světech)
Následující příklady vycházejí z tabulek a přehledů armád na stranách 2–3 dokumentu. Uvedené hodnoty předpokládají kasárna, stáje a dílnu na úrovni 20 (bez velkých budov), všechna vylepšení ve zbrojnici a poměr 55 % / 45 % mezi beranidly a katapulty;
Hunové: Žoldnéři + Střelci
Velmi efektivní hybridní varianta. Oba typy jednotek mají dobré útočné i obranné schopnosti a jejich výcvik je relativně levný.
Celkový útok (včetně obléhacích jednotek): 2,492,840
Obrana proti pěchotě: 2,083,924
Obrana proti jízdě: 1,716,543
Hodinové náklady na x1: 30,378
Egypťané: Válečníci s chopešem + Rešepovy vozy
Rešepovy vozy mají silné útočné i obranné hodnoty, díky čemuž jde o vyváženou hybridní volbu.
Celkový útok (včetně obléhacích jednotek): 2,246,243
Obrana proti pěchotě: 1,803,163
Obrana proti jízdě: 1,545,271
Hodinové náklady: 36,982
Galové: Šermíři + Haeduané
Dobrá volba pro hráče, kteří chtějí spolehlivou obranu proti jízdě v kombinaci s dobrou útočnou silou.
Celkový útok (včetně obléhacích jednotek): 2,490,613
Obrana proti pěchotě: 1,178,168
Obrana proti jízdě: 1,699,281
Hodinové náklady: 36,318
Důležité informace
Použití velké útočné armády v obraně by mělo být vždy uvážené a přizpůsobené konkrétní situaci. Tyto jednotky jsou drahé na výcvik i údržbu, takže jejich nasazení v obraně je riskantní.
Hybridní účet je nejúspěšnější, když:
Pečlivě plánuješ tok svých surovin
Stavíš jen to, co tvůj příjem dokáže pokrýt
Přizpůsobuješ se potřebám aliance
Když hybridní účet používáš správně, staneš se díky němu silným a flexibilním přispěvatelem jak v útoku, tak v obraně.